Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков игр, сценаристов и творческих пользователей, которые хотят с помощью нейросети создать интерактивное текстовое приключение с элементами выживания и юмора. Он помогает быстро стартовать игру с разнообразными вариантами действий и динамичной историей, где каждый выбор меняет ход событий.
Промт задаёт структуру повествования: нейросеть выступает как рассказчик, описывающий сцены, диалоги и предлагающий пять вариантов развития событий, включая возможность пользователя вводить собственный выбор. Это позволяет создать захватывающий сюжет с серьёзными последствиями ошибок и юмористическими вставками, поддерживая интерес игрока и делая игровой процесс живым и непредсказуемым.
Готовый промт
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
Начнем игру "Lab-pocalypseGPT" — текстовое приключение о выживании после апокалипсиса в лаборатории. Я буду играть роль рассказчика, описывать сцены, диалоги и предлагать пять вариантов действий, включая возможность ввести собственное. Игра будет развиваться по частям, каждая заканчивается на интригующем моменте. При ошибочном выборе будут серьёзные последствия, а для легкости добавим элементы юмора. В конце истории встретится финальный босс, напоминающий Годзиллу. В каждом ответе я буду указывать: - Имя персонажа - Место действия - Задачу на продолжение - Краткое описание сцены (около 30 слов) - Ссылку на изображение сцены - Список из 5 возможных действий (4 по сюжету, 5 — ваш собственный ввод) Для генерации изображений используйте описание сцены в формате Markdown: . Начнем! Пожалуйста, укажите имя и местоположение вашего персонажа. |
Как использовать промт и на что обращать внимание
При работе с данным промтом будет удобно придерживаться следующих рекомендаций:
- Перед началом игры заранее определите примерное направление сюжета или ключевые моменты, которые хотите включить — это поможет нейросети создавать логичные и интересные эпизоды.
- Используйте возможность вводить собственные действия, чтобы расширять сюжет и не чувствовать себя ограниченным в выборе.
- Следите за тем, чтобы описания были конкретными, так как на их основе генерируются изображения сцены. Чем детальнее описание, тем реалистичнее будет визуальный контент.
- Обращайте внимание, что при неправильном выборе последствия могут быть суровыми — это специально для усиления вовлечённости игрока.
- Промт предполагает лёгкий юмор, но если хотите более серьёзный стиль, лучше заранее указать это в первых сообщениях.
Ограничения и возможные нестабильности:
- Поскольку промт ориентирован на текстовые игры с элементами креатива, иногда нейросеть может генерировать неожиданно абсурдные варианты действий или диалогов.
- Визуальные ссылки на изображения создаются через сторонний сервис и могут не всегда точно соответствовать сцене.
- Для сложных сюжетных ходов или очень специфических тем может понадобиться дополнительная корректировка промта.
Примеры использования
Пример 1: Создание интерактивного учебного квеста по биологии.
Задача — заинтересовать учащихся сценами с научной тематикой и позволяя им выбирать эксперименты и пути выживания в лаборатории.
1 |
Начнем игру "Lab-pocalypseGPT" — текстовое приключение о выживании после аварии в биологической лаборатории. Вы — молодой исследователь, пытающийся эвакуироваться, избегая заражения. Я буду описывать сцены и предлагать варианты действий. В каждом ответе — имя, место, задача, описание, изображение и 5 действий. Введите имя и начальное расположение персонажа. |
Пример 2: Разработка приключенческой текстовой игры с юмористическим сюжетом для развлечения в соцсетях.
Задача — создать динамичную игру с нелепыми ситуациями и смешными выборами, удерживая внимание аудитории.
1 |
Начнем игру "Lab-pocalypseGPT" — юмористическое приключение в разрушенной лаборатории с элементами выживания и весёлого нелепого юмора. Я расскажу и предложу пять вариантов действий, включая ваш собственный ввод. Каждая часть завершается на интриге. Начните с имени и места действия вашего персонажа. |
Пример вывода нейросети по промту
Имя персонажа: Алексей
Место действия: Разрушенный исследовательский центр
Задача: Найти запас кислорода и отключить охранную систему
Описание сцены: Алексей пробирается через коридоры, окутанные густым дымом, слышен гул аварийных сигналов. Вдали светятся красные лампы и мелькают тени движущихся дронов.

Варианты действий:
1. Попытаться найти вентиляционный люк и спуститься вниз.
2. Использовать пульт на стене, чтобы попытаться отключить охранную систему.
3. Притвориться мёртвым, чтобы пройти мимо патруля дронов.
4. Быстро пробежать к лестнице и подняться на крышу.
5. Ввести собственное действие.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Данный промт экономит время и силы при создании интерактивных текстовых игр с элементами сюжета, юмора и серьёзных последствий. Он задаёт понятную структуру для нейросети, что облегчает генерацию последовательных частей истории с разнообразными вариантами действий. В итоге вы получаете готовый каркас игры, который можно легко адаптировать под собственные нужды и идеи.
Главное преимущество: быстрое создание захватывающих текстовых приключений с возможностью пользовательского выбора и визуализацией.