Для кого этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет создать интерактивную историю с элементами выбора, используя нейросеть. Он подойдет писателям, разработчикам игр, преподавателям или тем, кто интересуется креативным написанием и сюжетным моделированием. Основная задача промта — генерировать увлекательный рассказ о биологической катастрофе с главным героем из Пекина, позволяя читателю влиять на ход событий через выборы. Такой подход помогает практиковать творческое мышление, создавать динамичные сюжеты и изучать последствия решений в вымышленном мире.
Механика работы проста: нейросеть пишет повествование, описывая ситуацию и приключения главного героя — Сяо Мина, а в ключевых моментах предоставляет несколько вариантов действий. Пользователь выбирает один из них, и рассказ развивается дальше в зависимости от этого выбора. История завершается после десяти сделанных выборов, закрепляя эффект взаимодействия.
Готовый промт
1 |
Представь, что начинаешь рассказ о биологической катастрофе. Главный герой — Сяо Мин, 30-летний офисный сотрудник из Пекина. В начале истории, готовясь выйти на работу, он замечает беспорядки на улице. Рассказывай о приключениях Сяо Мина в условиях биохazardа. При возникновении кризисных ситуаций предлагай мне несколько вариантов выбора, от которых зависит судьба героя, включая жизнь и смерть. Я буду выбирать один вариант, после чего ты продолжишь сюжет. История заканчивается после 10 сделанных мною выборов. Начинаем. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Начинайте с чёткого ввода, чтобы нейросеть сразу понимала контекст и героя.
- Обращайте внимание на количество вариантов выбора — лучше от 2 до 4, чтобы диалог оставался динамичным и управляемым.
- Чтобы сделать историю более разнообразной, можно менять детали героя, место действия или тип катастрофы.
- Помните, что нейросеть иногда может предлагать не вполне логичные варианты или слишком шаблонные решения — при необходимости корректируйте и добавляйте уточнения.
- Историю можно прерывать заранее, если не хочется проходить все десять выборов.
- Держите под рукой запасные сценарии, если хотите разветвления или альтернативные финалы.
Примеры использования
Пример 1: Создание интерактивного учебного материала для изучения биологических угроз.
1 |
Представь, что начинаешь рассказ о биологической катастрофе. Главный герой — студент биологии из Москвы по имени Алексей. В начале истории он узнаёт о вспышке неизвестного вируса в своем городе и пытается спасти близких. При возникновении кризисных ситуаций предлагай несколько вариантов выбора, от которых зависит судьба героя. Я буду выбирать один, после чего история продолжится. История заканчивается после 10 выборов. Начинаем. |
Пример 2: Использование промта для создания сюжета в визуальной новелле с элементами хоррора.
1 |
Представь, что начинаешь рассказ о биологической катастрофе. Главная героиня — врач скорой помощи по имени Мария из Нью-Йорка. В начале истории она обнаруживает первые симптомы странной болезни в больнице. Опиши её действия и приключения в условиях заражения. При возникновении кризисных ситуаций предложи мне несколько вариантов выбора, влияющих на её жизнь и судьбу окружающих. Я буду выбирать варианты. История завершится после 10 выборов. Начинаем. |
Пример вывода нейросети по промту
Сяо Мин тщательно застегивал пиджак, когда резкие крики из окна прервали его утренний настрой. Внизу, на улице, толпа быстро растерзала порядок. Люди бежали в разные стороны, а несколько человек, казалось, судорожно хватались за голову, издавая нечеловеческие звуки. Сяо Мин понял, что это не просто беспорядки — началась биологическая катастрофа. Перед ним возникли три варианта:
1) Выйти наружу и попытаться узнать, что происходит.
2) Позвонить родственникам и предупредить их о возможной опасности.
3) Запереться в квартире и запастись провизией. Какие действия выберете?
Продолжая рассказ после выбора пользователя, нейросеть адаптирует сюжет, добавляя новые повороты и последствия, формируя уникальную историю на базе сделанных решений.
Примечание: приведенный сюжет примерный и может отличаться в зависимости от взаимодействия.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет быстро создавать интерактивные истории с развивающимся сюжетом и несколькими вариантами выбора. Это удобно для обучения, развлечений или разработки креативных проектов. Вы экономите время на структурирование повествования и одновременно вовлекаете читателя в процесс, что повышает интерес и практическую пользу от текста.
Основное преимущество: простой способ создавать интерактивные и динамичные рассказы с управляемым сюжетом.