Промт для создания текстовой интерактивной игры по Doki Doki Literature Club

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков текстовых игр, сценаристов и любителей интерактивного повествования, особенно тех, кто хочет создать игру с психологическим триллером на основе «Doki Doki Literature Club». Используя этот промт, авторы могут быстро получить структуру игры с вариативными сюжетными ветками и глубокой проработкой персонажей. Это решает задачи по созданию атмосферного, насыщенного и завлекающего эмоционального интерактивного опыта без необходимости с нуля продумывать каждый диалог и варианты развития сюжета.

Промт работает следующим образом: он задаёт нейросети подробное техническое задание по разработке текста игры, в которой игрок взаимодействует с персонажами, делает выборы и наблюдает разные исходы. При этом игровая история строится в хронологическом порядке, включая подробные описания сцен, диалоги и психологические темы. Нейросеть генерирует последовательный, насыщенный контент с элементами хоррора и напряжённой атмосферой.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Рекомендуется разбивать процесс генерации на этапы, если игра должна быть большой — например, создавать сцену за сценой, чтобы сохранить структуру и последовательность. Перед началом лучше уточнить, какие сцены важнее, чтобы нейросеть уделяла им больше внимания. Для усиления эффекта хоррора стоит просить нейросеть акцентировать внимание на атмосфере и деталях окружения.

Обратите внимание, что сложные психологические темы и вариативные сюжеты могут требовать дополнительной корректуры и доработки после генерации. Нейросеть может создавать логические несостыковки в диалогах или вести персонажей в непредсказуемом направлении, поэтому потребуется контроль качества.

Не используйте промт для создания слишком длинных игровых сценариев за один прогон — лучше делить на фрагменты, чтобы сохранить качество и глубину описаний.

Примеры использования промта

Первый пример показывает, как изменить фокус промта, чтобы получить игру с упором на психическое здоровье и глубокий внутренний мир героев.

Второй пример ориентирован на разработчиков, желающих добавить новые сюжетные ветки и экспериментальные элементы хоррора.

Пример вывода нейросети по указанному промту

Вы оказались в школьном литературном клубе — комнате, куда обычно заглядывает только свет знаний и вдохновение, но сегодня там царит странное напряжение. Вы видите Сайори, сидящую в углу, её глаза влажны, словно она борется с внутренней бурей. «Ты хочешь поговорить?» — тихо спрашивает она, держа в руках блокнот с поэмами. Вы выбираете: утешить её или оставить в одиночестве. Разговор с ней открывает двери в её самые глубокие страхи, а следующий выбор меняет динамику с другими участниками клуба — Юри нервно листает книгу у камина, Нацуки сжимает кулаки, а Моника наблюдает за всеми из окна, улыбаясь загадочно. Атмосфера сгущается, реальность и фантазия переплетаются, вызывая чувство надвигающейся угрозы, что заставляет ваше сердце биться быстрее.

✅ Пример: Выбрали утешить Сайори. Она медленно улыбается сквозь слёзы: «Спасибо, мне редко кто так помогает…» В этот момент слышится тихий скрип двери, и вы замечаете, как тени на стенах начинают искажаться. Юри поворачивается к вам с серьёзным выражением: «Ты замечал, как здесь всё кажется не таким, каким должно быть?» Ваш следующий шаг: исследовать загадочное явление вместе или попытаться убежать из клуба.

Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт значительно ускорит процесс создания текстовой игры с глубоким психологическим сюжетом, с вариативными развилками и насыщенными описаниями, как в оригинальной Doki Doki Literature Club. Он поможет сохранить единый стиль и настроение, добавить элементы хоррора и философии, при этом облегчая работу сценариста или разработчика интерактивной истории.

Главное преимущество: быстрое и качественное создание интерактивного психологического триллера с вариативным сюжетом и глубокой проработкой персонажей.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий