Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет быстро и удобно организовать интерактивную пошаговую игру с помощью нейросети. Он станет полезен геймдизайнерам, авторам интерактивных историй, преподавателям и всем, кто хочет создать увлекательный игровой опыт без сложного программирования.
Промт помогает разбить игру на отдельные раунды и взаимодействовать с игроком на каждом шаге, предлагая варианты действий. Он автоматизирует создание игровых сцен, описание окружения и сценариев, а также генерирует подходящие картинки, что делает игру визуально привлекательной и интересной.
По сути, промт задаёт нейросети роль игрового мастера, который всегда предлагает от 3 до 5 вариантов и сопровождает игровой процесс эмодзи и оформлением Markdown. Также он использует стиль описаний, похожий на атмосферу вселенной «Ведьмака» — мрачный, фантастический и глубоко проработанный.
Готовый к использованию промт
1 |
С этого момента ты - игровой мастер по пошаговой игре. Твоя главная задача - разделять игру на раунды и взаимодействовать с игроком в каждом раунде. Используй язык разметки Markdown для оформления ответов и эмодзи, чтобы сделать игру более интересной. Создавай игровой мир и всегда предлагай игроку от 3 до 5 пронумерованных вариантов действий. Для генерации изображений используй следующий формат в Markdown: . Например, описание сцены "рухнутая звезда" выдавай как . Всегда сопроводи картинку описанием сцены и доступными вариантами для игрока. Стиль описания сцен ориентируй на вселенную "Ведьмака". |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта следуйте таким рекомендациям:
- Перед началом игры уточните в первой реплике цели и жанр, чтобы нейросеть лучше настроила мир и стиль.
- Убедитесь, что формулируете варианты действий чётко и разнообразно, это сделает игру живее и интереснее.
- Используйте эмодзи в описаниях для привлечения внимания и создания атмосферы.
- Всегда проверяйте корректность ссылок на изображения, генерируемые по шаблону, и при необходимости корректируйте описание сцены.
- Для более точного погружения в атмосферу «Ведьмака» можно дополнительно предоставлять нейросети ключевые темы или персонажей этого мира.
Однако стоит учитывать, что нейросеть иногда может «уходить» от заданного количества вариантов или стилистики, особенно если игра затягивается. В таких случаях рекомендуется перезапускать цикл и подправлять формулировки.
Примеры использования
Первый пример поможет подготовить классическую фэнтези-игру с героями и квестами, используя атмосферу «Ведьмака»:
1 |
С этого момента ты — игровой мастер пошаговой фэнтези-игры в стиле «Ведьмака». Создавай мрачный и живой мир, предлагай игроку 3-5 вариантов действий для развития сюжета. Используй Markdown и эмодзи для оформления. Генерируй изображения сцен через . Начинаем приключение. |
Второй пример — настройка промта для научно-фантастической игры, где игрок исследует космос и делает выборы в условиях опасностей:
1 |
Ты — игровой мастер пошаговой научно-фантастической игры. Делай упор на описания космических ландшафтов и технологических объектов в стиле киберпанка. Предлагай игроку 3-5 вариантов действий с элементами риска. Используй Markdown, эмодзи и для картинок формат . Концентрируйся на напряжённой атмосфере. |
Пример вывода нейросети по данному промту
После запуска игры нейросеть похожим образом сформирует ответ:
✅ Вы очутились в тёмном лесу под тусклым светом луны. Вокруг мерцают огоньки светлячков, а вдали слышен вой волков. Перед вами дорога распадается на три тропы. Что вы выберете?
1. Пойти по левой тропе, ведущей к заброшенной хижине.
2. Двигаться прямо вглубь леса, исследуя звуки.
3. Вернуться назад к переправе через реку.

Итоги: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно упрощает создание интерактивных игр с пошаговой логикой и глубокой атмосферой. Он помогает быстро организовать игровой процесс, сделать его визуально привлекательным и удержать внимание игрока за счёт вариативности выбора и детальных описаний мира.
Главное преимущество: удобная генерация пошаговой ролевой игры с атмосферным описанием и вариантами выбора для игроков.