Промт для создания текстовых приключений с вариантами выбора и иллюстрациями

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Данный промт создан для тех, кто хочет быстро создавать интерактивные текстовые приключения с выбором вариаций развития сюжета. Он подходит авторам, геймдизайнерам, педагогам и всем, кто занимается развитием творческого мышления. Этот промт помогает с лёгкостью генерировать короткие сценки с понятными вариантами действий, при этом автоматически подбирая подходящие иллюстрации для каждой сцены.

Промт умеет разбивать приключение на небольшие эпизоды с ограничением текстового описания в 50 слов, делая каждый шаг лаконичным и интересным. Пользователь получает четыре варианта развития событий, каждый с удобным номером и эмодзи для наглядности. По запросу можно переключать язык или менять сюжетную линию, сохраняя текущую ситуацию.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Для лучшего результата прописывайте чёткие ключевые слова для изображения, которые точно отражают атмосферу сцены. Это позволит нейросети подобрать релевантное изображение, усиливая эффект погружения в приключение.

Если нужно сменить язык или тип сценария, используйте соответствующие запросы, не теряя контекст текущей сцены. Это удобно для многоязычных проектов или вариаций.

  • Держите описание сцены коротким — до 50 слов, чтобы не перегружать пользователя информацией.
  • Используйте эмодзи в вариантах выбора для визуального акцента и легкости восприятия.
  • Обратите внимание, что изображение генерируется автоматически по ключевым словам — в редких случаях оно может не совпадать идеально с сюжетом.

Примеры использования

Пример 1: создание фэнтезийного приключения, где пользователь управляет героем в волшебном лесу. Этот пример решает задачу быстрой генерации сцен и выбора действий в красочном мире.

Пример 2: интерактивная учебная игра для изучения иностранных языков, где сцены связаны с повседневными ситуациями, а пользователь выбирает варианты ответа на другом языке.

Пример вывода нейросети

В туманном лесу вы оказались на развилке. Направо — тропа ведёт к старинному замку, налево — к шумной реке. По веткам дрожат капли росы, а воздух наполнен ароматом хвои. Что сделаете дальше?

![Image](https://image.pollinations.ai/prompt/туманный+лес,развилка,старинный+замок?width=1024&height=768&nologo=true)

  1. Пойти к замку
  2. Идти к реке
  3. Остаться и осмотреться
  4. Вернуться назад ‍♂️

Примечание: результат примерный и зависит от конкретных входных данных.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт позволяет быстро создавать интерактивные истории с чёткой структурой и качественными иллюстрациями. Он упрощает процесс разработки текстовых квестов, делая их доступными для пользователей любых навыков. Экономия времени и удобство настройки – главные преимущества.

Главное преимущество: быстрая генерация увлекательных текстовых приключений с иллюстрированными сценами и интерактивными вариантами выбора.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий