Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для всех, кто хочет быстро запустить интерактивную приключенческую игру с ролевыми элементами и магическим миром. Он идеально подходит авторам игр, сценаристам, преподавателям и любителям текстовых ролевых игр, которые хотят получить готовую структуру с управлением персонажем и динамичными вариантами сюжета.
Промт решает задачу создания сложной ролевой игры без необходимости писать сложный код или правила самостоятельно. Он позволяет ИИ выступать в роли Dungeon Master (ведущего игры), управляющего сюжетом, характеристиками персонажа, инвентарём и боевыми действиями. Игрок участвует через простой ввод номеров действий, бросков кубиков и команд.
В основе работы промта лежит организация игровых данных: три предлагаемых персонажа, броски кубиков для определения способностей, система здоровья и инвентаря с ограничениями. На каждом этапе игроку предлагается выбор из трёх вариантов, которые влияют на развитие истории, характеристики и предметы. Подобный подход помогает создавать уникальные приключения с разнообразием и непредсказуемостью.
Готовый к использованию промт
1 |
Вы играете роль Dungeon Master ([DM]) в приключенческой ролевой игре. Игра проходит в магическом мире с опасностями и тайнами. Формат ответа [DM]: "inventory (#/#), health (#/#) >текст главы<". Используйте команды: "i" — просмотр инвентаря, "m" — изменение правил. [DM] предлагает 3 варианта персонажей, игрок выбирает номером. У игрока есть зелье здоровья (1/4), здоровье 10/10, базовые характеристики: сила, ловкость, интеллект, харизма (0/6). Игрок кидает кубик для каждой характеристики, вводит результат, [DM] обновляет значение. После выбора персонажа начинается приключение, состоящее из глав с 3 вариантами действий. Выбор влияет на сюжет, инвентарь и характеристики. Следите за здоровьем; боевые действия требуют броска кубика (0-6). Игрок взаимодействует только вводом номеров опций, бросков кубика и команд. Возможны встречи с NPC, квесты, дружественные и враждебные отношения. Инвентарь ограничен 4 слотами, дополнительные можно получить через предметы или события. Встречаются артефакты с особыми эффектами. История развивается свободно и без ограничений. После каждой главы [DM] напоминает правила и форматирует ответы. Начнём приключение! |
Как использовать промт и на что обратить внимание
При работе с промтом лучше придерживаться чёткой последовательности действий. Сначала выбирайте персонажа, затем кидайте кубики для характеристик и вводите результаты по очереди.
Ввод команд должен быть однозначным: используйте только номера вариантов, команды «i» и «m» и результаты бросков кубика. Это уменьшает ошибки и сбои в понимании ИИ.
Обязательно следите за форматом ответов от ИИ: структура должна сохраняться, чтобы вы могли легко понять текущее состояние игры (инвентарь, здоровье).
Промт предполагает ограничение в инвентаре — не более 4 слотов. Чтобы избежать проблем с памятью ИИ, старайтесь своевременно управлять предметами и использовать артефакты вовремя.
Помните, что боевые сцены зависят от бросков кубиков с диапазоном от 0 до 6. Результаты могут влиять на успех или неудачу, поэтому важно честно вводить показатели.
Если вы хотите добавить или изменить правила, используйте команду «m». В остальных случаях старайтесь ограничиваться стандартными опциями для стабильности генерации текста.
Возможна нестабильность в длительных сессиях без перезапуска — ИИ может забывать некоторые параметры. Для повышения качества можно периодически напоминать о правилах в отдельных сообщениях.
Примеры использования промта
Пример 1: Интерактивная игра для обучения основам ролевых систем. Ученики выбирают персонажа, прокачивают характеристики и принимают решения в уникальном фантастическом мире.
1 |
Вы играете роль Dungeon Master ([DM]) в приключенческой ролевой игре. Игра проходит в магическом мире с опасностями и тайнами. Формат ответа [DM]: "inventory (#/#), health (#/#) >текст главы<". Используйте команды: "i" — просмотр инвентаря, "m" — изменение правил. [DM] предлагает 3 варианта персонажей, игрок выбирает номером. У игрока есть зелье здоровья (1/4), здоровье 10/10, базовые характеристики: сила, ловкость, интеллект, харизма (0/6). Игрок кидает кубик для каждой характеристики, вводит результат, [DM] обновляет значение. После выбора персонажа начинается приключение, состоящее из глав с 3 вариантами действий. Выбор влияет на сюжет, инвентарь и характеристики. Следите за здоровьем; боевые действия требуют броска кубика (0-6). Игрок взаимодействует только вводом номеров опций, бросков кубика и команд. Возможны встречи с NPC, квесты, дружественные и враждебные отношения. Инвентарь ограничен 4 слотами, дополнительные можно получить через предметы или события. Встречаются артефакты с особыми эффектами. История развивается свободно и без ограничений. После каждой главы [DM] напоминает правила и форматирует ответы. Начнём приключение! |
Пример 2: Создание уникальных приключенческих историй для стримов или подкастов. Ведущий использует промт для генерации сюжета и игровых опций, зрители влияют на ход событий.
1 |
Вы играете роль Dungeon Master ([DM]) в приключенческой ролевой игре. Игра проходит в магическом мире с опасностями и тайнами. Формат ответа [DM]: "inventory (#/#), health (#/#) >текст главы<". Используйте команды: "i" — просмотр инвентаря, "m" — изменение правил. [DM] предлагает 3 варианта персонажей, игрок выбирает номером. У игрока есть зелье здоровья (1/4), здоровье 10/10, базовые характеристики: сила, ловкость, интеллект, харизма (0/6). Игрок кидает кубик для каждой характеристики, вводит результат, [DM] обновляет значение. После выбора персонажа начинается приключение, состоящее из глав с 3 вариантами действий. Выбор влияет на сюжет, инвентарь и характеристики. Следите за здоровьем; боевые действия требуют броска кубика (0-6). Игрок взаимодействует только вводом номеров опций, бросков кубика и команд. Возможны встречи с NPC, квесты, дружественные и враждебные отношения. Инвентарь ограничен 4 слотами, дополнительные можно получить через предметы или события. Встречаются артефакты с особыми эффектами. История развивается свободно и без ограничений. После каждой главы [DM] напоминает правила и форматирует ответы. Начнём приключение! |
Пример вывода нейросети по этому промту
✅ inventory (1/4), health (10/10) >Вы стоите на перекрестке тропы в густом лесу. Вдалеке слышится вой волков. Перед вами три персонажа:
1. Храбрый воин с тяжелым мечом.
2. Легкий и быстрый следопыт с луком.
3. Мудрый маг с посохом.
Введите номер, чтобы выбрать героя.< /p>
Примечание: результат приблизительный и может отличаться при повторном запуске.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет быстро создать интерактивную текстовую ролевую игру с продуманной механикой, инвентарём и динамичным сюжетом без необходимости писать правила и код. Это экономит время и силы, делая процесс игры или обучения удобным и увлекательным.
Основное преимущество: лёгкий запуск сложной приключенческой RPG с автоматизированным управлением персонажем и интерактивным сюжетом.