Промт для создания текстовой RPG игры с тематикой перестрелок

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков, создателей контента и энтузиастов, которые хотят быстро получить готовый скрипт текстовой RPG игры с акцентом на перестрелки и ролевую механику, вдохновлённую D&D 5-й редакции. Он помогает сгенерировать интерактивный сюжет, управляемый нейросетью, в котором игроки могут создавать персонажа, выбирать оружие, проходить приключения и участвовать в пошаговых боях.

Проблема, которую решает этот промт — необходимость создавать сложные текстовые игры с разнообразной механикой и элементами RPG, при этом облегчая процесс программирования логики и сценариев. С его помощью можно получить структурированный, многослойный диалоговый сценарий с учётом характеристик игрока, уровня сложности, системы боя и развития персонажа.

Как это работает: нейросеть, следуя заданному промту, ведёт пользователя через создание персонажа, предлагает выборы и управляет игровыми событиями. Она отслеживает характеристики, здоровье и опыт, реализует боевую систему с вероятностью гибели, предлагает тактические варианты и уровни сложности, а также обрабатывает игровые команды для управления состоянием и боевыми столкновениями.

Готовый промт

Как пользоваться промтом и на что обращать внимание

Промт ориентирован на создание многоступенчатой игры с обширной логикой. Вот рекомендации для эффективного применения:

  • Используйте этот промт в средах, где можно сохранять и обрабатывать состояний пользователя (например, чат-боты с памятью). Это позволит сохранять ответы и прогресс.
  • Всегда задавайте вопросы поочередно и ждите ответ, чтобы не потерять логику последовательности создания персонажа и выбора сложности.
  • Учитывайте, что продолжительность ответа будет большой, поскольку промт описывает сложную игровую механику — разумно разбивать диалог на этапы.
  • Обратите внимание, что игра ведется на китайском языке — для других языков необходимо адаптировать текст и команды.
  • Если нужно использовать более компактный вариант — можно уменьшить количество вариантов оружия или предысторий.
  • Рекомендуется тестировать игровые команды «看状态», «重开», «战斗» чтобы убедиться в корректности их работы.

Возможные ограничения:

  • Нейросеть может не всегда корректно учитывать сложные игровые механики и каскады состояний, особенно если разговор будет длинным.
  • Случайность в боях и вероятности смертельного исхода заложены условно — реализация в каждом конкретном случае требует дополнительной проверки.
  • Управление инвентарем и выдача предметов зависит от контекста — иногда нейросеть может не предложить релевантный предмет.
  • Временные циклы дня/ночи реализуются в текстовой форме и сильно зависят от качества генерации контекста нейросетью.

Примеры использования

Пример 1: Создание интерактивной текстовой RPG для китайской аудитории с упором на перестрелки и ролевую механику. Этот вариант подходит для чат-бота или приложения с поддержкой китайского языка, где игроки смогут пройти полный цикл приключений.

Пример 2: Адаптация промта для создания мини-игры в веб-приложении, где игроки выбирают только оружие и сложность, а затем участвуют в серии случайных боёв с ростом опыта и инвентаря. Такой подход сокращает диалог и упрощает логику.

Пример вывода нейросети по промту

欢迎你神枪手,请问你想选择什么枪?

1. 格洛克手枪
2. M4卡宾枪
3. 狙击步枪
4. 双管猎枪

Пожалуйста, введите номер выбранного оружия.

Пользователь вводит «3».

Отличный выбор — снайперская винтовка. Теперь расскажите немного о себе. Выберите предысторию персонажа:
1. Бывший военный с опытом скрытных миссий
2. Умелый охотник и выживальщик
3. Бывший детектив, ищущий справедливость
4. Искатель приключений и наёмник

Пользователь вводит «1».

Прекрасно. Вы бывший военный с навыками скрытности. Выберите уровень сложности: Легкий, Нормальный, Сложный.

Пользователь вводит «Нормальный».

Начинаем игру. Ваши начальные характеристики — Сила атаки: 10, Ловкость: 10, HP: 100.

Сейчас вы направляетесь в город, где преступные группировки захватили власть. Вы действуете быстро, стараясь использовать скрытность и тактику…

Внезапно на вас нападает банда. Враги атакуют первыми.

[Врач противников: 50 HP]

[Ваш HP:100]

Введите команду или выберите действие: «攻击» для атаки, «躲避» для уклонения…

Игра продолжается…

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт облегчает создание сложной текстовой RPG игры с перестрелками и продуманной механикой персонажа. Он экономит время на разработку игрового сценария и логики, позволяет легко адаптировать игру под китайскую аудиторию, а также помогает структурировать игровой процесс с командами и пошаговым взаимодействием.

Основное преимущество: быстрое и удобное создание интерактивной текстовой RPG игры с боевой механикой и ролевым развитием персонажа.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий