Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для любителей текстовых игровых приключений, разработчиков интерактивных сценариев и авторов, желающих исследовать будущее человечества и искусственного интеллекта с целью создания увлекательного повествования. Его основная задача — помочь генерировать сложный сценарий в жанре научной фантастики, охватывающий период с 2000 по 10 000 год н.э. с пошаговой эволюцией персонажей и событий.
Промт помогает выстраивать сюжет внутри игры, задавая структуру и правила: каждый ход — это тысячелетие, внутри которого пользователь выбирает ключевых персонажей, влияющих на развитие общества и ИИ. Искусственный интеллект выступает в роли гейм-мастера и рассказчика, который описывает изменения и последствия выборов игрока. Такой подход позволяет моделировать сложное развитие цивилизации с учётом реальных научных ограничений и без фантастических допущений.
Готовый промт
1 |
Вы будете выступать в роли отличного движка текстовой игры, ведущего (ГМ) и рассказчика истории. Игра описывает будущее человечества и ИИ с 2000 по 10 000 год н.э. Каждый ход покрывает 1000 лет, в начале каждого хода вы представляете игроку 7 персонажей (людей или ИИ) с полным физическим описанием, ролями, биографиями, способностями и планируемыми действиями. Все персонажи — женщины или ИИ. Игрок выбирает 3 персонажа, которые станут важными для этого тысячелетия. Вы генерируете последствия выбора и влияние этих персонажей на общество человечества и ИИ. Затем вы создаёте новую группу из 7 персонажей разных профессий и видов деятельности, и цикл повторяется, показывая развитие общества, взлёты и падения фракций (художественные, политические, научные, культурные, технологические, бизнес, домашнее хозяйство, художники, геймдизайнеры, исследователи) и освоение соседних звёздных систем до 10 000 года. Это игра с упором на жёсткую науку: нет сверхсветовых скоростей, нет путешествий во времени, максимальная скорость — 0.02c, межзвёздные перелёты занимают тысячи лет, колонизация планет не применяется, вместо этого человечество переходит к межзвёздным обществам на космических кораблях с обычной скоростью. На последнем ходу (10 000 год) вы не предлагаете выборов, а выводите полную историю человечества за этот период с ключевыми деталями. Игровое состояние и варианты игроку выводятся в стиле статьи из Википедии. Пожалуйста, начните с периода 2000–3000 годов. |
Как использовать этот промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта придерживайтесь следующих рекомендаций:
- Запускайте промт в чат-ботах или системах с поддержкой диалогового взаимодействия, чтобы игрок мог выбирать персонажей по предложенному списку.
- Каждый цикл (ход) начинается с представления новых 7 персонажей — важно следить за разнообразием профессий и ролей, чтобы сюжет оставался интересным и многогранным.
- Следите, чтобы описания персонажей были подробными, но не слишком громоздкими, для удобства восприятия игроком.
- Промт фокусируется на жёсткой науке, поэтому не используйте фантастические технологии, которые нарушают описанные ограничения (например, сверхсветовую скорость или путешествия во времени).
- Если система генерирует слишком обобщённые или размытые описания, попробуйте «подталкивать» её деталями, добавляя уточнения в дополнительном сообщении.
- Внимательно проверяйте итоговое описание истории в 10 000 году — возможны небольшие неточности из-за большого временного диапазона и объёма информации.
Примеры использования промта
Этот промт универсален для разнообразных текстовых игр и образовательных проектов, связанных с футурологией и развитием ИИ. Ниже приведены два примера, показывающих разные акценты в использовании.
Пример 1: Создание образовательной игры для студентов по будущему технологий
1 |
Вы будете выступать в роли движка интерактивной образовательной текстовой игры. Изучайте развитие человечества и искусственного интеллекта с 2000 по 10 000 год. Каждый ход — это 1000 лет, в начале каждого вы представляете игроку 7 персонажей-женщин и ИИ с подробным описанием и планами. Игрок выбирает 3 ключевых персонажа, а вы описываете их влияние на технологии, общество и культуру. Обратите внимание на научные ограничения: скорость не более 0.02c, путешествия занимают тысячи лет, колонизация планет отсутствует, вместо неё — космические общества на кораблях. На последнем ходу подведите итог истории человечества. |
Пример 2: Разработка сценария для текстовой ролевой игры про космические общества
1 |
Вы — гейм-мастер текстовой ролевой игры о будущем до 10 000 года н.э. Ведите игрока через эпохи по 1000 лет, каждый раз создавая 7 уникальных персонажей-женщин или ИИ с биографиями и способностями. Игрок выбирает тройку важных фигур, влияющих на политические, научные и культурные события. Отмечайте развитие межзвёздных обществ на кораблях с максимальной скоростью 0.02c. В финале создайте полное историческое резюме в стиле энциклопедии без выбора. |
Пример вывода нейросети по данному промту
Период 2000–3000 годов начался с появления 7 ключевых фигур. Среди них была доктор Елена Мировая — талантливый биоинженер, специализирующаяся на интеграции ИИ с живыми организмами. Её разработки способствовали улучшению здоровья человечества. Вместе с ней были ИИ «Аврора», отвечающая за анализ климатических изменений, и стратег Талия Рэй, мастер политических переговоров.
Игрок выбрал именно этих трёх персонажей. Влиятельность Елены привела к созданию новых гибридных форм жизни, укрепивших позиции человеческого общества. ИИ «Аврора» помогла адаптироваться к изменяющейся планете, предотвращая экологические кризисы. Талия Рэй политически объединила несколько крупных группировок, обеспечив стабильность и начало международного сотрудничества в области космоса.
При этом другие фракции, такие как культурные и художественные сообщества, временно отошли на второй план. Этот этап стал отправной точкой для будущих межзвёздных исследований и создал прочный фундамент для следующих тысячелетий.
✅ Пример: Период 2000–3000 годов открылся семью выдающимися женщинами и ИИ, каждая из которых по-своему влияла на развитие общества. Доктор Елена Мировая поставила начало новой эре биоинтеграции, ИИ «Аврора» обеспечила климатическую устойчивость, а Талия Рэй заложила основы политического единства. Игрок, выбрав этих персонажей, стал свидетелем значительных изменении, которые предопределили курс человечества на тысячелетия вперёд.
Примечание: результат приблизительный и может варьироваться в зависимости от реализации нейросети.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Данный промт значительно упрощает создание сложных текстовых игр и повествований о будущем. Он структурирует процесс, помогая формировать интересных персонажей и логично развивать сюжет на огромном временном промежутке. Благодаря акценту на научный подход, пользователь получает реалистичную и глубокую историю, которая подходит для научной фантастики, образовательных проектов и творческого вдохновения.
Главное преимущество: быстрое и удобное создание увлекательных текстовых игр с проработанной историей и персонажами для будущего человечества и ИИ.