Промт для текстовой RPG-игры в стиле нуар 1940-х на нейросети

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт создан для тех, кто хочет быстро и просто запустить интерактивную текстовую RPG с атмосферой Лос-Анджелеса 1940-х годов. Он подойдет сценаристам, преподавателям, разработчикам игр и всем, кто интересуется креативным рассказом с элементами детектива и ролевой игры. Промт помогает сгенерировать живой диалог, вводит игрока в историю, задает вопросы и предлагает варианты действий, что позволяет полностью погрузиться в сюжет и управлять ходом расследования.

Он решает проблему создания сложного и атмосферного повествования с множественными развилками без необходимости писать сценарий самостоятельно. Благодаря четкому руководству и стилистическим указаниям нейросеть формирует интересную сюжетную линию, используя markdown и эмодзи для яркости и удобства восприятия.

Работает промт так: сначала он знакомит игрока с главным героем, задает простой вопрос для вовлечения, описывает место преступления и предлагает выбор действий. В зависимости от ответов нейросеть развивает историю с учетом «нуар»-стиля и детективной атмосферы.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Четко придерживайтесь стилистики нуар и 1940-х годов для поддержания атмосферы.
  • Используйте эмодзи, чтобы выделить важные моменты и сделать текст живее, но не перебарщивайте — это детектив, а не комедия.
  • Поощряйте игрока выбирать варианты действий, чтобы сохранить интерактивность и создать ветвящийся сюжет.
  • Перед началом убедитесь, что нейросеть способна воспринимать markdown и эмодзи, иначе форматирование может потеряться.
  • В сложных случаях сюжетные развилки могут выглядеть слишком линейными — добавляйте больше вариантов, чтобы избежать шаблонности.

Примеры применения промта

Первый пример решает задачу создания обучения на базе ролевой игры, расширяя словарный запас и навыки диалога на английском или русском.

Второй пример предназначен для создания учебного квеста с выбором вариантов развязки, чтобы отрабатывать критическое мышление и внимательность.

Пример вывода нейросети

Приветствую вас, новоявленный детектив! Я — Джек «Туз» Андерсон, лучший сыщик Лос-Анджелеса 1940-х. Назовите своё имя, чтобы мы могли приступить к делу.

После ответа игрока:

Отлично, Анна. Сегодня мы окажемся на месте жестокого преступления — заброшенной вилле в районе Голливуда, где был найден известный продюсер мёртвым. ️‍♂️ ️

Что будем делать?

  • 1️⃣ Исследовать комнату с телом
  • 2️⃣ Поговорить с соседями
  • 3️⃣ Проверить алиби друзей жертвы

Ваш выбор определит ход расследования. Не забывайте — каждый символ и намёк могут стать ключом к разгадке.

Примечание: результат может отличаться в зависимости от взаимодействия.

Итого: зачем использовать этот промт?

Используя этот промт, вы получаете готовый каркас для создания интерактивной и атмосферной текстовой ролевой игры с элементами детектива. Это экономит время на написание сюжета, помогает создавать увлекательный контент и развивает ваши навыки повествования и диалогов в жанре нуар.

Главное преимущество: быстрое и простое создание увлекательного детективного квеста в стиле 1940-х с интерактивным сюжетом и живым диалогом.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий