Кому нужен этот промт и как он работает?
Данный промт предназначен для тех, кто хочет создать уникальный интерактивный рассказ с элементами случайного выбора и глубоким смыслом. Он отлично подходит для авторов, разработчиков игр, сценаристов и преподавателей, которые хотят использовать нейросети для моделирования сложных повествований с множеством вариантов развития событий.
Промт решает задачу создания последовательности бюрократических агентств, где персонаж по имени Алекс сталкивается с вопросами и принимает решения, влияющие на ход истории. Это помогает моделировать нелинейные сюжеты с разветвлениями и тайнами, раскрывающими скрытую природу организаций. Такой подход стимулирует аналитическое мышление, внимание к деталям и креативность при использовании искусственного интеллекта.
Суть работы промта в том, что нейросеть генерирует списки случайно выбранных агентств из заданного перечня, формулирует по 2-3 вопроса для каждого, а также нейтральное и скрытое зловещее описание для каждого учреждения. Выборы персонажа напрямую влияют на следующий этап истории, что позволяет создавать уникальные и динамичные сценарии.
Готовый к использованию промт
1 |
Представьте, что вы помогаете персонажу по имени Алекс пройти через серию случайно выбранных бюрократических агентств в здании, отвечая на 2-3 вопроса в каждом из них. После каждого агентства вы получаете его название, нейтральное описание и скрытое зловещее описание, раскрывающее истинную природу организации. Выбор ответов Алексом влияет на следующий посещаемый агентство. История развивается быстро, вопросы задаются без задержки, и важны внимательное интерпретирование скрытых посланий и последовательное поведение в духе персонажа. В конечном счете, Алекс встречается с рекрутером, который предлагает ему присоединиться к системе, чтобы помогать раскрывать бюрократические тайны. Генерируйте случайные агентства из приведённого списка и соответствующий поток событий, следуя правилам рандома и строгости игры. |
Как пользоваться промтом и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта придерживайтесь следующих рекомендаций:
- Перед началом уточните список бюрократических агентств, чтобы нейросеть могла случайно их выбирать. Это укрепит логику повествования.
- Обращайте внимание на скрытые зловещие описания — они раскрывают подтекст и задают атмосферу истории.
- Отвечайте на вопросы последовательно и внимательно, чтобы логика развития сюжета сохранялась непротиворечивой.
- Учтите, что при каждом новом запуске история может меняться из-за случайности выбора агентств и вопросов.
- Избегайте слишком длинных описаний и сложных формулировок в ответах, чтобы сохранить динамичность и интерес читателя.
Возможные ограничения:
- Иногда нейросеть может предлагать вопросы, которые не полностью связаны с тематикой конкретного агентства — для лучшего контроля можно добавить уточнения в промт.
- Из-за случайности некоторые пути истории могут повторяться, если не расширить список агентств.
- Следите за соответствием характера Алекса в ответах — несогласованность может снижать качество повествования.
Примеры использования
Вариант 1: Сценарий тренинга по анализу бюрократии для студентов-философов.
1 |
Представьте, что вы помогаете персонажу по имени Алекс пройти через серию случайно выбранных бюрократических агентств в здании, отвечая на 2-3 вопроса в каждом из них. После каждого агентства вы получаете его название, нейтральное описание и скрытое зловещее описание, раскрывающее истинную природу организации. Выбор ответов Алексом влияет на следующий посещаемый агентство. История развивается быстро, вопросы задаются без задержки, и важны внимательное интерпретирование скрытых посланий и последовательное поведение в духе персонажа. В конце Алекс встречается с рекрутером, предлагающим присоединиться к системе, раскрывающей бюрократические тайны. Генерируйте случайные агентства из списка: "Отдел кадров", "Бюро лицензирования", "Инспекция безопасности", "Архивный отдел", "Комитет по ресурсам". Следуйте правилам рандома и строгой последовательности. |
Этот пример помогает отработать навыки критического мышления и выявления скрытых смыслов в бюрократической среде.
Вариант 2: Игровой модуль для написания квеста в жанре антиутопии.
1 |
Представьте, что вы помогаете персонажу по имени Алекс пройти через серию случайно выбранных бюрократических агентств в здании, отвечая на 2-3 вопроса в каждом из них. После каждого агентства вы получаете его название, нейтральное описание и скрытое зловещее описание, раскрывающее истинную природу организации. Выбор ответов Алексом влияет на следующий посещаемый агентство. История развивается быстро, вопросы задаются без задержки, и важны внимательное интерпретирование скрытых посланий и последовательное поведение в духе персонажа. В конечном итоге Алекс сталкивается с рекрутером системы, которая контролирует все бюрократические процессы. Используйте список агентств: "Отдел цензуры", "Департамент надзора", "Служба регистрации", "Комитет дисциплины", "Центр аналитики данных". Сохраняйте атмосферу напряжения и мрачности. |
Данный вариант облегчает создание многослойных сюжетов с элементами мистики и политического давления.
Пример вывода нейросети по промту
Алекс вошёл в «Отдел кадров». Это обычное бюрократическое учреждение, занятые сотрудники задают стандартные вопросы о прошлом. Но за нейтральным фасадом скрывается организация, которая отобрала лучших работников для тайных операций по контролю над населением. Алекс отвечает на вопросы: «Каковы ваши профессиональные навыки?», «Готовы ли вы работать в экстремальных условиях?». Его ответы открывают доступ к следующему агентству — «Инспекция безопасности». Здесь вопросы более строгие, а за их формальной задачей — проверка лояльности со стороны влиятельной системы. В конечном итоге Алекс встречается с рекрутером, который предлагает ему присоединиться к «Центру аналитики данных», чтобы помогать выявлять и контролировать скрытые бюрократические манипуляции.
✅ Пример: Алекс встретился с «Бюро лицензирования». На поверхности это просто учреждение, выдающее разрешения и лицензии. Однако истинная суть — фильтрация и контроль доступа к важным ресурсам, что замаскировано под стандартные процедуры. Алекс отвечает на вопросы о причинах обращения и прошлых лицензиях, направляясь далее к «Отделу кадров», где начинается настоящий отбор.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет легко и быстро создавать интерактивные истории с глубоким смыслом и нелинейным сюжетом. Он помогает моделировать сложные сценарии, развивать аналитическое мышление и креативность при работе с нейросетями. Это отличный инструмент для обучающих программ, игровых проектов и литературных экспериментов, где важна динамичность истории и влияние выбора персонажа на сюжет.
Основное преимущество: быстрый генератор разветвлённых интерактивных рассказов с бюрократическими мотивами и скрытыми смыслами.