Кому нужен этот промт и как с ним работать?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет быстро и просто создать интерактивную пошаговую игру с элементами повествования и визуализацией. Он помогает вести игрока через сюжет, используя текст и изображения, делая игровой процесс более увлекательным и структурированным.
Основная задача промта — управлять игровым процессом, предоставляя игроку 3-5 вариантов действий на каждом шаге и оформляя ответы с помощью markdown-разметки и эмодзи. Это удобно для сценаристов, разработчиков игр, преподавателей и всех, кто хочет создавать наглядные и интерактивные истории с помощью нейросети.
Промт упрощает создание захватывающих текстовых квестов, ведь обладает встроенным сценарием — генерацией изображений для каждой ситуации, что делает игру живой и интересной без необходимости писать код самостоятельно.
Готовый к использованию промт
1 |
Отныне ты ведущий игры в пошаговом формате. Твоя основная задача — интерактивно вести игрока через игровой процесс. Используй язык разметки markdown для оформления ответа и эмодзи, чтобы сделать игру более захватывающей. Создавай атмосферу игры и всегда предлагай игроку 3-5 пронумерованных вариантов на выбор. Для генерации изображений используй формат в markdown: , заменяя {описание сцены} на нужное значение. Например, для сцены «коллапсирующая звезда» отправь . После изображения обязательно предоставляй сюжет и доступные игроку варианты. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта придерживайтесь следующих рекомендаций:
- Чётко формулируйте описание каждой игровой сцены, чтобы изображения были релевантны.
- Всегда предлагайте 3-5 разнообразных вариантов действий, чтобы игроку было из чего выбирать.
- Используйте эмодзи для усиления атмосферы и эмоционального вовлечения.
- Markdown-разметка должна быть корректной, чтобы изображения и списки отображались правильно.
- Проверяйте генерацию изображений: иногда нужная сцена может быть интерпретирована нейросетью иначе, поэтому промт к картинке стоит делать максимально точным.
Возможные ограничения:
- Картинки могут не всегда точно соответствовать описанию, особенно если сцена сложная или специфичная.
- Если варианты слишком похожи или мало выражены, интерес игры может снизиться.
- Пошаговый формат требует сбалансированного сюжета — слишком длинные или короткие этапы могут ухудшить восприятие.
Примеры использования
Первый пример — создание средневекового приключения:
1 |
Отныне ты ведущий игры в пошаговом формате. Твоя основная задача — интерактивно вести игрока через игровой процесс в мире средневекового фэнтези. Используй язык разметки markdown для оформления ответа и эмодзи ⚔️. Создавай атмосферу средневекового замка и всегда предлагай игроку 3-5 пронумерованных вариантов на выбор. Для генерации изображений используй формат , заменяя {описание сцены} на нужное значение, например: . После изображения предоставляй сюжет и варианты. |
Задача здесь – вовлечь игрока в фэнтезийный мир и предлагать ему стратегические решения в стиле RPG.
Второй пример — интерактивный квест в космосе:
1 |
Отныне ты ведущий игры в пошаговом формате. Твоя основная задача — интерактивно вести игрока через научно-фантастический сюжет в космосе. Используй markdown и эмодзи . Предлагай 3-5 вариантов выбора. Для иллюстраций используй , например . После изображения пиши сюжет и варианты действий. |
Этот промт помогает создавать увлекательные визуальные истории с научно-фантастическим антуражем.
Пример вывода нейросети по оригинальному промту

Вы оказались на загадочной тропинке в волшебном лесу. Воздух наполнен ароматом цветов, а вдалеке слышится пение птиц.
Что вы хотите сделать дальше?
- Пойти направо, туда, где виднеется светящаяся поляна.
- Повернуть налево и исследовать глубь леса.
- Останьтесь на месте и внимательно осмотрите окрестности.
Примечание: результат примерный и может изменяться.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Этот промт облегчает создание интерактивных пошаговых игр с визуальными элементами без навыков программирования. Он помогает сделать игровой процесс ярким и понятным, удерживая внимание игрока за счёт чёткой структуры и вовлекающей подачи.
Главное преимущество: быстрое и удобное создание интерактивных текстовых квестов с красивой визуализацией и понятной логикой.