Промт для создания многоязычной текстовой RPG с ИИ

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт подходит разработчикам и авторам, которые хотят быстро создавать захватывающие текстовые ролевые игры (RPG) с продуманным сюжетом и интерактивностью. Он помогает автоматизировать создание игровой истории, диалогов и игровых механик на основе заданных персонажей, настроек и стиля написания. Особенно полезен для тех, кто работает с нейросетями и хочет получить готовые главы с последовательным развитием сюжета.

Промт задаёт нейросети роль разработчика игры и описывает основные требования к истории – главная сюжетная линия, взаимодействие с NPC, головоломки, сражения и последствия выбора. Также указывается стиль написания и количество глав. Это помогает получить структурированный и интересный текст, который можно интегрировать в игру или использовать как основу для дальнейшего творчества.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Запускайте генерацию поочерёдно, запрашивая каждую главу по отдельности, чтобы нейросеть сосредоточилась на логическом и последовательном развитии сюжета.
  • Убедитесь, что вводите корректные данные о персонажах и настройках, иначе повествование может быть непоследовательным.
  • При необходимости адаптируйте или уточняйте запрос, если хотите изменить стиль или добавить новые механики, например, систему инвентаря или больше вариантов диалогов.
  • Промт требует выдерживания стиля Фицджеральда, что добавляет литературной глубины, но не всегда идеально сочетается с жанром RPG — это стоит учитывать при редактировании.
  • Обратите внимание, что генерация может не всегда идеально выдерживать заданный стиль или полностью учитывать сложные игровые механики без дополнительной корректировки.

Примеры использования промта

Пример 1. Создание текстовой RPG о приключениях ребёнка с даром провидения в фэнтезийном мире с интригами и опасностями. Этот запрос поможет получить последовательный сюжет с эмоциональной глубиной и интерактивными элементами.

Пример 2. Разработка приключенческой RPG с акцентом на конфликты между племенами и борьбу главного героя с внутренними и внешними угрозами. Промт направлен на получение драматичного сюжета с глубокими персонажами и насыщенными диалогами.

Пример вывода нейросети

✅ Глава 1: «Пророк»
Тёплый ветер шёлестел листьями древних деревьев, когда Билли впервые встретила Карла после долгих пяти лет разлуки. Её глаза, наполненные тревогой и надеждой, встретились с его холодным взглядом — взглядом человека, закалённого горечью исчезновения. Вдалеке слышался гул моторов — браконьеры приближались, их современное оружие грозило разрушить хрупкий мир племени. Билли почувствовала, как пророческий дар, унаследованный от бабушки, разгорается в её душе. Эта ночь стала началом долгой борьбы — не только за леса, но и за её самого близкого человека, ставшего врагом.
Встреча была наполнена драматизмом и скрытыми угрозами, а первые разговоры между братом и сестрой открыли тайны прошлого и предвещали непростые выборы впереди.

Примечание: результат приблизительный и может изменяться в зависимости от версии модели и параметров генерации.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт существенно экономит время авторов и разработчиков в создании сложных текстовых RPG с детализированным сюжетом и глубоким взаимодействием с персонажами. Он помогает быстро получить структурированный и интересный материал, готовый для доработки или быстрого запуска игры. Кроме того, наличие многоязычной поддержки и настройки стиля делает промт универсальным инструментом для творчества.

Главное преимущество: быстрый и качественный генератор сюжета многоязычной текстовой RPG с интерактивными элементами и литературным стилем.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий