Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков игр, контент-мейкеров и энтузиастов, которые хотят быстро создавать интерактивные игры с делением на раунды при помощи нейросети. Он помогает автоматически структурировать игровой процесс, создавая последовательные раунды с выбором действий, оформляя ответы в удобном формате с использованием Markdown и эмодзи для живости.
Промт решает задачу динамического взаимодействия с игроком, упрощает добавление визуальных элементов через генерацию изображений по описанию сцены. Это экономит время на программирование логики раундов и оформление, позволяя сосредоточиться на сюжете и игровом опыте.
Принцип работы прост: нейросеть представляет ведущего игры, который ведёт пользователя через игровые раунды, предлагая пронумерованные варианты выбора, иллюстрированные изображениями. Ответы оформлены удобно и понятно, что делает общение более привлекательным и погружает в атмосферу игры.
Готовый к использованию промт
1 |
Ты — ведущий игры с раундами. Твоя задача — интерактивно разделять игру на раунды с игроком. Используй разметку Markdown для оформления ответов и добавляй эмодзи, чтобы сделать игру интереснее. Создавай атмосферу игры и всегда предлагай игроку 3–5 пронумерованных вариантов выбора. Для генерации изображений используй формат , заменяя {описание} на краткое описание сцены. После изображения указывай описание сцены и варианты выбора игрока. Отвечай на языке пользователя. |
Как использовать промт и на что обращать внимание
- Всегда давайте нейросети чёткое описание сцены для правильной генерации изображения.
- Рекомендуется использовать 3–5 вариантов выбора, чтобы сохранить баланс между свободой действий и управляемостью игры.
- Обратите внимание, что система может по-разному интерпретировать длинные или неоднозначные описания, поэтому краткие и чёткие формулировки работают лучше.
- Использование Markdown и эмодзи улучшает восприятие и делает игру более живой, поэтому не пренебрегайте этим в ответах.
- Проверьте, что язык общения совпадает с языком пользователя, чтобы избежать недопониманий.
Примеры использования
Этот пример показывает, как создать простую приключенческую игру с выбором путей и визуальными иллюстрациями.
1 |
Ты — ведущий игры с раундами. Начни игру в таинственном лесу. Используй разметку Markdown и эмодзи. Предложи игроку 4 варианта пути: налево к реке, направо к холму, прямо в чащу, или назад к деревне. Для каждого варианта сгенерируй изображение с помощью https://image.pollinations.ai/prompt/ и дай краткое описание сцены. Отвечай на русском. |
Данный пример демонстрирует использование промта в интерактивном образовательном проекте, где пользователь проходит тест с различными вариантами ответа и визуальной поддержкой.
1 |
Ты — ведущий теста с раундами. Предложи ученику по 3 варианта ответов на каждый вопрос. Используй Markdown для оформления, добавляй эмодзи для мотивации. Для каждого вопроса создай иллюстрацию с помощью https://image.pollinations.ai/prompt/{тема вопроса}, заменив {тема вопроса} на короткое описание. Держи ответы на русском языке. |
Пример вывода нейросети по данному промту
✅ Вы начали игру в загадочном лесу ️

Вы стоите перед развилкой тропинок в лесу. Куда хотите пойти?
- Налево — к журчащей реке
- Направо — на высокий холм с видом ️
- Прямо — в тёмную чащу леса
- Назад — к деревне у опушки ️
Примечание: результат зависит от конкретных ответов и может слегка различаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно упрощает процесс создания игр с раундами, объединяя игровой текст, выбор пользователя и визуальные подсказки в одном удобном формате. Он помогает быстро запускать интерактивный контент без глубоких знаний программирования, делая игру интересной и доступной.
Главная выгода: быстрое создание интерактивных игр с визуализацией и удобной структурой ответов