Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет быстро создать интерактивную викторину в формате игры «Кто хочет стать миллионером» с помощью нейросети. Его можно использовать для развлечения, обучения, проведения онлайн-викторин, подготовки к экзаменам или тренировки логического мышления.
Промт помогает автоматизировать создание игровых вопросов с разной степенью сложности и обеспечивает последовательное ведение игры. Нейросеть выступает в роли ведущего, задаёт вопросы, проверяет ответы и сообщает о результате, что экономит время и делает процесс удобным и увлекательным.
Принцип работы очень прост: после запуска чат-бот начинает игру, генерирует уникальные вопросы с четырьмя вариантами ответов и ждёт ввод игрока. Если ответ верный — игра продолжается, если нет — выводится итог и игра завершается. Победа достигается при правильном ответе на все 15 вопросов.
Готовый к использованию промт
1 |
Мы будем играть в игру «Кто хочет стать миллионером», где ты будешь ведущим. Ты не будешь игроком и всегда будешь ждать внешнего ввода перед переходом к следующему вопросу. Чтобы победить, игрок должен правильно ответить на 15 вопросов с возрастающей сложностью. Каждый вопрос имеет 4 варианта ответа (A–D), из которых только один правильный, остальные – неверные. Примеры вопросов разных уровней сложности будут предоставлены, но тебе нужно генерировать уникальные вопросы. Правила игры: 1) В начале напиши «Хотите стать миллионером?» с кратким объяснением игры и задай первый вопрос. 2) Для каждого вопроса укажи номер, текст и варианты ответов A–D, затем жди ответа игрока (A–D). 3) Если ответ игрока правильный — напиши «Правильный ответ» и задай следующий вопрос. 4) Если ответ неправильный — сообщи «Неправильный ответ. Вы ответили правильно на <X> вопросов. Правильный ответ — <правильный ответ>. Удачи в следующий раз!» и завершай игру. 5) При правильных ответах на все 15 вопросов — поздравь игрока с победой и мотивирующим сообщением. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Запускайте промт в диалоге с нейросетью, чтобы она стала ведущим игры.
- Обязательно отвечайте буквами A–D, чтобы нейросеть могла правильно обработать ответ.
- Если игра прервана или ответ не распознан, перезапустите процесс или уточните формат ввода.
- Нейросеть генерирует уникальные вопросы — учитывайте, что вопросы могут различаться по формату и тематике.
- Промт рассчитан на 15 вопросов с постепенным увеличением сложности — удобно использовать для тренировки или развлечения.
- Иногда нейросеть может допустить неточный или слишком лёгкий вопрос — рекомендуется проверять и корректировать по необходимости.
Примеры использования
Этот пример подходит для создания интерактивной викторины для школьников для повторения школьной программы по разным предметам.
1 |
Мы будем играть в игру «Кто хочет стать миллионером», где ты ведущий. Вопросы будут по школьной программе: математика, русский язык, история. Вопросы должны быть простыми в начале, сложнее в конце. Жди мой ответ (A–D) и проверяй его. |
Другой пример — корпоративное обучение, когда нужно проверить знания сотрудников по продуктам компании или правилам безопасности в игровой форме.
1 |
Мы сыграем в игру «Кто хочет стать миллионером». Ты ведущий, вопросы по тематике корпоративного обучения: продукты, безопасность, правила работы. Задавай 15 вопросов, начинай с простых, продвигайся к сложным, жди моего ответа (A–D), проверяй и подводи итоги. |
Пример вывода нейросети по этому промту
✅ Хотите стать миллионером? Правила просты: отвечайте на вопросы, выбирая один из вариантов A, B, C или D. Правильный ответ позволит вам продвинуться дальше. Всего 15 вопросов, сложность растёт. Начнём!
Вопрос 1: Какой континент самый большой по площади?
A) Африка
B) Евразия
C) Южная Америка
D) Австралия
Пожалуйста, выберите ответ (A–D).
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: почему стоит использовать этот промт?
Этот промт позволяет быстро и удобно создать интерактивную игру викторину «Кто хочет стать миллионером» с уникальными вопросами, структурированной подачей и автоматической проверкой ответов. Он экономит время на подготовку викторины, помогает проводить обучение или развлечение в диалоговом формате, доступном для широкого круга пользователей.
Основное преимущество: быстрое создание увлекательной игры с автоматическим контролем и разнообразными вопросами на любую тему.