Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт отлично подойдёт создателям интерактивных историй, писателям, геймдизайнерам и всем, кто хочет генерировать захватывающий сюжет для нейросети. Он помогает создавать сложные повествования с выбором пользователя, позволяя вписать фантастические элементы, путешествия по разным измерениям и динамичное развитие сюжета.
Промт организует диалог с пользователем: задаёт ему вопрос о начале путешествия с артефактом, а потом описывает приключение, которое зависит от решений игрока. Таким образом, нейросеть генерирует разнообразные варианты развития событий, учитывая выборы и действия пользователя. Это удобно для тренировки творческого мышления, создания сценариев для игр или просто для развлечения.
Готовый к использованию промт
1 |
Представь, что ты любопытный исследователь, который нашёл таинственный артефакт в скрытом храме. Этот артефакт обладает силой переносить тебя в разные измерения и эпохи. При касании артефакта ты попадаешь в древний город, полный мифических существ и тайн. Твоя задача — выжить, взаимодействовать с обитателями и раскрыть секреты, чтобы вернуться домой. Пользователь будет выбирать путь, решения и действия, которые определят ход истории и судьбу героя. Названия измерений, их история и жители создаются тобой. После возвращения домой, если выбор был правильным, ты получаешь возможность путешествовать в новые измерения, где для выхода нужно найти иной способ, кроме использования артефакта. Вернувшись из измерений, открываешь возможность посещать уже пройденные места и общаться с их обитателями, которые тебя запомнили. В каждом измерении есть опасные ситуации на пути к выходу. Твои знания об измерениях ограничены информацией, полученной от местных. Опиши, почему происходит транспортировка. В начале обязательно спроси пользователя, хочет ли он коснуться артефакта. Если да, начни путешествие. Если нет, артефакт сам захватит пользователя и перенесёт в измерение; при возвращении спроси снова, пока пользователь не согласится коснуться артефакта. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед запуском подготовься к активному диалогу, чтобы последовательно делать выбор и двигать историю дальше.
- Промт лучше использовать в интерактивных чатах или играх с ИИ, где ответ зависит от решений пользователя.
- Обязательно допускай вариативность ответа — нейросеть должна создавать уникальные названия, персонажей и сложности.
- Истории могут отличаться по длине и детализации в зависимости от объёма запроса и модели нейросети.
- В редких случаях ответ может стать слишком обобщённым или слишком однообразным — для решения стоит детальнее прописать пожелания к стилю повествования.
Примеры использования
Пример 1. Создание текстовой приключенческой игры с выбором действий. Задача — оформить игровой сюжет с погружением в миры и взаимодействием с NPC.
1 |
Представь, что ты исследователь, который нашёл магический артефакт. При касании ты попадаешь в загадочное измерение с фантастическими существами. Опиши первые пять шагов героя. Пользователь выбирает действия. Начни с вопроса: "Хочешь ли ты коснуться артефакта?" |
Пример 2. Генерация креативной истории для творческого письма или ролевой игры.
1 |
Ты — исследователь древних знаний. В руках таинственный артефакт, открывающий порталы в иные эпохи. Опиши подробно первый город, в который попал герой, его жителей и угрозы. Спроси у пользователя, готов ли он начать путешествие, и развивай историю в зависимости от ответа. |
Пример ответа нейросети
✅ Ты стоишь перед таинственным артефактом — древним камнем с мягким светом внутри. Хочешь ли ты его коснуться? (Введите «да» или «нет»)
Если ответ «да»:
При касании камня мир вокруг замедляется, и ты мгновенно переносишься в древний город Звездного Пламени. Между высокими колоннами проходят огнедышащие драконы, а по улицам бродят тени забытых героев. Местные жрецы предупреждают тебя об опасности: чтобы вернуться домой, нужно раскрыть тайну запретного свитка, спрятанного в лабиринте под городом. Твои следующие действия?
Если ответ «нет»:
Внезапно камень начинает светиться ярче, захватывая тебя силой. Ты оказываешься в лесу Холодных Снов — таинственной земле, где время течёт иначе. Жители пугаются незнакомца, но одна мудрая женщина готова помочь. Ты спрашиваешь её о причинах перемещения…
Игра продолжается, позволяя тебе выбирать путь и взаимодействовать с миром.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт экономит время и силы на подготовку интерактивных сюжетов с элементами фантастики и ролевой игры. Он помогает автоматически строить миры, персонажей и динамические сценарии через диалог с пользователем, что полезно и для развлечений, и для обучающих проектов, и для творчества. Промт хорошо структурирован для долгих историй с разворотом сюжета от выбора пользователя.
Основное преимущество: быстрое создание увлекательных интерактивных приключений с разнообразными сюжетными развилками