Кому нужен этот промт и как он работает?
Данный промт предназначен для разработчиков и творческих специалистов, желающих быстро создать текстовую игру с интерактивными персонажами, управляемыми языковыми моделями. Он полезен тем, кто хочет реализовать игровое приключение с возможностью свободного общения игрока с виртуальными NPC, без сложной программинговой базы.
Промт позволяет автоматически генерировать сценарий игры, в котором пользователь исследует особняк, разгадывает загадки и взаимодействует с персонажами, чьи ответы меняются в зависимости от решений игрока. Это помогает экономить время на написание сложных сюжетов и диалогов, а также повышает вовлечённость благодаря множественным концовкам и динамическим реакциям.
Принцип работы очень простой: после приветствия и команды «start» игра начинается. Игрок вводит команды или вопросы, а языковая модель отвечает от лица NPC, поддерживая атмосферу, юмор и загадочность. Таким образом, создается полный интерактивный опыт без необходимости программирования сложных алгоритмов поведения персонажей.
Готовый для использования промт
1 |
Создайте текстовую игру "Добро пожаловать в Загадочное Особняк" с закрытым диалоговым интерфейсом, где игрок свободно общается с NPC, управляемыми языковыми моделями (LLM). Игрок исследует особняк, решает головоломки, раскрывает тайны, взаимодействует с уникальными персонажами, чьи ответы и действия зависят от выборов игрока. Включить динамичные диалоги, множественные концовки, скрытые секреты, атмосферу и юмористические элементы. После приветствия игроку предлагается ввести "start" для начала игры. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед запуском убедитесь, что интерфейс диалоговый и пользователь может писать произвольные сообщения NPC.
- Рекомендуется ограничить длину ответов модели, чтобы сохранить динамичность игры.
- Для сохранения атмосферы важно поддерживать стиль загадочности и юмора в текстах NPC.
- Учтите, что модель может иногда генерировать непредсказуемые реакции — корректируйте инструкции по мере необходимости для контроля качества.
- Для лучшей интерактивности добавьте возможность запоминать ключевые игровые решения, влияющие на сюжет и последующие диалоги.
Примеры использования
Первый пример предназначен для создания детективной текстовой игры, в которой игрок расследует исчезновение в особняке с помощью общения с разными персонажами и решения загадок.
1 |
Создайте детективную текстовую игру "Тайны особняка", где игрок исследует комнаты, задает вопросы подозреваемым NPC, решает загадки и раскрывает тайну исчезновения. NPC реагируют на вопросы и решения игрока с учётом их характера и мотиваций. Включите загадочную атмосферу, медленное раскрытие сюжета и возможность нескольких концовок. После приветствия предложите ввести "start" для начала игры. |
Второй пример подходит для юмористической интерактивной истории, где игрок общается с комичными персонажами особняка, собирает странные предметы и попадает в забавные ситуации.
1 |
Создайте текстовую юмористическую игру "Комичные приключения в особняке", где игрок свободно разговаривает с весёлыми NPC, собирает забавные предметы, решает лёгкие головоломки и раскрывает смешные тайны особняка. Включите диалоги с забавными репликами, неожиданные повороты и несколько концовок. После приветствия предложите ввести "start" для начала. |
Пример вывода нейросети по данному промту
Добро пожаловать в Загадочный Особняк! Перед вами массивные двери с резными узорами. Чтобы начать приключение, введите «start».
Игрок вводит: «start»
Вы вошли в просторный вестибюль, где на вас смотрит старинный портрет мужчины с загадочной улыбкой.
Вдруг из тени появляется паж и приветствует вас: «Добро пожаловать, уважаемый гость! Чем могу помочь в вашем путешествии по дому?»
Вы можете задать ему вопросы или осмотреть помещение.
Примечание: результат ориентировочный и зависит от конкретной реализации и настроек модели.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Этот промт позволяет быстро создавать интерактивные текстовые игры с продвинутыми диалоговыми возможностями, что значительно упрощает процесс разработки и повышает качество взаимодействия с игроком. Он идеально подходит для креативных проектов и обучения работе с языковыми моделями.
Основное преимущество: удобное создание динамичных текстовых игр с богатыми диалогами и различными сюжетными развилками.