Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков и сценаристов, которые хотят быстро создать текстовую игру с живыми диалогами, интерактивным сюжетом и глубокими персонажами. Он поможет сгенерировать игровой чат, где главный герой — журналистка Эва — раскрывает коррупцию в городе Эшвуд. Такой промт подходит для тестирования нейросетей, создания прототипов игр или написания интерактивных историй.
Промт задаёт чёткие правила: короткие сообщения, два типа решений игрока, сложные NPC с расписанием и отношениями, возможность сохранять заметки и показывать изображения мест. Игрок всегда вводит текст Эвы сам, а игра развивается только через диалоги. Благодаря этому результат получается динамичным, увлекательным и структурированным.
Готовый промт
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
Создайте текстовую игру с полным закрытым диалогом под названием «Whispers of Ashwood: Распутывая коррупцию». Игра будет проходить в чате с ролью главной героини — журналистки Эвы, расследующей коррупцию в городе Эшвуд. Игра должна следовать таким правилам: 1) создавайте сценарии одним абзацем с короткими сообщениями; 2) игрок принимает решения двух типов — открытые диалоги с NPC и выбор из предложенных вариантов вне диалогов; 3) NPC имеют глубокие и разнообразные личности, имеют динамические расписания, сложные характеры и взаимоотношения; 4) игрок всегда самостоятельно вводит реплики Эвы в диалогах; 5) игра продвигается только при общении с NPC; 6) используйте команду сохранения и вывода заметок по запросу игрока; 7) при заходе в новое место показывайте изображение этого места с помощью генератора; 8) сюжет начинается с нуля, Эва должна завоевать доверие различных персонажей и получить доказательства коррупции, вплоть до интервью с мэром; 9) сообщения AI должны быть краткими, до двух абзацев; 10) в стартовом сообщении презентация краткого сюжета игры и фраза: «Когда будете готовы, введите «Начать»»; 11) генерация изображений осуществляется через приведённый формат. Следуйте этим правилам строго. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Используйте этот промт для создания интерактивной истории с акцентом на диалоги и развитие сюжета. Чёткие правила помогают добиться структурированного и понятного результата.
- Обязательно вводите реплики Эвы самостоятельно — это ключ к интерактивности.
- Не выходите за рамки двух абзацев в ответах нейросети — так избегается излишняя длиннота.
- Следите за тем, чтобы NPC имели разные характеры и расписания, чтобы игра была живой и реалистичной.
- Включайте команду сохранения заметок для удобства отслеживания важной информации.
- Используйте генерацию изображений для погружения, задавая корректный формат.
- Имейте в виду, что при слишком свободном вводе игроком возможны отклонения от сюжета, требующие коррекции.
Примеры использования промта
Пример 1. Создание текстовой детективной игры с живыми диалогами, где пользователю важна глубокая проработка персонажей и множество вариантов взаимодействия.
1 |
Создайте текстовую игру под названием «Whispers of Ashwood: Распутывая коррупцию», где главный герой — Эва, журналистка, раскрывающая коррупционные схемы. Правила те же, только добавьте больше диалоговых веток для раскрытия персонажей. |
Пример 2. Использование промта для обучения студентов построению интерактивных сюжетов и развитию навыков креативного письма с помощью нейросетей.
1 |
Создайте текстовую игру с диалогами, где студент играет роль Эвы, расследующей коррупцию. Следуйте основным правилам промта, добавьте подсказки для помощи при вводе ответов. |
Пример вывода нейросети по данному промту
✅ Вы вошли в библиотеку Эшвуда, тихое место с запахом старых книг и мягким светом ламп. На столе сидит пожилая женщина с очками – леди Маргарет, локальный историк. «Здравствуйте, Эва. Мне известно немало секретов этого города. Что вы хотите узнать?» Когда будете готовы, введите «Начать».
Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта экономит время при создании сложных интерактивных историй с глубокими персонажами и динамическим сюжетом. Он обеспечивает структурированность диалогов, контролирует формат ответов и поддерживает игровой процесс, делая работу с нейросетью максимально понятной и эффективной.
Главное преимущество: быстрое создание структурированной текстовой игры с интерактивными диалогами и развитым сюжетом.