Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для любителей интерактивных историй, разработчиков игр и авторов, ищущих идеи для сюжетных линий. Он помогает создать пошаговое повествование с выбором действий, подобное видеоигре Fallout, делая процесс написания сюжета более живым и увлекательным.
Промт решает проблему генерации динамического сюжета, в котором пользователь может влиять на развитие событий. Это облегчает работу сценаристов и писателей, позволяя быстро получить вариативные варианты развития истории без детального предварительного планирования.
Принцип работы прост: вы задаёте начало истории и предлагаете игроку (читателю) пять вариантов действий. После выбора происходит дальнейшее развитие сюжета с новым набором вариантов. Такой подход оживляет повествование и вовлекает в процесс читателя или пользователя модели.
Готовый к использованию промт
1 |
Представь, что ты главный герой видеоигры Fallout. Игра начинается в маленькой деревне. Предоставь пять вариантов действий для начала игры. После каждого моего ответа продолжай рассказ, создавая сюжет, и снова предлагай пять вариантов выбора. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для успешной работы с промтом учитывайте следующие рекомендации:
- Чётко формулируйте действия и ситуации, чтобы избежать неоднозначности в выборе.
- Сохраняйте логическую последовательность сюжета, чтобы история была связной и интересной.
- Используйте промт для генерации интерактивных текстов, рассказов или сценариев диалогов в играх.
- Имейте в виду, что при слишком сложных или многовариантных ответах модель может «запутаться» и выдавать менее связный текст.
- Если хотите сделать сюжет глубже, можно добавлять уточняющие указания в промт, например описание мира, настроение или характер героя.
Промт лучше использовать в интерактивном режиме, когда вы пошагово управляете развитием событий, а не в одном большом запросе.
Примеры использования
Этот промт помогает создать интерактивный рассказ в различных сеттингах. Ниже приведены примеры для двух ситуаций.
1. Создание начала постапокалиптической RPG, где игрок выбирает свои первые действия в новом мире.
1 |
Представь, что ты главный герой постапокалиптической RPG. Игра начинается в заброшенном городе. Предоставь пять вариантов действий для начала игры. После каждого моего ответа продолжай рассказ и снова предложи пять вариантов выбора. |
2. Разработка интерактивного обучения через сюжетную форму, где пользователь выбирает решения и изучает последствия.
1 |
Представь, что ты участник тренинга по принятию решений. История начинается в офисе. Предоставь пять вариантов действий для начала. После каждого моего ответа рассказывай, что произошло, и снова предложи пять вариантов выбора. |
Пример ответа нейросети на этот промт
Когда вы выберете один из вариантов действий, нейросеть продолжит историю примерно так:
✅ Ты просыпаешься в своём доме в маленькой деревне. На дворе солнечный день, но вдалеке слышны подозрительные звуки. Ты можешь:
1. Осмотреть дом на предмет полезных предметов.
2. Выйти на улицу и проверить источник звуков.
3. Пойти в местную лавку за припасами.
4. Позвонить другу, чтобы узнать новости.
5. Спланировать свой день и собрать рюкзак.
Что выбираешь?
Примечание: результат приближен и может отличаться.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Данный промт позволяет быстро создавать интерактивные истории с множественными вариантами развития сюжета. Он экономит время при написании игровых сценариев и помогает вовлечь пользователей в процесс выбора и развития событий.
Главное преимущество: удобное создание увлекательных сюжетов с вариативным развитием для игр и интерактивных рассказов