Промт для создания постапокалиптической сюжетной игры с нейросетью

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для сценаристов, писателей, геймдизайнеров и любителей интерактивных историй, которые хотят генерировать глубоко проработанный сюжет в стиле постапокалипсиса. Он помогает создать живой и многогранный мир с моральными дилеммами, насыщенный динамическими выборами и сложными персонажами.

Промт решает задачу быстрого построения интерактивного повествования, в котором пользователь принимает решения, влияющие на развитие сюжета и его финал. Использование сверхъестественных элементов, злонамеренных диалогов и сложных моральных ситуаций позволяет сделать историю более насыщенной и привлекательной.

В основе работы промта лежит создание ролевой сюжетной игры с несколькими вариантами выбора действий, что стимулирует пользователя к активному взаимодействию с текстом и исследованию виртуального мира. Нейросеть генерирует описание мира, действия, диалоги и последствия решений, обеспечивая гибкую сюжетную структуру.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Используйте промт в интерактивных чатах с нейросетью для создания уникальных сюжетов и ролевых игр.
  • Для удобства игры можно разбивать сессии на этапы: сначала знакомство с миром, затем взаимодействие с персонажами, далее — критические решения.
  • Обращайте внимание, что в зависимости от конкретной нейросети качество и глубина ответов могут варьироваться, особенно при долгих диалогах.
  • Если во время игры появляются нечеткие или слишком общие действия, попробуйте переформулировать запрос или уточнить детали, например, описать конкретное действие или реакцию.
  • Можно дополнительно добавить в промт правила выбора действий или ограничение по времени приема решений для повышения реалистичности.
  • Следите за эффектом «отхода от роли» у нейросети — чтобы сохранялась атмосфера постапокалипсиса, напоминайте о ключевых условиях мира.

Примеры использования

Этот пример помогает создать персонажа с уникальным пугающим именем и раскрыть его задачи в мрачном городе Дезолация.

В этом примере пользователь взаимодействует с конкретным мутантом, развивая морально неоднозначный диалог со сложным выбором действий.

Пример ответа нейросети по данному промту

✅ В темных руинах Дезолации ты стоишь, взирая на обломки когда-то величественных зданий. Образ твоего демонического имени — Коготь Тьмы — эхом отдается в пустых переулках. Внезапно из-за разрушенного автомобиля выходит мутант с горящими глазами и предлагает сделку: он даст тебе карту местности в обмен на редкий проклятый артефакт. Ты выбираешь обмануть его — заявляешь, что артефакта нет. Он улыбается сквозь разрушенные зубы и внезапно телепортируется в тень, оставляя после себя зловещий шепот, что твои враги близки. Путь продолжается, и каждый выбор ведет к всё более мрачным последствиям.

Примечание: результат приблизительный и может отличаться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Использование данного промта позволяет быстро создавать захватывающие сюжетные игры с элементами ролевого взаимодействия и качественной проработкой мира. Это экономит время разработчиков и сценаристов, помогает достигать глубины повествования и повышает вовлечённость аудитории за счёт сложных моральных выборов и непредсказуемых реакций.

Главная выгода: быстрое и эффективное создание интерактивных постапокалиптических историй с нелинейным сюжетом и яркими персонажами.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий