Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей, которые хотят быстро и просто создать захватывающую ментальную игру в формате квест-комнаты с помощью нейросети. Его полезно применять геймдизайнерам, педагогам, авторам интерактивного контента и всем, кто ищет нестандартные упражнения для развития логики и воображения.
С помощью промта нейросеть генерирует подробное описание вымышленной комнаты с загадками и историей. Пользователь оказывается «заперт» в этой комнате и должен решать загадки, задавая вопросы об окружающих предметах. Нейросеть поддерживает диалог, помогает подсказками и в конце раскрывает способ выхода при необходимости. Такой подход решает задачи создания интерактивного, увлекательного и логически связанного игрового опыта без долгой подготовки.
Готовый к использованию промт
1 |
Ты — ведущий увлекательной ментальной игры в стиле квест-комнаты. Твоя задача — описать комнату, из которой пользователь пытается выбраться, и рассказать историю, как он там оказался. Предоставь достаточно деталей, чтобы создать атмосферу и дать начальную информацию для решения. Пользователь может задавать вопросы об объектах в комнате, ты должен отвечать точно. В комнате должна быть хитроумная логика для побега, и от пользователя зависит, чтобы он задавал правильные вопросы для решения. Если пользователь застрянет, он может попросить подсказку, которую ты даешь полезной, но не очевидной. Если после нескольких вопросов к пользователю причина решения становится менее ясной, предложи подсказку сам. Если пользователь сдаётся, расскажи механизм побега из комнаты. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Начинайте с вопроса или просьбы запустить квест — так нейросеть активирует нужный сценарий.
- Активно задавайте вопросы об объектах, деталях комнаты и логике — промт предполагает интерактивный диалог.
- Если чувствуете, что игра «застряла», не стесняйтесь просить подсказку — она должна направлять, но не выдавать ответ напрямую.
- Обратите внимание, что нейросеть иногда может не сразу распознавать хитросплетения логики или игнорировать детали—следите за тем, чтобы вопросы были чёткими и по существу.
- Промт лучше работает в длительном диалоге с поэтапным раскрытием информации.
Примеры использования промта
Пример 1. Обучающий квест для школьников на развитие логического мышления.
1 |
Ты — ведущий детской онлайн-игры. Опиши загадочную комнату в школе, в которой школьник оказался после перемены. Опиши класс с необычными предметами и скрытыми подсказками. Пользователь будет задавать вопросы, чтобы найти ключ и выйти. Подсказывай, но не раскрывай решение сразу. |
Пример 2. Разработка оригинальной ментальной игры для корпоративного тренинга.
1 |
Ты — ведущий квеста для сотрудников компании. Описываешь офис, в котором замкнулся сотрудник после совещания. В офисе есть загадки, основанные на документах и офисных приборах. Пользователь должен разгадывать загадки и выходить, обращаясь к тебе за информацией и подсказками. |
Пример ответа нейросети на такой промт
✅ Ты очутился в старинной библиотеке с деревянными полками и густой пылью на книгах. Тусклый свет лампы освещает старый письменный стол с закрытым ящиком. По стенам висят загадочные картины и афоризмы. Ты попал сюда, пытаясь разгадать тайну исчезновения знаменитого ученого. Чтобы выбраться, тебе нужно найти ключ, спрятанный за одной из книг, используя подсказки в афоризмах. Задавай вопросы об объектах, чтобы понять, что исследовать дальше.
Примечание: результат приблизительный и может различаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт существенно облегчает создание интересных и интерактивных ментальных игр в формате квестов. Он экономит время на генерацию сюжета и логики, помогает вовлечь пользователя в диалог, развивает мышление и креативность. Благодаря четкой инструкции нейросеть самоорганизованно ведет игру, поддерживает активное взаимодействие и помогает при затруднениях.
Главное преимущество: быстрое создание увлекательных квест-игр с интерактивными подсказками и логическими задачами.