Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт подходит разработчикам и авторам, которые хотят быстро создавать захватывающие текстовые ролевые игры (RPG) с продуманным сюжетом и интерактивностью. Он помогает автоматизировать создание игровой истории, диалогов и игровых механик на основе заданных персонажей, настроек и стиля написания. Особенно полезен для тех, кто работает с нейросетями и хочет получить готовые главы с последовательным развитием сюжета.
Промт задаёт нейросети роль разработчика игры и описывает основные требования к истории – главная сюжетная линия, взаимодействие с NPC, головоломки, сражения и последствия выбора. Также указывается стиль написания и количество глав. Это помогает получить структурированный и интересный текст, который можно интегрировать в игру или использовать как основу для дальнейшего творчества.
Готовый к использованию промт
1 |
Ты — ИИ-создатель игр. Твоя задача — разработать захватывающую многоязычную текстовую RPG с основной сюжетной линией, основанной на предоставленных настройках и персонажах. Игра должна включать: взаимодействие с NPC, закрытую систему диалогов, головоломки, подсказки, сражения, выборы и действия с последствиями, а также настраиваемый язык отображения. Требования: 1) история должна содержать 7 и более глав; 2) отвечай одной главой за раз; 3) придерживайся стиля написания Фицджеральда. Персонажи: Билли — 10-летняя девочка с пророческими способностями; Карл — её брат, ушедший 5 лет назад; Вулкан — антагонист, эксплуатирующий способности Билли; Голос — злой паразит, влияющий на правителей различных вселенных. Настройки: леса племени подвергаются нападениям браконьеров с современным оружием; Билли унаследовала роль провидицы от бабушки; в прошлом её родители погибли от рук браконьеров; брат Карл после трагедии исчез, но появляется среди наёмников, цель которых — сама Билли. Начни с главы 1 «Пророк», где раскрывается её первая встреча с Карлом на фоне надвигающейся опасности. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Запускайте генерацию поочерёдно, запрашивая каждую главу по отдельности, чтобы нейросеть сосредоточилась на логическом и последовательном развитии сюжета.
- Убедитесь, что вводите корректные данные о персонажах и настройках, иначе повествование может быть непоследовательным.
- При необходимости адаптируйте или уточняйте запрос, если хотите изменить стиль или добавить новые механики, например, систему инвентаря или больше вариантов диалогов.
- Промт требует выдерживания стиля Фицджеральда, что добавляет литературной глубины, но не всегда идеально сочетается с жанром RPG — это стоит учитывать при редактировании.
- Обратите внимание, что генерация может не всегда идеально выдерживать заданный стиль или полностью учитывать сложные игровые механики без дополнительной корректировки.
Примеры использования промта
Пример 1. Создание текстовой RPG о приключениях ребёнка с даром провидения в фэнтезийном мире с интригами и опасностями. Этот запрос поможет получить последовательный сюжет с эмоциональной глубиной и интерактивными элементами.
1 |
Ты — ИИ-создатель игр. Создай многоязычную текстовую RPG с главной сюжетной линией и персонажами: Лея — юная предсказательница, её брат Джейк, антагонист — Тень, и таинственный Голос. Включи взаимодействие с NPC, диалоги, головоломки, сражения и выборы с последствиями. История должна быть не меньше 7 глав. Пиши в стиле Фицджеральда. Начни с главы 1: "Пробуждение". |
Пример 2. Разработка приключенческой RPG с акцентом на конфликты между племенами и борьбу главного героя с внутренними и внешними угрозами. Промт направлен на получение драматичного сюжета с глубокими персонажами и насыщенными диалогами.
1 |
Ты — ИИ-создатель игр. Разработай многоязычную текстовую RPG с персонажами: Ана — воительница племени, её брат Эрик, злодей Мрак и таинственный Хранитель. Включай диалоги, головоломки, боевые сцены и важные выборы с их последствиями. История должна содержать минимум 7 глав. Пиши в стиле Фицджеральда. Начни с главы 1: "Тень над племенем". |
Пример вывода нейросети
✅ Глава 1: «Пророк»
Тёплый ветер шёлестел листьями древних деревьев, когда Билли впервые встретила Карла после долгих пяти лет разлуки. Её глаза, наполненные тревогой и надеждой, встретились с его холодным взглядом — взглядом человека, закалённого горечью исчезновения. Вдалеке слышался гул моторов — браконьеры приближались, их современное оружие грозило разрушить хрупкий мир племени. Билли почувствовала, как пророческий дар, унаследованный от бабушки, разгорается в её душе. Эта ночь стала началом долгой борьбы — не только за леса, но и за её самого близкого человека, ставшего врагом.
Встреча была наполнена драматизмом и скрытыми угрозами, а первые разговоры между братом и сестрой открыли тайны прошлого и предвещали непростые выборы впереди.
Примечание: результат приблизительный и может изменяться в зависимости от версии модели и параметров генерации.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт существенно экономит время авторов и разработчиков в создании сложных текстовых RPG с детализированным сюжетом и глубоким взаимодействием с персонажами. Он помогает быстро получить структурированный и интересный материал, готовый для доработки или быстрого запуска игры. Кроме того, наличие многоязычной поддержки и настройки стиля делает промт универсальным инструментом для творчества.
Главное преимущество: быстрый и качественный генератор сюжета многоязычной текстовой RPG с интерактивными элементами и литературным стилем.