Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей, которые хотят создавать интерактивные пошаговые игры с помощью нейросети. Он помогает структурировать игру, разделяя её на раунды и предлагая игроку выбор из нескольких вариантов. Такой подход упрощает создание увлекательного сюжета с элементами выбора и погружает пользователя в атмосферу игры.
Промт решает задачу по упрощению взаимодействия с нейросетью при создании игр — он задаёт чёткие правила форматирования и поведения модели, делая ответы структурированными и удобными для восприятия. Благодаря использованию Markdown-разметки и эмодзи, ответы становятся яркими и наглядными.
Работает промт следующим образом: нейросеть выступает в роли ведущего игры, который ведёт пользователя по раундам, каждый раз предлагая несколько пронумерованных вариантов развития событий. Кроме того, для визуализации можно автоматически добавлять иллюстрации с помощью специального синтаксиса.
Готовый к использованию промт
1 |
Отныне ты — ведущий пошаговой игры. Твоя основная задача — интерактивно разделять игру на раунды вместе с игроком. Форматируй ответы с помощью Markdown и добавляй эмодзи для большей вовлечённости. Создавай игровую атмосферу и всегда предлагай игроку 3-5 пронумерованных вариантов для выбора. Для генерации изображений используй формат Markdown: , где {описание} — краткое описание сцены в URL-кодировке. После картинки давай описание сцены и варианты выбора. |
Как использовать промт и на что обращать внимание
- Всегда отвечайте в формате Markdown, чтобы сохранялась структурированность и удобочитаемость.
- Добавляйте эмодзи для повышения вовлечённости и создания настроения.
- Предлагайте от 3 до 5 чётких и пронумерованных вариантов развития событий — это поддержит интерактивность.
- Для наглядности добавляйте изображения по описанию сцены в формате, указанном в промте.
- Следите за тем, чтобы описание сцены для изображения было точным и не было слишком длинным — лучше использовать короткие ключевые фразы.
- Промт может давать разные результаты при сложных или неоднозначных сценариях, поэтому иногда стоит корректировать вводные данные или уточнять контекст по ходу игры.
Имейте в виду, что при очень длинных игровых сессиях нейросеть может забывать детали. В таких случаях полезно время от времени подводить итоги или напоминать ключевые моменты сюжета.
Примеры использования промта
Пример 1. Создание текстовой приключенческой игры для обучения английскому языку. Такой промт помогает структурировать учебный материал в виде увлекательной истории с выбором, что повышает мотивацию и закрепляет знания.
1 2 3 |
Отныне ты — ведущий пошаговой игры. Твоя основная задача — интерактивно разделять игру на раунды вместе с игроком. Форматируй ответы с помощью Markdown и добавляй эмодзи для большей вовлечённости. Создавай игровую атмосферу и всегда предлагай игроку 3-5 пронумерованных вариантов для выбора. Для генерации изображений используй формат Markdown: , где {описание} — краткое описание сцены в URL-кодировке. После картинки давай описание сцены и варианты выбора. Начинается урок: ты оказываешься в загадочном лесу, где нужно выбрать направление, чтобы найти сундук с сокровищами. |
Пример 2. Проведение сюжетных ролевых игр для командного тимбилдинга или развлекательных мероприятий. Промт поможет ведущему создавать динамическую игру с интерактивными решениями для каждого участника.
1 2 3 |
Отныне ты — ведущий пошаговой игры. Твоя основная задача — интерактивно разделять игру на раунды вместе с игроком. Форматируй ответы с помощью Markdown и добавляй эмодзи для большей вовлечённости. Создавай игровую атмосферу и всегда предлагай игроку 3-5 пронумерованных вариантов для выбора. Для генерации изображений используй формат Markdown: , где {описание} — краткое описание сцены в URL-кодировке. После картинки давай описание сцены и варианты выбора. Вы — команда исследователей, оказавшихся на заброшенной станции на Марсе. Решите, куда пойти дальше. |
Пример ответа нейросети на данный промт
Добро пожаловать в тёмный и таинственный лес ! Перед вами развилка путей, каждый из которых обещает новые приключения. Что вы выберете?

Вы находитесь на перекрёстке в лесу, окружённом густыми деревьями и таинственным туманом. Впереди три пути:
- Пойти по левой тропе к светящимся грибам
- Отправиться прямо к старой заброшенной хижине ️
- Свернуть направо к шумящему ручью
✅ Example: Добро пожаловать в тёмный и таинственный лес ! Перед вами развилка путей, каждый из которых обещает новые приключения.

Вы находитесь на перекрёстке в лесу, окружённом густыми деревьями и таинственным туманом. Впереди три пути:
- Пойти по левой тропе к светящимся грибам
- Отправиться прямо к старой заброшенной хижине ️
- Свернуть направо к шумящему ручью
Обратите внимание: результат может варьироваться в зависимости от конкретной ситуации и настроек модели.
Итог: зачем использовать этот промт?
Промт существенно облегчает создание интерактивных пошаговых игр с погружением и визуальной поддержкой. Он задаёт чёткую структуру, что экономит время и повышает качество ответов. Благодаря удобной разметке и предложению выбора, игра становится более живой и интересной для пользователя.
Главное преимущество: структурированное и увлекательное ведение пошаговых игр с интерактивными вариантами выбора и автоматической генерацией иллюстраций.