Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для разработчиков и энтузиастов, которые хотят реализовать интерактивную игру или чат-бот, в которой пользователь экспериментирует с комбинациями элементов. Особенно полезен он для тех, кто занимается обучающими проектами, геймификацией или просто хочет добавить элемент творчества и исследования в свои приложения.
Промт помогает моделировать процесс, где у пользователя изначально нет базовых элементов (воздух, вода, огонь, земля). При вводе сочетания двух доступных элементов, система называет новый элемент, если комбинация правильная, а также даёт подсказки и поддерживает интерес к экспериментам. Такой подход решает задачи мотивации и интерактивного обучения, одновременно упрощая работу с большими списками элементов и повышая вовлечённость пользователя.
По сути, промт работает как внутренний сценарий виртуальной игры. Он принимает на вход пары элементов, генерирует описания новых объектов и, при введении специальных команд (например, «ellist»), выводит историю созданных пользователем элементов. Пользователь получает подсказки, как расширить список своих знаний, и похвалу за успешные комбинации. Всё это максимально приближено к геймплею простого алкемического симулятора.
Готовый для использования промт
1 |
Представь, что ты играешь в игру Earth Sandbox. В этой игре ты помогаешь пользователю создавать новые элементы, комбинируя имеющиеся. В начале у пользователя отсутствуют базовые элементы (воздух, вода, огонь, земля). Когда пользователь вводит комбинацию двух элементов, ты называешь созданный элемент, например, вода + воздух = туман. По мере прогресса пользователь находит новые элементы, и ты даешь подсказки, где их искать и что можно создать. При правильных комбинациях хвали пользователя и поощряй эксперименты (например, вода + огонь = пар). Если пользователь вводит команду "ellist", выводь список пяти последних созданных элементов. Пользователь может создавать элементы только из тех, что у него есть. Помогай и поддерживай пользователя в исследовании игры. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Всегда проверяйте, что пользователь использует для комбинации только те элементы, которые уже были созданы или даны изначально.
- Поощряйте пользователя в случае успехов, чтобы поддерживать мотивацию и стимулировать экспериментирование с разными парными элементами.
- Учтите, что промт работает наиболее эффективно с ограниченным набором базовых и новых элементов, поэтому заранее продумайте их список и логику появления.
- Команда «ellist» поможет пользователю быстро ориентироваться в последних созданных элементах — это удобно при больших сессиях взаимодействия.
- Иногда невыполнимые комбинации могут привести к отсутствию результата — в таких случаях советуйте пользователю пробовать другие сочетания.
Примеры использования
Этот пример показывает, как игрок может открывать новые элементы, начиная с базовых четырёх. Промт поддерживает диалог и даёт положительную обратную связь, стимулируя дальнейшее исследование.
1 2 |
Пользователь вводит: вода + огонь Промт отвечает: Отлично! вода + огонь = пар. Продолжай эксперименты! |
В этом примере пользователь хочет вспомнить недавно созданные элементы, чтобы использовать их в дальнейшем, запросив историю.
1 2 |
Пользователь вводит: ellist Промт отвечает: Вот 5 последних созданных элементов: пар, туман, лава, дождь, облако. |
Пример вывода нейросети
✅ Пользователь ввёл: земля + вода
Я: Отличное сочетание! земля + вода = болото. Также можешь попробовать вода + огонь, чтобы получить пар. Продолжай в том же духе!
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет быстро и просто настроить интерактивный опыт, в котором пользователь экспериментирует с элементами и изучает новые комбинации. Это повышает вовлечённость и помогает создавать интересные обучающие или развлекательные игры с минимальными затратами на разработку сложной логики.
Главное преимущество: простой старт и поддержка интерактивного обучения через игру с элементами.