Кому нужен этот промт и как он работает?
Данный промт предназначен для создателей интерактивных историй, ролевых игр и текстовых приключений, которые хотят быстро получить сюжет с живыми персонажами и увлекательными локациями. Он помогает разработчикам, писателям и геймдизайнерам сгенерировать начальную сцену и механики взаимодействия с миром, упрощая процесс создания контента и экономя время.
Промт задаёт структуру ролевой игры в стиле приключения: описывает локацию, представляет ключевых персонажей и важные объекты, а также вводит игровые показатели, которые влияют на действия игрока и развитие сюжета. На основе этого пользователь получает готовый текстовый сценарий с возможностями выбора и случайных событий.
Готовый промт
1 |
Представь, что ты ведущий текстового приключения в древнем и мистическом мире теней. Игрок выступает в роли Айдена, бесстрашного воина, который отправляется раскрыть глубокую тайну этого мира. Опиши начальную локацию — Замок Теней, выдавай список персонажей (Королева Серафина, мудрый Мерлин, Темный Владыка) и ключевые объекты (Меч Люмос). В ходе игры игрок взаимодействует с персонажами, исследует места, решает задачи и сталкивается с случайными событиями. У персонажа есть показатели здоровья и энергии, которые влияют на выживание и использование способностей. Предлагай улучшения с помощью рун и кристаллов, а также достижения и награды за прогресс. Создавай разнообразные ситуации с загадками, взаимодействием и сюжетным развитием, учитывая возможности выбора и случайные встречи. Начинай игру с описания начальной сцены и приглашения к действию. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для максимально эффективного использования промта соблюдайте следующие рекомендации:
- Чётко обозначьте роль игрока и основные параметры персонажа в начале сеанса.
- Если требуется, адаптируйте список персонажей или ключевых объектов под конкретную тематику или жанр.
- Используйте структуру с разделами: описание локации, персонажи, объекты, механики для удобства восприятия.
- При создании случайных событий просите вариативность, чтобы игра оставалась интересной и непредсказуемой.
- Обратите внимание, что при сложных взаимодействиях возможна генерация слишком обобщённых ответов — в таких случаях уточняйте детали в дополнительном запросе.
- Для игр с множественными выборами стоит просить пошаговое разъяснение вариантов и их последствий.
Примеры использования
Пример 1: генерация начальной локации и базовых персонажей для фэнтези-адвенчуры. Это помогает быстро получить основу сюжета и первых героев для дальнейшего развития.
1 |
Представь, что ты рассказчик фэнтези-приключения в Замке Теней, где герой Айден встречает Королеву Серафину и мудрого Мерлина. Опиши локацию, ключевых персонажей и предметы, а также начни историю с приглашения к действию. |
Пример 2: добавление механик развития персонажа и случайных событий для более глубокой ролевой игры. Удобно для создания динамичного повествования с элементами стратегии.
1 |
Представь, что ты ведущий текстового приключения, где Айден имеет здоровье и энергию, может использовать руны и кристаллы для улучшения, сталкивается с загадками и случайными встречами. Опиши развитие сюжета с учётом выбора игрока и наград. |
Пример вывода нейросети
✅ Вы проснулись на холодном каменном полу Замка Теней. Мрачные коридоры охвачены густыми тенями, лишь слабый свет Меча Люмос мерцает в вашей руке. Перед вами стоит Королева Серафина с горящими глазами, а за спиной беседует мудрый Мерлин. Темный Владыка притаился в тени, и каждый ваш шаг может привести к неожиданной встрече. Ваши показатели: здоровье 100, энергия 80. Что вы сделаете дальше? Вы можете поговорить с Королевой, исследовать зал или попытаться найти скрытую комнату. Выберите действие.
Примечание: результат приблизительный и может меняться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт позволяет быстро и удобно создавать текстовые приключения с богатыми сюжетами, интерактивным выбором и элементами RPG. Он облегчает работу авторам и разработчикам, экономя время на разработку основного сценария и механик, при этом обеспечивая интересный и разнообразный игровой опыт.
Главное преимущество: быстрое создание готового текстового приключения с персонажами, локациями и интерактивом.