Промт для создания текстового приключения в стиле Deus Ex на 2052 год

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков интерактивных текстовых игр и любителей киберпанковских историй, которые хотят быстро создать атмосферное приключение в стиле Deus Ex. Он помогает сгенерировать сюжет, диалоги и описания, используя подробный и эмоциональный стиль повествования от лица интеллигентного рассказчика.

Промт решает задачи автоматизации создания сложных сюжетных линий с разветвлениями и визуализацией сцен. Он позволяет избежать рутинной работы по продумыванию временной линии, взаимодействия персонажей и вариантов выбора, при этом усиливая эффекты погружения за счёт генерации иллюстраций с помощью Pollinations AI.

В основе работы лежит использование нейросети для поэтапного описания событий по дням, создания интерактивных меню с несколькими вариантами действий, а также поддержка режима «игра без меню» для важных и сложных решений. Таким образом, процесс создания увлекательного киберпанкового приключения становится быстрым и удобным.

Готовый промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Перед запуском уточните параметры генерации иллюстраций, чтобы изображения соответствовали вашему визуальному стилю и требованиям.
  • Следите за тем, чтобы ключевые сюжетные повороты были чётко прописаны, это поможет искусственному интеллекту создавать логичные и увлекательные диалоги.
  • Рекомендуется использовать режим «игра без меню» для важных выборов, чтобы повысить эмоциональную вовлечённость игрока.
  • Если результат кажется слишком общим или однообразным — попробуйте добавить в запрос дополнительные уточнения по характеру персонажей или деталям мира.
  • Помните, что автоматическая генерация иногда может выдавать непоследовательные фрагменты, особенно при сложных разветвлениях сюжета. В таких случаях лучше корректировать и дорабатывать текст вручную.

Примеры использования

Пример 1: Создание текстового приключения с выбором стороны в политическом конфликте. Такой сценарий помогает моделировать сложные ситуации и сделать игровой сюжет многогранным.

Пример 2: Генерация короткой сюжетной кампании для киберпанкового квеста с важными технологическими открытиями. Подходит для создания атмосферных миссий с глубоким сюжетом.

Пример вывода нейросети

2052 год, день 1. Город пульсирует неоновыми огнями, отражаясь в дождливых улицах. Главный герой — агент сопротивления, встречает информатора по имени Лена, чьи слова обещают раскрыть тайны корпорации «НоваТек». «Будь осторожен,» — предупреждает Лена, её голос дрожит от волнения. Меню выбора: 1) Согласиться на встречу с контактами; 2) Отказаться и разведать город; 3) Попросить дополнительные детали; 4) Играть без меню для импровизированного решения. В диалогах мелькают подсказки, намекающие на скрытые ловушки. Иллюстрация: густой городской пейзаж в дождь, ракурс сверху, высокая детализация.

✅ Example: Главный герой медленно шагает по узким переулкам, ощущая холодный металлический вкус ветра. Взгляд устремлён вперед — игра началась.

Итог: зачем использовать этот промт?

Использование данного промта значительно ускоряет создание глубоких и атмосферных текстовых приключений в киберпанковском стиле Deus Ex. Он помогает выстроить сложную сюжетную линию с множеством вариантов выбора, вовлекает игроков через визуальные образы и живое повествование. Это экономит время разработчиков и позволяет быстро получить качественный материал для игр или интерактивных историй.

Main benefit: Быстрая генерация погружающих текстовых приключений с визуализацией и сложными сюжетными разветвлениями

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий