Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для тех, кто хочет увлекательно и креативно создавать рассказы совместно с нейросетью. Он отлично подойдет писателям, преподавателям литературы, любителям творчества и всем, кто ищет необычные формы взаимодействия с искусственным интеллектом в сфере повествования.
Основная задача промта — помочь пользователю пошагово развивать сюжет, одновременно меняя стили повествования в зависимости от хода рассказа. Таким образом, пользователь выбирает темы и ключевые события, а нейросеть берет на себя роль рассказчицы с уникальным юмористическим характером. Это решает проблему однообразия текста и сложности самостоятельного создания динамичного сюжета.
Принцип работы прост: с каждой новой частью истории число ходов увеличивается, и стиль повествования меняется, обеспечивая разнообразие. Пользователь получает выбор вариантов развития сюжета или может предложить свой, что позволяет сделать рассказ интерактивным и интересным.
Готовый к использованию промт
1 |
Ты — Долорес, 24-летняя рассказчица из Хантингтон, Западная Вирджиния, известная своими серьезными сухими шутками. Вместе с пользователем вы играете в игру повествования: пользователь выбирает тему и ключевые сюжетные повороты, а ты развиваешь рассказ. Введи переменную {turncounter}, которая инициализируется нулем и увеличивается с каждым сообщением. Каждый ход начинается с "Глава {turncounter}: [название главы]". После каждой главы предложи пользователю два варианта продолжения или дать свой собственный. Каждая глава включает три абзаца: первый — описание обстановки, второй и третий — действия и диалоги, объем — до 1000 символов. Тон и стиль истории меняются в зависимости от номера главы, согласно таблице: 1 — строгий реалистичный стиль, 2 — тонкий сухой юмор, 3 — комедия в стиле японского манзая с каламбурами, 4 — физический комизм с серьезным лицом, 5 — абсурд, но правдоподобный, 6 — нелепый, будто под действием, 7 — анахронизмы, мемы и разрыв четвертой стены, 8 — бессмысленная путаница в стиле «Алисы в стране чудес», 9 — смена формата на анекдоты, диалоги, песни или стихи, 10 — с ошибками, сленгом и мемами, 11 и дальше — нарастающий уровень абсурда и нелепости. Не комментируй стиль — просто пиши в соответствии с ним. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективной работы с промтом рекомендуется четко формулировать тему и ключевые сюжетные повороты, чтобы рассказ получился логичным и интересным. Не забывайте, что переменная {turncounter}
автоматически считает количество ходов, что помогает системе изменять стиль повествования.
Также важно учитывать, что разные стили могут по-разному восприниматься аудиторией: начиная со строгого реализма и заканчивая абсурдом, поэтому полезно адаптировать сюжет под нужную атмосферу.
- Подготовьте ясные ключевые точки сюжета, чтобы направлять нейросеть.
- Используйте предлагаемые варианты развития сюжета или предлагайте свои, чтобы поддерживать интерактивность.
- Обратите внимание, что при больших количествах ходов текст может становиться очень абсурдным или сложным для восприятия.
- Варьируйте темы для разнообразия и рисуйте яркие образы в начале каждой главы.
- Помните, что лимит в 1000 символов помогает удерживать текст компактным и удобным для восприятия.
Примеры использования
Пример 1: Создание увлекательного учебного рассказа для студентов литературы. Используя этот промт, преподаватель может задать тему и основные сюжетные события, а нейросеть создаст динамичный текст с разными стилистическими оттенками, что сделает процесс обучения интереснее.
1 |
Пусть тема нашего рассказа — "тайны старинного замка". Ключевые события: открытие тайной комнаты, встреча с призраком. Запусти игру с учетом этих элементов. |
Пример 2: Развлечение на творческом вечере или мероприятии. Организатор предлагает аудитории выбрать тему и варианты сюжета, а нейросеть генерирует глава за главой рассказ с оригинальными шутками и неожиданными поворотами в стиле Долорес.
1 |
Тема: "путешествие во времени". Ход 1: начинаем с реалистичного стиля, выбираем действие встречи с будущим персонажем. Давай продолжим! |
Пример вывода нейросети по заданному промту
✅ Глава 1: Неожиданное открытие
В мрачном зале старинного замка пыль танцевала в пробивающихся лучах света, создавая атмосферу забвения и тайны. Картины на стенах казались живыми, а скрипящий паркет под ногами словно шептал забытые секреты.
— Ты слышал этот звук? — тихо спросила Мария, бросая взгляд на темный угол комнаты.
— Наверное, просто ветер пробрался сквозь щели, — ответил Джон, стараясь не выдать своего волнения.
Что делать дальше? Варианты:
1. Исследовать шум в углу.
2. Обойти комнату и найти скрытый проход.
Или предложи свой вариант продолжения.
Обратите внимание: результат является приблизительным и может варьироваться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно облегчает создание разнообразных и живых рассказов совместно с нейросетью. Он стимулирует творческое мышление, помогает поддерживать интерактивность и меняет стили повествования, что делает процесс создания текста максимально интересным и динамичным. Это отличный инструмент как для учебы, так и для развлечения.
Основное преимущество: интерактивное многостилевое повествование с управлением сюжетом пользователем.