Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков игр, контент-мейкеров и любителей хоккея, которые хотят сгенерировать идею или концепт полноценной хоккейной игры. Он поможет быстро получить структурированное описание игры с участием команд НХЛ и других лиг. Такой подход экономит время на этапах планирования и дизайна, позволяя сразу видеть все ключевые игровые элементы.
Промт учитывает различные аспекты хоккея: создание команд, реалистичные домашние арены с фирменными названиями, элементы игры — штрафы, силовые приемы, голы, сейвы и многое другое. Также включены предложения о стилистике игроков — от мультяшных персонажей до реалистичных моделей. Элементы статистики позволяют отследить ход матча подробно. Все вместе это позволяет создать комплексный и продуманный геймплей.
Готовый к использованию промт
1 |
Создай игру о хоккее с участием команд НХЛ и других хоккейных лиг. В игре можно создавать команды и добавлять их. Реализованы штрафы, силовые приемы, голы, сейвы, пустые ворота и другие игровые элементы. Домашняя арена содержит название компании и окончание "Арена", "Центр" или "Сентр". В игре есть составы игроков с их ролями. Игроки могут быть мультяшными, персонажами фильмов или сериалов, либо реалистичными. Игра отображает статистику хоккея, включая все штрафы, голы, сейвы, силовые приемы, броски и дополнительное время. Названия домашних арен должны быть реалистичными и совпадать с названиями арен хоккейных лиг. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Используйте промт целиком для создания комплексного описания игры. Рекомендуется:
- Пояснять дополнительные детали в ответе, если нужна конкретизация (например, конкретные команды или особенности правил).
- Если хотите изменить стилистику игроков — укажите предпочтения (мультяшные, реалистичные или из фильмов).
- Проследите, чтобы названия арен соответствовали вашим требованиям — можно дописывать конкретные компании или бренды.
Возможные ограничения:
- Генерация может содержать обобщённые данные без точной ссылки на реальные лицензионные команды из-за авторских прав.
- Описание игровых механик не заменяет полноценное техническое задание — для разработки потребуется собственная детализация.
Примеры использования
1. Создание концепта игры с мультяшными хоккеистами для мобильного приложения.
1 |
Создай игру о хоккее с участием команд НХЛ и других хоккейных лиг. В игре можно создавать команды и добавлять их. Реализованы штрафы, силовые приемы, голы, сейвы, пустые ворота и другие игровые элементы. Домашняя арена содержит название компании и окончание "Арена", "Центр" или "Сентр". В игре есть составы игроков с их ролями. Игроки мультяшные. Игра отображает статистику хоккея, включая все штрафы, голы, сейвы, силовые приемы, броски и дополнительное время. Названия домашних арен должны быть реалистичными и совпадать с названиями арен хоккейных лиг. |
2. Генерация детального описания реалистичной хоккейной игры с персонажами из популярного сериала.
1 |
Создай игру о хоккее с участием команд НХЛ и других хоккейных лиг. В игре можно создавать команды и добавлять их. Реализованы штрафы, силовые приемы, голы, сейвы, пустые ворота и другие игровые элементы. Домашняя арена содержит название компании и окончание "Арена", "Центр" или "Сентр". В игре есть составы игроков с их ролями. Игроки — персонажи из фильма или сериала. Игра отображает статистику хоккея, включая все штрафы, голы, сейвы, силовые приемы, броски и дополнительное время. Названия домашних арен должны быть реалистичными и совпадать с названиями арен хоккейных лиг. |
Пример вывода нейросети по промту
✅ Пример: Игра представляет собой хоккейный симулятор с участием команд НХЛ и других лиг. Пользователь может создавать собственные команды, добавлять игроков с разными ролями — защитники, нападающие, вратари. Игроки стилизованы мультяшно, но обладают уникальными навыками. В игре реализованы основные механики: штрафы за нарушения, силовые приемы на льду, динамичные голы и сейвы. Домашняя арена каждой команды носит название с элементами брендинга и заканчивается словами «Арена», «Центр» или «Сентр», что соответствует реальным названиям арен. Подробная статистика отображается во время матча: количество штрафов, голы, сейвы, силовые приемы и дополнительное время. Такой подход позволяет создать увлекательный, реалистичный и при этом стилизованный геймплей для широкой аудитории поклонников хоккея.
Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.
Итог: почему стоит использовать этот промт?
Данный промт помогает быстро получить детализированное описание хоккейной игры, что ускоряет процесс планирования и разработки. Он охватывает все ключевые аспекты, включая создание команд, игровые механики и статистику. Используя это описание, можно сэкономить время на поиске идей и сразу переходить к реализации.
Основное преимущество: экономия времени и получение полного концепта хоккейной игры с подробными игровыми и визуальными элементами.