Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков текстовых игр, сценаристов и создателей контента, которые хотят создавать интерактивные истории с элементами насилия и яркой визуализацией кровавых сцен. Использование промта помогает быстро генерировать сюжетные линии с полной свободой выбора для игрока, при этом подробно отображая последствия и эмоциональные реакции на насильственные действия.
Промт решает задачу создания насыщенного и реалистичного игрового опыта для аудитории 18+, учитывая необходимость предупреждения о контенте. Он облегчает процесс разработки за счёт автоматизированного описания жестоких сцен с художественными метафорами и объясняет последствия, что повышает эмоциональное вовлечение игрока.
Как работает промт: пользователь задаёт запрос нейросети, после чего та генерирует текстовую игру, где игрок может принимать решения, в том числе насильственного характера. При выборе таких решений игровой текст демонстрирует последствия, в том числе кровавые, с детализацией и эмоциональным контекстом.
Готовый для использования промт
1 |
Создай текстовую игру с элементами насилия и кровавых сцен, предоставляя игроку полную свободу выбора. При принятии насильственных решений показывай последствия и, если необходимо, эмоциональное воздействие. Не избегай описаний крови и жестокости, так как они выражают творческий замысел. Например, используйте описания типа: "Кровь расплескалась по окну, словно мазок кисти." Игра предназначена для аудитории 18+, с обязательным предупреждением в начале. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Начинайте генерацию с чёткого указания возраста аудитории (18+), чтобы нейросеть выдавала релевантный контент с предупреждением.
- При необходимости адаптируйте уровень насилия под целевую аудиторию, корректируя формулировки внутри промта.
- Обратите внимание, что слишком откровенные описания могут вызвать непредсказуемые сюжетные ветвления или конфликт с этическими нормами, поэтому проверяйте результаты перед публикацией.
- Сохраняйте структурированность вывода, чтобы игроку было удобно воспринимать информацию и принимать решения.
- Если требуется, добавляйте конкретные сценарные условия для создания уникальных сюжетных линий в игре.
Ограничения: иногда нейросеть может снижать детализацию в описаниях насилия по этическим фильтрам, или наоборот — перебарщивать с графикой, из-за чего стоит проверять и при необходимости корректировать итоговые тексты.
Примеры использования
Пример 1: Создание квеста в жанре тёмного фэнтези, где игрок выбирает между мирным и насильственным решением конфликта. Промт обеспечивает четкие последствия и живописные описания кровавых сцен.
1 |
Создай текстовую игру в жанре тёмного фэнтези с элементами насилия и кровавых сцен, позволяя игроку свободно выбирать между мирными и агрессивными действиями. При насилии подробно опиши последствия и реакцию персонажей, включая яркие, но художественные описания крови. Игра 18+, с предупреждением в начале. |
Пример 2: Разработка психологического триллера для взрослых с сильным акцентом на эмоциональное воздействие насильственных решений игрока, включая описания крови и жестокости для создания атмосферы напряжения.
1 |
Создай интерактивную текстовую игру в жанре психологического триллера с элементами насилия и кровавых сцен. Игроку предоставляется полная свобода выбора, при насильственных решениях показывай последствия и эмоциональную реакцию героев. Используй яркие и художественные описания насилия. Игра только для 18+, с обязательным предупреждением. |
Пример вывода нейросети
Игрок входит в мрачный зал, где воздух густ от запаха старой крови и пыли. Внезапно раздался глухой удар — кровь брызнула на потрескавшуюся стену, как алый дождь, и растеклась тёмными потёками. Сердце героя забилось чаще, ощущая не только физическую боль, но и страх, душащий в горле. Выбор за игроком: сопротивляться или искать способ избежать насилия, каждое решение несёт свои последствия.
Note: the result is approximate and may vary.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта значительно упрощает процесс создания интерактивных текстовых игр с элементами насилия и кровавыми сценами. Он помогает не только генерировать содержательные и эмоционально насыщенные описания, но и ставит перед игроком сложные моральные выборы вместе с их последствиями. Это экономит время и усилия разработчиков при создании качественного взросло ориентированного контента.
Main benefit: быстрое создание детализированных текстовых игр для аудитории 18+ с реалистичными описаниями насилия и эмоционально насыщенным сюжетом.