Кому нужен этот промт и как он работает?
Данный промт предназначен для тех, кто хочет быстро и удобно создать текстовую игру с помощью нейросети chatGPT. Он помогает генерировать подробные и структурированные инструкции для создания разных вариантов игры, учитывая цель, особенности, помощь игроку и честность взаимодействия.
Промт решает проблему нехватки времени и идей при разработке текстовых игр, позволяя получить готовые сценарии и рекомендации за считанные секунды. Это полезно как для разработчиков, так и для преподавателей, авторов и любителей интерактивных историй.
Работает промт очень просто: вы указываете тему игры, после чего нейросеть предлагает сразу четыре варианта подробных промтов с разными подходами к содержанию и механике игры. Каждый вариант содержит ключевые элементы, которые помогут реализовать игру эффективно и интересно.
Готовый промт
1 |
Выступай в роли генератора промтов для создания текстовой игры в chatGPT. Я дам тебе тему игры, а ты предложишь 4 различные подробные промта на выбор. Каждый промт должен содержать: цель игры, особенности (до 3), способы помощи игроку (до 3), ограничения для помощи, методы обеспечения честной игры (до 3), метрики для мотивации игрока (до 5), пример успешного сценария и важные аспекты для работы системы. Форматировать промты в одну строку без переносов, разделять их двойным переводом строки. Жди мою тему для начала. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
При использовании промта важно точно указать тему игры, чтобы получить максимально релевантные и разнообразные варианты. Не забудьте внимательно изучить каждый сгенерированный промт, чтобы выбрать тот, который лучше всего подходит для ваших целей.
Рекомендуется проверять ограничения и методы честной игры, чтобы обеспечить комфортный опыт для игроков. Учитывайте, что чатGPT может иногда выдавать менее точные детали — при необходимости корректируйте и дополняйте варианты.
Также задавайте дополнительные вопросы нейросети, если нужно уточнить или изменить элементы игры в соответствии с вашими требованиями.
Примеры использования
Этот промт поможет создать разнообразные текстовые игры в разных жанрах и с разным уровнем сложности. Рассмотрим два примера использования.
Пример 1. Тема: «Путешествие во времени». Этот запрос поможет получить несколько вариантов промтов для игры, в которой игрок перемещается по эпохам и решает загадки.
1 |
Путешествие во времени |
Пример 2. Тема: «Детективное расследование». Здесь генератор создаст варианты с разными стилями игр, где игрок раскрывает преступление, используя подсказки и анализ.
1 |
Детективное расследование |
Пример ответа нейросети на данный промт
Ниже приведён пример одного из четырёх промтов, которые могла сгенерировать нейросеть после получения темы «Путешествие во времени».
✅ Промт: Цель игры — исследовать различные исторические эпохи и собирать артефакты, чтобы вернуться в своё время; особенности — нелинейный сюжет, разнообразные локации, элементы головоломок; помощь игроку — подсказки через дневник, интерактивные советы, карта с отмеченными заданиями; ограничения для помощи — подсказки ограничены по количеству и не раскрывают решение полностью; методы честной игры — проверка логики игрока, случайная генерация препятствий, прозрачное ограничение подсказок; метрики мотивации — прогресс по эпохам, количество найденных артефактов, время игры, количество решённых головоломок, рейтинг по креативности; успешный сценарий — игрок последовательно решает головоломки в Египте, средневековой Европе и будущем, собирает все артефакты и возвращается домой; важные аспекты — обеспечить чёткое описание эпох, разнообразить взаимодействия, держать баланс между сложностью и доступностью.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта значительно экономит время при создании текстовых игр и помогает получить сразу несколько вариантов детальных инструкций для разработки. Это удобно, если нужно быстро выбрать интересный сценарий или адаптировать игру под разные запросы.
Основное преимущество: быстрое и структурированное создание разнообразных текстовых игр с помощью нейросети.