Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для создателей текстовых игр, сценаристов, писателей и всех, кто хочет получить увлекательный интерактивный рассказ с элементами фэнтези и мистики. Благодаря ему можно быстро генерировать цепляющие сценарии с выбором путей и последствиями, что помогает разнообразить творческий процесс и создавать сложные сюжеты без долгой подготовки.
Промт решает задачу встройки интерактивности в сюжет: предлагает выбор действий и рисков, вовлекая пользователя. Это облегчает создание детализированного мира и многовариантного повествования. По сути, он помогает автоматизировать генерацию ответвлений сценария с уникальными образами и эмоциональными составляющими.
Как это работает: нейросеть получает описание сеттинга, персонажей, предметов и выборов, а затем генерирует следующие эпизоды с вариантами действий, добавляя уникальные изображения для лучшего погружения. Пользователь видит не просто текст, а полноценный игровой опыт с иллюстрациями.
Готовый к использованию промт
1 2 3 |
Представь себя в мире Эрия, полном дикого магического мистицизма и тайн. Ты окажешься на развалинах Мериндора, заброшенного города с призрачными обитателями, которые просят тебя снять с города Проклятие Молчания. Твой инвентарь содержит: Полупустую флягу с эликсиром Люмино, Огненный рунакамень с духом Пирелисом и Том Приливов с заклинаниями воды. Ты стоишь на перекрестке с тремя путями: на север - замерзший дворец, на восток - Шепчущий лес с древними ужасами, на запад - Кристальные дюны с останками мистической обсерватории. Перед тобой появляется призрачная провидица Мериндора, которая предлагает помощь в обмен на память, секрет или часть души. Твоя задача — выбрать направление и решение, решая, чем рисковать и жертовать. В каждом ответе обязательно давай варианты действий путника и вставляй уникальное изображение для погружения. Для генерации изображений используй синтаксис Markdown: , где описание включает подробности, прилагательные, ракурс, качество HD, тему и жанр. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективной работы с промтом:
- Используйте пошаговый подход: после каждого выбора давайте варианты действий, чтобы поддерживать интерактивность.
- В описания для картинок включайте много деталей: освещение, эмоции, обстановку и действия. Это усилит эффект погружения.
- При генерации обращайте внимание, чтобы варианты решений были логичными, а жертвы балансировали риски и выгоду.
- Следите за тем, чтобы текст не становился слишком длинным — делите на части с выбором, чтобы удерживать внимание.
Возможные ограничения:
- Нейросеть может создавать непредсказуемые варианты, иногда сюжет может отходить от заданного мира — используйте редактуру.
- Изображения генерируются на основе описаний — слишком общие запросы дадут менее выразительные картинки.
Примеры использования
Этот промт подходит для создания интерактивных рассказов с разветвляющимся сюжетом.
Пример 1: Разработка игры с выбором игрока, где важна атмосфера мистики и моральные дилеммы.
1 2 3 |
Представь себя на развалинах древнего города Арканум, где магия и технологии переплелись. Твой инвентарь — Зеркальный амулет, Пепельный кинжал, Свиток забытых заклинаний. Перед тобой три двери: одна ведет к сияющей башне, вторая — в тёмный лабиринт, третья — в джунгли теней. Перед тобой стоит дух хранителя, который предлагает помощь, но взамен требует твой страх, память или силу. Выбери путь и то, чем готов пожертвовать. В каждом ответе размещай варианты действий и вставляй изображение для атмосферы с описанием в Markdown. |
Пример 2: Сценарий для обучения творческому письму, где студенты изучают создание интерактивных повествований с ограниченными ресурсами.
1 2 3 |
Вообрази себя исследователем в мире Люминея, полном загадок и древних руин. У тебя есть Фонарь Теней, Книга Заклинаний и Компас Душ. Ты оказываешься у развалин забытого храма, где три пути — к Огненному кратеру, Ледяному ущелью и Забытой библиотеке. Перед тобой призрак старца, который предлагает пройти испытание в обмен на часть навыков, воспоминаний или надежды. Выбери свой путь и жертву. Добавляй варианты действий и картины для погружения по шаблону Markdown. |
Пример вывода нейросети
Ты стоишь на перекрестке в Мериндоре. Призрачная провидица смотрит на тебя, её глаза светятся тайной. Ты можешь:
- Пойти на север в замерзший дворец, взяв с собой Огненный рунакамень, чтобы растопить лед.
- Направиться в Шепчущий лес на восток, используя эликсир Люмино для защиты.
- Отправиться на запад к Кристальным дюнам с Томом Приливов, чтобы управлять водой и избегать ловушек.
Провидица предлагает обменять часть твоей памяти за подсказку. Ты решаешь:
- Согласиться и вспомнить важный секрет.
- Отказаться и полагаться только на себя.
- Жертвовать часть души ради мощной силы.

Выбор будет влиять на дальнейший путь героя, открывая новые возможности и преграды.
✅ Пример: Ты отправляешься на север, используя Огненный рунакамень. Лед вокруг начинает таять, открывая скрытый вход. Провидица шепчет: «Чтобы пройти, обменяй часть своей памяти, или навеки останься в тени». Ты чувствуешь, как воспоминания уходят, но путь открыт. Впереди — замерзший трон, таящий древние тайны. 
Примечание: результат примерный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт помогает быстро создавать насыщенный интерактивный фэнтези-сюжет с выбором, моральными дилеммами и визуальной поддержкой. Он экономит время на подготовку загадочного мира и позволяет сосредоточиться на творчестве, делая процесс генерации более живым и захватывающим.
Основное преимущество: упрощение создания многовариантных фэнтези-историй с визуальным погружением