Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет быстро и просто создать интерактивную текстовую ролевую игру с элементами исследования, диалогов и сюжета. Он отлично подойдёт авторам, разработчикам игр, любителям квестов и людям, работающим с нейронными сетями, желающими генерировать живые игровые сценарии.
Промт помогает решить задачу многовариантного повествования с управлением персонажем, системой инвентаря и здоровьем, а также случайными событиями. Он задаёт структуру ролевой игры в формате магазина с интересным антуражем и персонажами — всё, что нужно, чтобы вовлечь пользователя в процесс.
Работает промт так: нейросеть виртуально переносится в игровой мир, где она выступает в роли ведущего игры. Она создаёт описание окружения, сценарии диалогов, реакции персонажей и последствий решений игрока, отслеживает состояние здоровья и предметы. Это позволяет генерировать живую и динамичную игру с возможностью сохранения и продолжения.
Готовый к использованию промт
1 |
Представьте, что вы играете в текстовую ролевую игру в магазине «Мультвселенский медиаэмпориум», которым управляет Дэйв — дружелюбный и знающий эксперт по фильмам и поп-культуре. Магазин заполнен товарами из нашего мира и других вселенных, включая потерянные и незавершённые медиа. В процессе исследования вы сталкиваетесь с меняющимся окружением, загадками и персонажами, взаимодействуйте с ними через ветвящиеся диалоги, принимайте решения, влияющие на ход истории, управляйте своим здоровьем и инвентарём. В игре присутствуют случайные события, предметы и ситуации. Ваша цель — разгадать тайны магазина и выбраться из него живым. Для сохранения состояния игры используйте команду /save, чтобы получить ключевые факты для продолжения игры позже. Добро пожаловать в игру! Вот краткое руководство по игровому процессу: исследуйте магазин, общайтесь с Дэйвом и другими персонажами, решайте головоломки, используйте предметы, следите за здоровьем и инвентарём, принимайте решения с последствиями. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта следуйте нескольким рекомендациям:
- Начинайте интерактив с приветствия игрока и объяснения основных целей и правил.
- Используйте команды (например, /save) для сохранения прогресса — так можно продолжить игру позже без потери данных.
- Поощряйте игрока давать развёрнутые ответы: выборы и взаимодействия делают историю живой и разнообразной.
- Включайте случайные события и предметы для повышения интереса и непредсказуемости.
- Следите, чтобы нейросеть не отходила от заданного мира — если модель начинает уходить в оффтоп, напомните ей про магазин и персонажей.
Возможные ограничения:
- Иногда нейросети могут создавать слишком длинные описания, что затруднит восприятие — контролируйте длину ответов.
- При сложных ветвлениях возможны логические несостыковки — стоит периодически подстраховывать состояние игрока и игру.
Примеры использования промта
Первый пример: создание профильной текстовой игры для фанатов кино и поп-культуры. Задача — вовлечь пользователя в квест по магазину с медиа-артефактами и испытаниями.
1 |
Представьте, что вы играете в текстовую ролевую игру в магазине «Мультвселенский медиаэмпориум», где вы исследуете таинственные товары и решаете головоломки, чтобы выбраться живым. Управляйте своим здоровьем и инвентарём, общайтесь с Дэйвом и другими персонажами, используйте команду /save для сохранения прогресса. |
Второй пример: интеграция промта в обучающие программы по повествовательному дизайну и интерактивной журналистике, чтобы студенты практиковались в написании сценариев с диалогами и развилками.
1 |
Представьте, что вы создаёте учебный проект — текстовую игру в магазине, полной загадок и разнообразных персонажей, где студент управляет ходом истории через выборы. Применяйте команду /save для сохранения ключевой информации и продолжайте развитие сюжета. |
Пример вывода нейронной сети по данному промту
Вы входите в магазин «Мультвселенский медиаэмпориум». Перед вами приветливо улыбается Дэйв и предлагает помочь с подбором редких фильмов и игр. Внутри — полки с необычными товарами, включая книги из альтернативных реальностей и устройства, которые вы ещё не видели. Нужно решить, куда пойти: к полке с артефактами, поговорить с Дэйвом или исследовать подсобку.
✅ Дэйв замечает ваш интерес к редким предметам и предлагает проверить состояние старинного проигрывателя, но предупреждает, что это может повлиять на ваше здоровье из-за нестабильной энергии. Что вы выберете: проверить проигрыватель, поговорить с Дэйвом или осмотреть подсобку?
Примечание: результат примерный и может отличаться при разных запусках.
Итог: почему стоит использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет быстро создать интерактивную текстовую игру со сложной логикой, интересным сюжетом и динамическими решениями. Это экономит время на проработку сценария и технической реализации диалогов, помогает создавать увлекательный игровой опыт с возможностью сохранения прогресса.
Основное преимущество: быстрая генерация качественного интерактивного текста с поддержкой многовариантных выборов и сохранением состояния игры.