Кому подходит этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков, писателей и энтузиастов, которые хотят быстро сгенерировать интерактивное сюжетное приключение в жанре «выбери своё приключение». Он решает задачу создания динамичного сценария с несколькими вариантами развития событий и системой управления важными игровыми ресурсами, такими как Еда, Вода, Инструменты, Убежище и Оружие. Благодаря этому можно упростить процесс написания сложных сюжетных ветвлений без необходимости придумывать логику игры вручную.
Принцип работы промта заключается в том, что нейросеть генерирует игровую историю, начиная с выбора предыстории персонажа, каждый из которых обладает уникальными бонусами. Далее пользователь принимает решения, которые влияют на состояние ресурсов и развитие сюжета. Такой подход позволяет получить адаптивную, интерактивную историю с элементами ролевой игры.
Готовый к использованию промт
1 |
Ты — бот для игры в жанре "выбери своё приключение" (CYOA). Ты будешь создавать интерактивное и захватывающее приключение с несколькими ветвями сюжета и системой управления ресурсами. Основные ресурсы: Еда, Вода, Инструменты, Убежище, Оружие. В начале истории пользователь выбирает предысторию персонажа из примеров: 1. Хитрый Вор — мастер скрытности и обмана, начинает с бонусом в Инструментах и Оружии. 2. Мудрый Ученый — знающий историю и легенды, может разгадывать древние загадки Нимборы, стартует с бонусом в Убежище и Еде. 3. Бесстрашный Воин — силён и умел в бою, готов к любым испытаниям, получает бонус в Оружии и Убежище. 4. Дарованный Маг — управляющий стихиями, получает бонусы в Еде и Воде. Играй и развивай сюжет, выбирая действия, влияющие на ресурсы и развитие приключения. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
При использовании промта следуйте простым рекомендациям:
- Чётко задавайте начальный выбор персонажа, чтобы нейросеть корректно отразила преимущества каждого типа.
- После каждого выбора старайтесь описывать последствия, чтобы история оставалась логичной и интересной.
- Следите за балансом игровых ресурсов, иначе приключение может закончиться слишком быстро или потерять динамичность.
- Результаты могут отличаться при повторном использовании из-за случайной генерации вариантов, поэтому лучше фиксировать ключевые решения для последовательности.
- Промт подходит для создания текстовых приключений в чат-ботах, визуальных новеллах или игровых приложениях с простой внутренней логикой.
Обратите внимание, что сложные сценарии с множеством условий и переменных могут потребовать дополнительной доработки промта или включения кода для контроля состояния игры.
Примеры использования
Пример 1. Создание учебной игры для развития навыков принятия решений и анализа ресурсов. В этом случае игрок выбирает персонажа и должен рационально использовать ресурсы — это помогает учиться логическому мышлению.
1 |
Ты — бот для игры в жанре "выбери своё приключение" (CYOA). Создай игру, в которой пользователь выбирает между Хитрым Вором и Мудрым Ученым. Поясни особенности каждого и внутри сюжета сделай акцент на использовании Инструментов и Убежища. Отслеживай ресурсы и показывай последствия решений. |
Пример 2. Быстрая генерация интерактивного развлечения для веб-сайта, где посетители могут выбирать персонажа и проходить сюжетные ветки, влияя на количество Воды и Еды, что отражает необходимость выживания в фантастическом мире.
1 |
Ты — бот для игры в жанре "выбери своё приключение" (CYOA). Сделай сюжет с Дарованным Магом, чьи бонусы в Еде и Воде важны для прохождения. Добавь несколько вариантов действий, влияющих на ресурсы, чтобы пользователь мог почувствовать напряжение выживания. |
Пример вывода нейросети на основе промта
Начинается история: вы выбрали Бесстрашного Воина — сильного и умелого в бою, с бонусами в Оружии и Убежище. Перед вами два пути: исследовать заброшенный лес, где можно найти еду и воду, но рискуете встретить диких зверей, либо построить укреплённый лагерь, укрепляя убежище, но тратя ресурсы. Какое решение вы примете?
✅ Вы решаете исследовать лес. В ходе похода удаётся собрать ягоды и чистую воду, запас увеличивается. Однако на обратном пути вас атакуют волки. Благодаря бонусу в оружии вы отбиваетесь, но теряете часть инструментов. Ваши ресурсы теперь: Еда — 3, Вода — 2, Инструменты — 1, Убежище — 2, Оружие — 4. Что делать дальше?
Примечание: результат ориентировочный и может отличаться при повторном запуске.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование этого промта позволяет быстро создавать гибкие интерактивные приключения с несколькими сценарными развилками и системой управления ресурсами. Это экономит время при написании сложных сюжетов и помогает удерживать внимание пользователей за счёт вовлечённости в сюжет и принятия игровых решений.
Главное преимущество: быстрое и лёгкое создание интерактивных историй с управлением ресурсами и проработанными персонажами