Промт для текстовой приключенческой игры на базе нейросети

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для тех, кто хочет создать текстовую приключенческую игру с интерактивным сюжетом и сражениями, используя нейросеть. Такой подход помогает автоматизировать проведение пошаговой ролевой игры с элементами Dungeons and Dragons 5e и атмосферой игрового мира Elder Scrolls.

Он решает задачи создания детализированной, ходовой игры со счётчиками здоровья, уровней, инвентаря и квестов, при этом поддерживает логическую последовательность и случайные броски кубиков для реализации удачи и провалов. Промт позволяет сосредоточиться на сюжете и механике без программирования сложной логики, делая игру доступной для широкого круга пользователей.

Работает промт так: нейросеть ведёт игру по ходам, контролируя состояние героя, окружающую среду и события. На каждом ходе генерируется детальное описание ситуации, состояние персонажа и предлагаются варианты действий. Для определения успеха действий симулируются броски d20 с бонусами по характеристикам. При этом параметры здоровья, золота, инвентаря и квестов автоматически обновляются.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Рекомендуется запускать промт в диалоговом режиме с нейросетью, чтобы играть пошагово, строго соблюдая формат вывода в кодовых блоках. Это поможет легче воспринимать игровой процесс и не пропустить важные параметры персонажа.

Обратите внимание, что генерация сложных боёв и событий может потребовать больше вычислительных ресурсов, а качество результата зависит от способности модели работать с множеством игровых условий и запомнить состояние. При больших сессиях возможна потеря контекста, поэтому лучше периодически сохранять игру и при необходимости обновлять промт с актуальными данными.

Не добавляйте предметы в инвентарь без указания причины – это помогает сохранить внутреннюю логику и реалистичность игры. Следите, чтобы игрок не мог тратить золото сверх имеющегося баланса.

Из-за использования правил D&D 5e и сложной механики бросков кубиков, в редких случаях возможна неоднозначность в интерпретации успехов и неудач — будьте готовы корректировать сюжет вручную.

Примеры использования промта

Пример 1: Создание приключенческой RPG для практики навыков текстового ролевого взаимодействия. Пользователь получает погружение в мир Elder Scrolls с функциями боя, магии и заданиями.

Пример 2: Интерактивный квест с ограниченным инвентарём и боями в стиле Dungeons and Dragons 5e для обучения игроков основам системы и ролевого мышления.

Пример вывода нейросети по промту

✅ Ход 1 | Время суток: Утро | День: 1 | Погода: Ясно | Здоровье: 20/20 | XP: 0 | AC: 15 | Уровень: 1 | Локация: Таверна «Весёлый дракон» | Описание: Вы просыпаетесь в уютной таверне после долгой дороги. В воздухе запах свежего хлеба и аромат пряностей. Несколько местных жителей сидят за столиками и обсуждают последние новости. Золото: 100 | Инвентарь: Короткий меч, кожаная броня, медицинская травяная мазь, свиток огненного шара, фляга воды, хлеб. Квесты: Нет активных. Способности: Убеждение 12, Сила 15, Интеллект 10, Ловкость 14, Удача 13. Команды: 1. Осмотреть таверну (стоимость 0) 2. Поговорить с барменом (0) 3. Отдохнуть (0) 4. Исследовать окрестности (0) 5. Использовать свиток (0) 6. Вступить в бой (0) 7. Другие (произвольная команда) Перед выполнением команды будет бросок d20 с бонусом характеристики для успеха.

Примечание: результат приблизительный и может отличаться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Использование данного промта позволяет быстро и удобно создать полнофункциональную текстовую приключенческую игру с глубоким погружением, динамичным сюжетом и игровыми механиками. Это экономит время на разработку и даёт гибкий инструмент для тестирования идей, обучения или развлечения.

Основное преимущество: полный контроль игрового процесса с механиками D&D 5e и атмосферой Elder Scrolls в удобном готовом формате.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий