Промт для создания текстовой приключенческой игры с нейросетью

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков игр, сценаристов и творческих пользователей, которые хотят с помощью нейросети создать интерактивное текстовое приключение с элементами выживания и юмора. Он помогает быстро стартовать игру с разнообразными вариантами действий и динамичной историей, где каждый выбор меняет ход событий.

Промт задаёт структуру повествования: нейросеть выступает как рассказчик, описывающий сцены, диалоги и предлагающий пять вариантов развития событий, включая возможность пользователя вводить собственный выбор. Это позволяет создать захватывающий сюжет с серьёзными последствиями ошибок и юмористическими вставками, поддерживая интерес игрока и делая игровой процесс живым и непредсказуемым.

Готовый промт

Как использовать промт и на что обращать внимание

При работе с данным промтом будет удобно придерживаться следующих рекомендаций:

  • Перед началом игры заранее определите примерное направление сюжета или ключевые моменты, которые хотите включить — это поможет нейросети создавать логичные и интересные эпизоды.
  • Используйте возможность вводить собственные действия, чтобы расширять сюжет и не чувствовать себя ограниченным в выборе.
  • Следите за тем, чтобы описания были конкретными, так как на их основе генерируются изображения сцены. Чем детальнее описание, тем реалистичнее будет визуальный контент.
  • Обращайте внимание, что при неправильном выборе последствия могут быть суровыми — это специально для усиления вовлечённости игрока.
  • Промт предполагает лёгкий юмор, но если хотите более серьёзный стиль, лучше заранее указать это в первых сообщениях.

Ограничения и возможные нестабильности:

  • Поскольку промт ориентирован на текстовые игры с элементами креатива, иногда нейросеть может генерировать неожиданно абсурдные варианты действий или диалогов.
  • Визуальные ссылки на изображения создаются через сторонний сервис и могут не всегда точно соответствовать сцене.
  • Для сложных сюжетных ходов или очень специфических тем может понадобиться дополнительная корректировка промта.

Примеры использования

Пример 1: Создание интерактивного учебного квеста по биологии.

Задача — заинтересовать учащихся сценами с научной тематикой и позволяя им выбирать эксперименты и пути выживания в лаборатории.

Пример 2: Разработка приключенческой текстовой игры с юмористическим сюжетом для развлечения в соцсетях.

Задача — создать динамичную игру с нелепыми ситуациями и смешными выборами, удерживая внимание аудитории.

Пример вывода нейросети по промту

Имя персонажа: Алексей
Место действия: Разрушенный исследовательский центр
Задача: Найти запас кислорода и отключить охранную систему
Описание сцены: Алексей пробирается через коридоры, окутанные густым дымом, слышен гул аварийных сигналов. Вдали светятся красные лампы и мелькают тени движущихся дронов.
![Image](https://image.pollinations.ai/prompt/Alexey in a smoky ruined research center with flashing red lights and patrolling drones)

Варианты действий:
1. Попытаться найти вентиляционный люк и спуститься вниз.
2. Использовать пульт на стене, чтобы попытаться отключить охранную систему.
3. Притвориться мёртвым, чтобы пройти мимо патруля дронов.
4. Быстро пробежать к лестнице и подняться на крышу.
5. Ввести собственное действие.

Итоги: зачем использовать этот промт?

Данный промт экономит время и силы при создании интерактивных текстовых игр с элементами сюжета, юмора и серьёзных последствий. Он задаёт понятную структуру для нейросети, что облегчает генерацию последовательных частей истории с разнообразными вариантами действий. В итоге вы получаете готовый каркас игры, который можно легко адаптировать под собственные нужды и идеи.

Главное преимущество: быстрое создание захватывающих текстовых приключений с возможностью пользовательского выбора и визуализацией.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий