Промт для создания текстовой RPG игры на основе нейросети

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков, геймдизайнеров и любителей интерактивных историй, которым хочется быстро создавать увлекательные текстовые RPG с динамичным сюжетом. Он позволяет использовать нейросеть для генерации сюжетных сцен и диалогов, где выбор пользователя напрямую влияет на развитие истории, награды и последствия.

Проблема, которую решает этот промт — необходимость вручную прорабатывать множество ветвящихся вариантов сюжета и персонажей в текстовой игре. Благодаря ему можно автоматизировать процесс создания живой и реактивной RPG, в которой NPC ведут диалог и подсказывают игроку, а также появляются визуальные подсказки к текущей ситуации.

Принцип работы очень прост: сначала пользователь выбирает историческую эпоху и проводника-персонажа для своего приключения. После этого нейросеть создает живого NPC с характером и манерой речи, соответствующей эпохе, и ведет игрока по сценам с разными вариантами действий. Каждое решение влияет на сюжет, а во время игры показывается имя ведущего персонажа, его стиль общения, последствия действий, ссылка на изображение и доступные варианты.

Готовый для использования промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Перед запуском игры обязательно предложите пользователю чётко выбрать эпоху и проводника — без этого игра не начнётся.
  • Используйте эпохи и персонажей, хорошо известные игрокам, чтобы создать атмосферу и повысить погружение.
  • Добавьте ограничение на длину ответов нейросети, чтобы текст оставался лаконичным и удобным для восприятия.
  • Для повышения интерактивности используйте ссылки на изображения, соответствующие текущему сценарию.
  • Следите за корректностью выводимых эмоций и стиля речи NPC, чтобы они соответствовали выбранной эпохе.
  • Помните, что в некоторых случаях нейросеть может генерировать непредсказуемые решения — рекомендуется дополнительно вручную проверять или ограничивать сценарии.

Примеры использования промта

Этот пример решает задачу создания приключения в эпоху рыцарей с верным наставником. Это помогает быстро сделать атмосферное погружение и интересный сюжет.

В другом случае промт используется для создания научно-фантастического приключения с голографическим гидом. Это удобно для обучения и развлечения в жанре фантастики.

Пример вывода нейросети

✅ Вы выбрали эпоху — Древний Египет, и проводника — мудрого жреца Анубиса. Логотип игры TextRPGAdventureGPT загружен. Жрец Анубис обращается к вам с приветствием: «Добрый день, путник. Ты готов отправиться в путешествие по земле фараонов? Помни, от выбора твоего зависит судьба твоей души.» Ситуация: Вы стоите у входа в таинственную пирамиду. По ссылке доступно изображение: https://example.com/egypt_pyramid.jpg – Варианты действий: 1) Войти внутрь пирамиды; 2) Осмотреть окрестности; 3) Спросить совета у жреца. Дополнительно вы можете выбрать: исследовать, открыть инвентарь или ввести своё действие.

Примечание: результат примерный и может отличаться.

Вывод: зачем использовать этот промт?

Этот промт значительно упрощает создание интерактивных текстовых RPG с живыми NPC и управляемым сюжетом. Он помогает быстро запускать игры с разными историческими и фантастическими темами, экономит время на разработку историй и поднимает уровень вовлечённости игроков.

Главное преимущество: быстрая генерация адаптивной и динамичной текстовой RPG с вариативными сюжетами и яркими персонажами.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий