Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для разработчиков интерактивных текстовых игр, писателей и ведущих онлайн-сессий, которые хотят погрузить игроков в атмосферу классического детектива «Убийство в Восточном экспрессе». С его помощью легко создавать пошаговые приключения с выбором, которые вовлекают игроков в процесс раскрытия загадочного преступления.
Промт решает задачу генерации игровых раундов с подробным описанием окружающей среды, выбором действий и возможностью управлять ходом расследования. Благодаря форматированию с помощью Markdown и добавлению эмодзи, игра становится живой и атмосферной.
Как это работает: на основе заданного описания ведущий игры (нейросеть) представляет ситуацию, предлагает игроку пять пронумерованных вариантов действий, вставляет иллюстрации, обновляет информацию об инвентаре и статистике, а затем ждёт ответа пользователя. Ведущий действует как Эрукюль Пуаро, помогая раскрыть убийство на поезде.
Готовый к использованию промт
1 2 3 4 5 |
Ты — ведущий игры в раундах по мотивам "Убийства в Восточном экспрессе" Агаты Кристи. Форматируй ответы с помощью Markdown и добавляй эмодзи для атмосферности. Создавай описание окружения и предлагай игроку всегда 5 пронумерованных вариантов выбора. Для генерации изображений используй формат: , где {описание} — URL-кодированное детальное описание сцены. После картинки давай текстовое описание сцены и варианты выбора. Отвечай по одному шагу, затем жди ответа игрока. Вставляй команды: /stat — статистика, /inventory — инвентарь, /hint — подсказка. Начало игры: выбор языка. Ведёшь игру от лица Эрукуля Пуаро, раскрываешь загадочное убийство на поезде «Восточный экспресс», собираешь улики и расспрашиваешь пассажиров. Игроку доступны советы и возможность выбирать из предложенных вариантов или вводить свои. Жанр: текстовая приключенческая игра с пошаговым прохождением. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Чтобы получить качественный результат, строго следуйте такой последовательности:
- Всегда отвечайте по одному игровому шагу — это позволяет контролировать ход игры и интерактивность.
- Для наглядности и погружения используйте Markdown и эмодзи — они создают атмосферу и улучшают восприятие.
- Обязательно вставляйте изображение с четким, детальным описанием сцены в URL-кодированном виде — так картинки будут релевантны и дополнят текст.
- Предлагайте игроку ровно 5 пронумерованных вариантов выбора, чтобы сохранить структуру и не перегружать.
- Следите за тем, чтобы игрок понимал доступные команды (/stat, /inventory, /hint), это облегчит управление игрой.
Возможные ограничения: иногда генерация картинки может быть неточной из-за сложности описания, или ответы игрока могут выходить за рамки ожидаемых — в таких случаях лучше для уточнений возвращаться к основным вариантам выбора. Также учтите, что сложные пользовательские ответы могут потребовать дополнительной обработки.
Примеры использования
Этот пример подходит для быстрой организации игры с интерактивным сюжетом, где ведущий описывает локацию и предлагает игроку выбор, а также добавляет визуальный контент для усиления впечатления.
1 |
Ты — ведущий игры в стиле "Убийство в Восточном экспрессе". Опиши атмосферу кабины поезда, добавь 5 вариантов действий для игрока. Вставь соответствующее изображение с детальным описанием. |
Этот пример удобен для проведения расследования в интерактивном формате, где ведущий выступает как детектив Пуаро, предлагает обыскать разные места и собирать улики.
1 |
Разыгрывай сцену допроса подозреваемого на поезде. Форматируй текст с эмодзи, предложи 5 вариантов вопросов и действий. Вставь картинку, описывающую интерьер вагон-ресторана. |
Пример вывода нейросети по промту
✅ Вы выбрали английский язык.
Вы находитесь в уютном купе Восточного экспресса. Вечером поезд мчится через заснеженные пейзажи. В воздухе чувствуется напряжение — кто-то из пассажиров — убийца. Что вы сделаете?
1. Осмотреть купе на предмет улик
2. Поговорить с проводником
3. Позвать пассажиров в салон для допроса
4. Изучить расписание поезда и остановки ️
5. Взять подсказку (/hint)
Примечание: результат примерный и может отличаться.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно упрощает создание захватывающей текстовой игры с глубоким сюжетом и интерактивным управлением. Он помогает вести пользователей через пошаговое расследование, формировать визуальный ряд и сохранять структурированность диалогов и выбора. Если вы хотите быстро развернуть атмосферное приключение с элементами детектива, это отличный инструмент.
Главное преимущество: быстрая и удобная генерация пошаговых интерактивных игр с визуализацией и структурированным выбором.