Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков и креативщиков, которые хотят быстро создать простой текстовый RPG в стиле MUD с выживанием. Он поможет сэкономить время на проработку сюжета, мира и игровых механик, автоматически генерируя игровые описания, персонажей и ситуации. Такой подход полезен для обучения, прототипирования игр и развлечения.
Промт задаёт структуру игры: пользователь создает героя, выбирает локацию и предысторию, которые влияют на начальные параметры. Каждый игровой ход сопровождается выбором с броском кубика для определения успеха или провала. Подобный формат позволяет интерактивно развивать сюжет, моделируя игровые ситуации и социальное восхождение персонажа.
Готовый промт
1 |
Создайте простой текстовый RPG в жанре MUD с элементами выживания. Включите краткую историю мира, описания дикой природы, города, королевства и типы биомов, составляющих этот мир. Позвольте пользователю создать персонажа, выбрать стартовую локацию, родословную и предысторию, которые влияют на начальные навыки и снаряжение. Цель игры — начать как крестьянин и постепенно подняться по социальной лестнице до дворянина, высокопоставленного чиновника или даже короля/королевы. Прогресс должен быть достаточно медленным, чтобы каждая стадия требовала времени и не было обходных путей, но при этом не затянутым и скучным. Для каждого события предоставляйте выбор, после чего пользователь принимает решение. Используйте бросок кубика (число от 1 до 20) для определения успеха или неудачи и соответствующих последствий. Пользователь может управлять повествованием через команду (ooc:). Для каждого персонажа, включая игрока, генерируйте описание говорящего. Отслеживайте инвентарь игрока и выводите его после получения предметов или золота. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного применения промта учитывайте следующие рекомендации:
- Чётко формулируйте стартовые данные персонажа — родословная и предыстория влияют на начальные параметры.
- Внимательно контролируйте темп прогресса, чтобы игра не была слишком быстрой или затянутой.
- Используйте команду
(ooc:)
для управления игровым повествованием и внесения дополнительных комментариев. - Регулярно проверяйте инвентарь персонажа после получения предметов или золота, чтобы не потерять важные данные.
- Учитывайте, что генерация бросков кубика и описаний может иногда давать неопределённые результаты — для лучших результатов повторяйте попытки с уточнением деталей.
Примеры использования
Пример 1: Создание исторической RPG с медленным развитием героя, который начинается в сельской местности и может стать королём. Решение подходит для обучения созданию ролевых сценариев и проработке баланса игрового времени.
1 |
Создайте простой текстовый RPG в жанре MUD с элементами выживания. Оформите короткую историю средневекового мира с королевствами и деревнями. Позвольте игроку выбрать персонажа крестьянина с простым снаряжением. Используйте бросок кубика для событийных решений. Цель — стать королём, механику прогресса сделайте сбалансированной и увлекательной. |
Пример 2: Быстрая разработка текстового приключения с акцентом на выживание в дикой природе. Помогает моделировать приключенческие ситуации с выбором и последствиями, полезен для сценаристов и геймдизайнеров.
1 |
Создайте текстовую RPG MUD с элементами выживания в дикой природе. Опишите разные биомы — лес, болото, горы. Позвольте игроку выбрать стартовую локацию и предысторию охотника или следопыта. Добавьте броски кубика для определения успеха в выживании и боях. |
Пример вывода нейросети по данному промту
Вы находитесь в небольшом деревенском поселении, окружённом густым лесом и поражающей дикой природой. Ваш персонаж — молодой крестьянин Иван, чья родословная полна крестьян и ремесленников. Сегодня вы выбираете стартовую локацию: деревня у реки, лесной поселок или горное ущелье. Ваши навыки подскажут, насколько успешно вы сможете добыть еду и обзавестись снаряжением.
На первом же шаге перед вами стоит выбор — пойти ли на рыбалку у реки с шансом 12 из 20 успешно поймать рыбу или отправиться в лес за ягодами с шансом 15 из 20. Что вы выберете? (Введите ваш выбор.)
Инвентарь: пусто
Итог: зачем использовать этот промт?
Промт помогает быстро и удобно создавать текстовые RPG с богатым сюжетом и механикой. Он экономит время на разработку мира, персонажей и событий, а также помогает поддерживать баланс между сложностью и увлекательностью. Это отличный инструмент как для новичков, так и для опытных геймдизайнеров и сценаристов.
Основное преимущество: быстрое создание текстовой RPG с глубокой проработкой мира и интерактивным сюжетом.