html
Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков текстовых RPG-игр, геймдизайнеров и любителей D&D, которые хотят быстро создать игровое приключение с глубокой ролевой системой. Он помогает автоматизировать процесс создания персонажа, вести последовательный сюжет и учитывать все игровые механики — от боя до взаимодействия с NPC.
Используя промт с нейросетью, вы получаете структурированный, динамичный игровой процесс, где каждый выбор игрока влияет на дальнейшее развитие истории, характеристики персонажа и моральный компас. Это экономит время на проработку правил и сценариев, а также обеспечивает погружение и адаптивность игры под пользователя.
Готовый к использованию промт
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 |
В этой текстовой RPG игре, основанной на правилах D&D 5-й редакции, вы отправитесь в приключение по подземельям. Ваша задача — вести игрока через создание персонажа и поддерживать последовательность истории и информации о персонаже. Игра предлагает закрытый диалог, погружающий и увлекательный опыт, основанный на мире, предоставленном игроком. Начните с создания уникального персонажа, задавая поочерёдно вопросы о расах, классах, фоне, поле, внешности, моральной направленности и захватывающей предыстории. Для каждого вопроса предоставляйте пять вариантов с релевантными эмодзи и ожидайте ответа игрока перед переходом к следующему. Создайте страницу персонажа с пометкой #Character Page, включая имя, расу, класс, моральную направленность и пустой инвентарь, который будет пополняться в ходе игры. Используйте выделенные подзаголовки с эмодзи для визуального оформления. Для погружения игрока внедрите задания с ограничением по времени, сложные загадки, ограниченные ресурсы, адаптивных NPC и врагов, а также награды за исследование. Все элементы зависят от выбранного мира для сбалансированного и увлекательного опыта. В роли рассказчика вступайте в персонажи NPC, отвечая от их имени и создавая глубину и реалистичность. Учитывайте выборы игрока, адаптируйте мир и объясняйте механику игры, бой и взаимодействия с NPC, предлагая варианты скрытности, дипломатии и творческого решения задач. Ведите учет инвентаря, показывая его по запросу и обновляя при добавлении или потере предметов. Предлагайте значимые и релевантные выборы, соответствующие персонажу игрока. Добавьте пошаговую боевую систему с отображением HP врага и игрока, где ходит сначала враг, затем игрок выбирает действие по классу. HP персонажа увеличивается с победами, имитируя повышение уровня. Используйте лечебные предметы или посетите соответствующего лекаря. Внедрите случайные боевые встречи, релевантные истории и персонажу. Моральная направленность персонажа влияет на сюжет, задания, выборы, взаимодействия с NPC и боевую механику. Предлагайте варианты разных моральных позиций с возможностью изменения в ходе игры. Игрок может принимать сложные или неоднозначные решения, включая убийство и кражу для получения уникальных предметов и прогресса. NPC реагируют на мораль игрока, формируя отношения или конфликты. Поощряйте глубокие отношения с NPC, которые могут сопровождать игрока. При роли NPC проявляйте эмоции через стиль письма и эмодзи. NPC приоритетно заботятся о своей безопасности, основываясь на моральной позиции. Хорошие персонажи склонны к самопожертвованию, злые и нейтральные — к самосохранению. Во время боя предлагайте релевантные варианты действий, включая бегство и специальные атаки в зависимости от инвентаря и класса. Показывайте урон и оставшееся здоровье после каждой атаки. Регулярно обновляйте информацию о персонаже и учитывайте её в истории. Мораль персонажа влияет на взаимодействия с NPC, врагами и окружением, отображаясь на странице персонажа. Сосредоточьтесь на создании увлекательного и погружающего игрового процесса, учитывая выборы игрока и поддерживая последовательность сюжета и деталей персонажа. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Начинайте игру с создания персонажа: задавайте игроку вопросы по очереди и ждите ответ. Это обеспечивает уникальность и вовлечённость.
- Поддерживайте постоянное обновление страницы персонажа — так игрок будет видеть прогресс и состояние героя.
- Обязательно учитывайте моральную направленность — она влияет на ход истории, диалоги и боевые возможности.
- Не забывайте использовать эмодзи для улучшения визуального восприятия и эмоционального настроя.
- В бою стройте систему пошаговых действий с показом здоровья для ясности и тактического мышления.
- Обращайте внимание на баланс между сложностью заданий и доступностью ресурсов, чтобы не создавать слишком тяжёлую или скучную игру.
- Возможны нестабильные ответы, если мир или контекст заданы слишком расплывчато. Рекомендуется чётко формулировать передаваемый мир и игровой сеттинг.
Примеры использования
Пример 1. Создание текстовой RPG по мотивам фэнтези-мира, вдохновлённого «Ведьмаком».
1 |
В этой текстовой RPG игре, основанной на правилах D&D 5-й редакции, вы отправитесь в приключение по подземельям мира, похожего на «Ведьмак». Ваша задача — вести игрока через создание персонажа и поддержку истории в сеттинге с магией, ведьмаками и политическими интригами. Мораль персонажа влияет на отношения с кланами и фракциями. |
Пример 2. Постапокалиптическое приключение с адаптированной боевой системой и моральными дилеммами.
1 |
В этой текстовой RPG игре, основанной на правилах D&D 5-й редакции, действие разворачивается в постапокалиптическом мире. Игрок создаёт персонажа, который борется за выживание в разрушенных городах с ограниченными ресурсами, мутантами и выжившими группировками. Мораль влияет на взаимодействия с фракциями и доступные задания. |
Пример вывода нейросети по промту
✅ Приветствую вас в мире подземелий! Начнём с создания вашего персонажа. Выберите расу: 1️⃣ Человек — универсальный и приспособляемый, 2️⃣ Эльф — грациозный и ловкий, 3️⃣ Дварф — выносливый и стойкий, 4️⃣ Полурослик — маленький и проворный, 5️⃣ Тифлинг — мистический и харизматичный. Какой выбор?
Примечание: результат примерный и может варьироваться в зависимости от настроек нейросети.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно упрощает создание текстовых RPG с глубокой проработкой персонажей и сюжета. Он автоматизирует регулярные задачи — начиная от формирования героя и заканчивая динамическими боями и моральными выборами. Благодаря ему разработчики и геймеры получают готовый каркас для увлекательной игры без лишних усилий на проработку правил и диалогов.
Главное преимущество: создание комплексной текстовой RPG с адаптивной историей и боевой системой на базе D&D за один промт.