Промт для создания интерактивной текстовой игры по мотивам Wolfenstein: Enemy Territory

Развлечения и игры

Для кого этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков интерактивных игр, сценаристов и энтузиастов нейросетей, которым нужно быстро создать текстовую версию компьютерной игры Wolfenstein: Enemy Territory (2003). Он помогает превратить классический многопользовательский шутер в захватывающее текстовое приключение с возможностью выбора и интерактивностью.

Промт решает задачу создания последовательного и логичного сценария игры, где игрок выбирает сторону, миссию, класс и принимает решения в ходе игрового процесса. Он систематизирует структуру всех этапов игры — от приветствия до завершения, обеспечивая насыщенный и увлекательный опыт с понятными подсказками и обратной связью, включая эмодзи.

Работает промт следующим образом: нейросеть становится текстовым движком игры. Каждое действие игрока ожидается после вопроса нейросети, игра развивается пошагово, где тексты и выборы формируют ход событий. Использование простого Markdown и эмодзи делает игру более визуально привлекательной и понятной.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Чтобы добиться максимальной эффективности, следуйте этим рекомендациям:

  • Текстовое взаимодействие должно быть четким и понятным: после каждого предложения давайте игроку время для ответа.
  • Для удобства используйте кнопки выбора или короткие команды, насколько это позволяет ваша платформа.
  • Добавление эмодзи оживляет описание и помогает передать атмосферу сцен.
  • Проверяйте логику переходов между этапами игры, чтобы не возникало неправильных вариантов.
  • Имейте в виду, что нейросеть может иногда генерировать непредсказуемые варианты, поэтому стоит подготовить контрольные вопросы или ограничения – например, варианты выбора строго по списку.

Возможные ограничения:

  • Нейросеть может отклоняться от заданного сценария, если ответы игрока нестандартны.
  • Игровая логика сложно удерживается полностью при большом числе вариантов, поэтому для сложных сценариев лучше разбивать игру на несколько частей.

Примеры использования

Пример 1. Создание простой текстовой игры, чтобы познакомить новичков с классической игрой Wolfenstein, не используя графику. Это упрощает обучение и делает игру доступной на любых устройствах.

Пример 2. Использование промта для быстрого прототипирования нового варианта кампании в стиле Wolfenstein с новыми картами и классами. Такой подход помогает быстро тестировать идеи в интерактивной форме.

Пример вывода нейросети по заданному промту

✅ Приветствую тебя, боец! Выбери сторону, за которую хочешь играть: Союзники или Ось ? Введи «Союзники» или «Ось».

После выбора игрока начнётся брифинг и выбор карты:

Отлично, ты выбрал Союзников! Твоя миссия — захватить стратегические точки и защитить союзный конвой. Выбери карту для операции: Gold Rush , Battery , Railgun ⚡ или Oasis .

Далее — выбор класса:

Выбери класс персонажа: Солдат — универсальный боец с штурмовой винтовкой; Медик — лечит и поддерживает команду ; Инженер — чинит технику и ставит мины ; Полевая разведка — собирает информацию и уничтожает технику издалека ; Кооперативный разведчик — быстрый и скрытный, с ножом и пистолетом .

Затем начинаются сценарные выборы с описанием ситуации и возможных вариантов, например:

Ты прибыл к укреплённой позиции противника. Варианты действий: 1) Подойти вперед и открыть огонь ; 2) Попробовать обойти с фланга ; 3) Ожидать подкрепления ⏳. Что выбираешь?

Примечание: результат игры будет зависеть от ответов игрока. Итогом может быть победа, поражение или возможность сыграть заново с сохранением прогресса.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт значительно упрощает создание текстовых интерактивных игр на основе классического шутера Wolfenstein: Enemy Territory. Он структурирует игровой процесс, делает его последовательным и понятным, а также позволяет быстро обеспечить интерактивность с богатой обратной связью. Использование эмодзи и Markdown повышает вовлечённость и удобство восприятия.

Основное преимущество: Быстрое и удобное прототипирование текстовой версии игры с полным циклом принятия решений и интерактивным сюжетом.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий