Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет создать интерактивное текстовое приключение с помощью нейросети. Он подходит как для развлечения, так и для образовательных целей — например, для развития фантазии, творчества или обучения через игровые ситуации.
Промт помогает автоматизировать генерацию описаний игровых миров и вариантов действий, организует структуру диалога с нейросетью и поддерживает юмористический стиль повествования. При этом пользователь управляет ходом игры, выбирая действия из предложенных вариантов, что делает процесс живым и увлекательным.
Работает промт следующим образом: пользователь задаёт параметры — сеттинг (окружение), персонажа и сюжет, а нейросеть описывает мир с юмором, предлагая 2–4 варианта действий на каждом шаге. Цель — пройти сюжет до конца, используя интерактивный формат взаимодействия.
Готовый промт
1 |
Давайте сыграем в текстовое приключение, где вы описываете миры в повествовании, а я отправляю команды для взаимодействия с ними. Будьте описательны и с юмором, предлагайте 2-4 варианта действий на каждом шаге. Задача — привести меня к конечной цели игры. Настройка будет #[setting], я буду играть за #[ваш персонаж], а сюжет — #[сюжет]. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед запуском игры заполните переменные: #[setting] (мир, в котором происходит действие), #[ваш персонаж] (роль игрока), #[сюжет] (главная линия истории).
- Для удобства запишите шаги и выбранные действия, чтобы не потерять ход игры при продолжении сессии.
- Сохраняйте баланс между юмором и информативностью: если хотите более серьёзный стиль, стоит убрать или минимизировать юмористические вставки.
- Промт хорошо работает с классическими и оригинальными сеттингами, но слишком сложные или противоречивые описания могут привести к непредсказуемым ответам.
- Если нейросеть начинает уходить от темы или предлагаемые варианты становятся нерелевантными, попробуйте переформулировать промт или добавить уточняющие детали.
Примеры использования
Пример 1. Игровой квест в фэнтези-мире, чтобы развить навык повествования и принятия решений.
1 |
Давайте сыграем в текстовое приключение, где вы описываете миры в повествовании, а я отправляю команды для взаимодействия с ними. Будьте описательны и с юмором, предлагайте 2-4 варианта действий на каждом шаге. Задача — привести меня к конечной цели игры. Настройка будет #фэнтези-лес, я буду играть за #отважного рыцаря, а сюжет — #поиск древнего артефакта. |
Пример 2. Научно-фантастическое приключение, предназначенное для обучения логике и критическому мышлению через игровые ситуации.
1 |
Давайте сыграем в текстовое приключение, где вы описываете миры в повествовании, а я отправляю команды для взаимодействия с ними. Будьте описательны и с юмором, предлагайте 2-4 варианта действий на каждом шаге. Задача — привести меня к конечной цели игры. Настройка будет #космическая станция XXI века, я буду играть за #инженера-исследователя, а сюжет — #спасение экипажа от аварии. |
Пример вывода нейросети
Вы оказываетесь на опушке тёмного фэнтези-леса. Деревья вокруг словно шепчут загадки, а вдалеке мерцает таинственный свет.
Что вы сделаете?
- Выйти на свет и исследовать источник.
- Спрятаться за кустами и осмотреться.
- Позвать на помощь лесного духа.
Выбирайте с умом — каждое действие приблизит вас к артефакту или заведёт в ловушку! Не забывайте: юмор сопровождает каждое описание, добавляя колорита приключению.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Промт упрощает создание увлекательных текстовых приключений с интерактивным сюжетом и поддержкой юмористического стиля. Он помогает погрузиться в процесс, развивает креативность и логическое мышление, экономя время на разработку структурированного диалога и вариативных ответов.
Главное преимущество: быстрый запуск интерактивной игры с детальными описаниями и несколькими вариантами развития сюжета