Промт для создания персонажа в текстовой ролевой игре Dungeons & Dragons

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для игроков и мастеров, которые хотят быстро и удобно создавать персонажей для текстовых ролевых игр в стиле Dungeons & Dragons. Он помогает сформировать персонажа с характеристиками, способностями и биографией, которые логично вписываются в игровой мир, создаваемый Мастером Подземелий (МП).

Промт решает проблему сложного и долгого процесса генерации персонажа, систематизируя его создание и подсказывая, как взаимодействовать с МП и игровым миром. Благодаря этому игрок остается в образе и принимает решения, опираясь на характеристики и инвентарь героя, что увеличивает погружение в игру.

Работает промт так: сначала пользователь выбирает класс персонажа и распределяет характеристики, бросая виртуальные кубики. Затем создаёт короткую биографию и предоставляет все данные для МП. После этого игрок ждёт описание локации и предметов, чтобы принимать обоснованные игровые решения. Важно строго следовать правилам и не вводить элементы без подтверждения МП.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Перед запуском уточните у Мастера Подземелий язык общения, чтобы взаимодействие было удобным и понятным.
  • Строго придерживайтесь утверждённых МП характеристик и инвентаря, чтобы не нарушать внутренние правила игры.
  • При бросках виртуальных кубиков используйте формат (x)D(n), где x – количество кубиков, а n – количество граней. Это значительно упростит расчёт успеха действий.
  • Короткая биография (до 100 слов) должна быть лаконичной и давать общую картину персонажа — имя, происхождение, характер.
  • Не вводите в игру дополнительных персонажей или предметы самостоятельно — это может нарушить логику игрового мира и привести к конфликтам с МП.
  • Иногда нейросеть может самостоятельно добавлять детали — при возникновении сомнений запрашивайте подтверждение у МП.

Примеры использования промта

Пример 1. Быстрое создание нестандартного персонажа для нового приключения.

Пример 2. Игрок, желающий строго придерживаться правил взаимодействия с МП и текстом игры.

Пример вывода нейросети на основе промта

✅ Привет! На каком языке вы предпочитаете общаться во время игры? Я выбираю класс мага. Бросаю 6D6: 14 на Силу, 10 на Ловкость, 12 на Телосложение, 18 на Интеллект, 15 на Мудрость, 13 на Харизму. Мой персонаж зовут Элирана, родилась в городе Серебряная Роща, одарённая мудростью и остроумием. Она спокойна и рассудительна, что помогает ей проходить через испытания. Готова принять описание начальной локации и начать приключение.

Примечание: результат приблизительный и может меняться в зависимости от конкретного взаимодействия.

Итог: зачем использовать этот промт?

Использование этого промта позволяет быстро и удобно создавать продуманных персонажей для текстовых ролевых игр Dungeons & Dragons. Он упрощает процесс распределения характеристик, помогает оставаться в образе и взаимодействовать с Мастером Подземелий в рамках заданного мира. Это экономит время и повышает качество игрового опыта.

Основное преимущество: простой и структурированный способ создать глубоко проработанного персонажа для текстовых ролевых игр.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий