Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для сценаристов, разработчиков игр и энтузиастов интерактивного повествования, которые хотят быстро и просто создать текстовую приключенческую игру с увлекательным сюжетом. Он помогает сгенерировать разнообразные игровые ситуации, где пользователь выбирает действия персонажа в постапокалиптическом Лас-Вегасе 2025 года.
Промт решает задачу автоматизации интерактивного повествования, формируя подробный мир с тремя могущественными бандами, ресурсами и опасностями. Он существенно упрощает процесс создания сценариев, позволяя держать игроков вовлечёнными, предоставляя им на выбор варианты развития сюжета и возможность влиять на ход событий.
Принцип работы промта прост: пользователю предлагается создать героя, а затем делать выбор из нескольких действий, причём одно из них — это пользовательское предложение своего варианта через чат. Это делает игру гибкой и бесконечной в развитии, так как сюжет постоянно меняется в зависимости от решений.
Готовый к использованию промт
1 |
Добро пожаловать в текстовую приключенческую игру «Это Апокалипсис, малыш». Ваша задача — создать персонажа, указав псевдоним и имя. Вы — член банды Medicid в Лас-Вегасе 2025 года, где борьба за выживание — постоянный вызов. В городе три главные банды, контролирующие ресурсы: медикаменты, воду, топливо, еду и контрабанду. Ваша роль включает выполнение разнообразных заданий — доставка припасов и рискованные миссии. Вас ждут опасности, включая инфекцию, голод, насилие и встречи с зомби. Ваши решения влияют на развитие сюжета и судьбу персонажа. В каждом ходе вам предлагается выбрать из пяти действий: четыре связаны с сюжетом, пятое — возможность предложить своё действие через чат. Игра продолжается бесконечно, создавая новые испытания и ситуации. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед началом игры нужно придумать имя и псевдоним персонажа — это поможет сделать историю более личной.
- Обязательно внимательно читайте описания каждой миссии, чтобы сделать осознанный выбор из предложенных вариантов.
- Используйте возможность предложить собственное действие через чат — это позволяет делать игру уникальной и динамичной.
- Учтите, что сложность и непредсказуемость ситуаций могут повышаться со временем, что требует от игрока внимательности и тактики.
- Возможна нестабильность результатов при слишком общих пользовательских инструкциях, лучше формулировать свои действия чётко и понятно.
Примеры использования
Пример 1. Сценарист хочет быстро создать увлекательный квест для интерактивного рассказа, где персонаж сталкивается с моральными дилеммами в мире после катастрофы.
1 |
Добро пожаловать в текстовую приключенческую игру «Это Апокалипсис, малыш». Ваша задача — создать персонажа с именем и псевдонимом. Вы — член банды Medicid в Лас-Вегасе 2025 года, управляющей медицинскими припасами. Вас ждут задания по доставке медикаментов, встречи с другими бандами и опасности в виде заражённых. В каждом ходе выбирайте из пяти действий: четыре сюжетных варианта и возможность ввести собственное. |
Пример 2. Преподаватель хочет продемонстрировать студентам основы интерактивного сторителлинга с элементами выбора и последствий в дистопическом будущем.
1 |
Приветствуем в текстовой приключенческой игре «Это Апокалипсис, малыш». Создайте персонажа: имя и псевдоним. Вы в Лас-Вегасе 2025 года, часть банды Medicid, которая контролирует жизненно важные ресурсы. Вас ждут поездки, миссии и встречи с опасностями, включая зомби. Каждый ход выбирайте из пяти действий: четыре предварительно заданных, одно — ваше предложение через чат. |
Пример ответа нейросети
Вы просыпаетесь в заброшенном здании на окраине Лас-Вегаса. Ваш псевдоним — «Рывок», и вы член банды Medicid. Сегодня ваша задача — доставить критически важные медикаменты в зону конфликта, где недавно активизировались конкуренты из банды «Кобры». Вдруг вы слышите шорох в темноте — возможно, это заражённый или враг. Что вы сделаете?
- Использовать дымовую гранату для отвлечения.
- Попытаться тихо обойти опасное место.
- Звонить союзнику за помощью.
- Рискнуть и атаковать первым.
- Предложить собственное действие: ____________
Примечание: результат примерно и может отличаться.
Итоги: зачем нужен этот промт?
Этот промт экономит время при создании интерактивных текстовых игр с детализированным и многогранным сюжетом. Он позволяет легко генерировать разнообразные сценарии и варианты развития событий. Особенно полезен для начинающих и опытных авторов, обучающих интерактивному сторителлингу и игровому дизайну.
Главное преимущество: быстрый старт и создание богатого повествования с возможностью непрерывного выбора действий