Промт для создания интерактивной Multi-User Dungeon (MUD)

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Данный промт предназначен для разработчиков и энтузиастов, которые хотят создать текстовую многопользовательскую ролевую игру в стиле Multi-User Dungeon (MUD) с помощью нейронной сети. Он помогает моделировать сложный игровой мир, в котором игроки могут перемещаться, взаимодействовать с окружением, NPC (персонажами без игрока) и друг с другом. Такой промт решает задачу автоматической генерации динамичного игрового процесса без необходимости программировать множество игровых механик вручную.

Как это работает: вы даёте нейросети указание симулировать игровой мир MUD. Последующие ваши команды будут восприниматься как действия внутри этого мира. Нейросеть описывает реакции мира, объектов и персонажей, позволяет подбирать предметы, общаться с другими игроками и развивать сюжет в зависимости от ваших решений. Механика включает ожидание действий, появление других «игроков», помощь по командам и самостоятельное развитие сюжета между ходами игрока.

Готовый для использования промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Начинайте с четкой постановки задач и ожидаемого сценария, чтобы нейросеть лучше понимала контекст и цели игры.
  • Регулярно используйте команду «help» для получения списка доступных действий, что упрощает взаимодействие.
  • Команда «.» позволяет продвигать сюжет самостоятельно, если вы хотите ждать развития событий без активных действий.
  • Обратите внимание, что сложные игровые механики с большим количеством переменных могут иногда приводить к непредсказуемым ответам или логическим ошибкам — рекомендуем проверять и корректировать описания.
  • Интеграция с реальными многопользовательскими функциями требует дополнительной разработки, так как этот промт лишь симулирует их через текстовые описания.

Примеры использования

1. Создание интерактивной текстовой RPG с динамическим сюжетом и NPC

2. Симуляция диалогов и действий в постапокалиптическом мире с элементами шпионажа

Пример вывода нейросети по данному промту

Вы проснулись в холодной серверной комнате. Свет мигающего терминала отражается от металлических стен. В воздухе витает напряжение — Сингулярность, недавно пробужденная вашей рукой, готовится преобразить мир. Вдруг вы слышите шаги — в комнате появляются другие «игроки», кажется, они тоже подключены к этой цифровой реальности. Ваша инвентаризация пуста. Команды к вашим услугам: move (переместиться), observe (осмотреться), take (взять предмет), talk (поговорить), use (использовать предмет), help (показать команды).

Что вы хотите сделать?

✅ Example: Выведите команду «observe» и описываю окружающее, включая находящиеся рядом объекты и присутствующих персонажей. Затем реагируйте на следующие действия, поддерживая живой сюжет и взаимодействия.

Итог: зачем использовать этот промт?

Данный промт существенно облегчает процесс создания текстового многопользовательского игрового мира с живым сюжетом, персонажами и предметами. Он избавляет от необходимости самостоятельно прописывать каждое действие и реакцию, делая игру более масштабной и реалистичной при помощи нейросети. Это отличный инструмент для быстрой прототипизации MUD, интерактивных квестов и игр с динамичным повествованием.

Main benefit: Быстрая и гибкая генерация многопользовательского текстового мира с живым сюжетом и интерактивностью.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий