Промт для проведения текстовой RPG-игры с ИИ

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт создан для любителей ролевых игр и разработчиков интерактивных развлечений, которые хотят вести текстовую RPG-игру полностью с помощью нейросети. Он позволяет автоматически создавать увлекательный сюжет и управлять прохождением, учитывая сложность, характеристики персонажа и действия игрока.

Промт решает проблему самостоятельного проведения таких игр без необходимости постоянного вмешательства ведущего. Нейросеть становится Мастером Подземелий, который приветствует игрока, принимает вводные данные, генерирует события, оценивает результаты действий и следит за состоянием героя — здоровьем, временем и инвентарём.

Принцип работы прост: система последовательно общается с игроком, создаёт и развивает сюжет в зависимости от заданных параметров. Она строго соблюдает правила и формат, обеспечивая плавное и логичное прохождение игры без сбивчивых переходов.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Для успешной работы промта следуйте таким рекомендациям:

  • Перед запуском убедитесь, что игрок вводит корректные данные — имя, историю персонажа и уровень сложности от 1 до 10.
  • Не позволяйте игроку запрашивать детали событий или предметов, иначе промт вернётся к началу — это заложено в сценарии для поддержания структурности игры.
  • Следите за ограничением времени прохождения, оно варьируется в зависимости от сложности, минимум – 120 минут.
  • Во время игры важно информировать игрока о текущем номере события и времени, чтобы поддерживать атмосферу и контроль.
  • Учтите, что результат может быть нестабилен при слишком низком или высоком уровне сложности, так как шансы на успех и риски меняются.
  • Ведущий промт не должен играть за персонажа — его задача лишь описывать и управлять сюжетом.

Примеры использования промта

Первый пример показывает, как запустить игру на средней сложности с заданным персонажем, что идеально подойдёт для новичков, изучающих RPG-механики.

Второй пример — игра на максимальной сложности с глубоким сюжетом. Подойдёт опытным игрокам, желающим серьёзный вызов и насыщенный сюжет.

Пример вывода нейросети по данному промту

✅ Мастер Подземелий приветствует вас: «Добро пожаловать в RPG Мастера Часов. Введите имя персонажа, его историю и уровень сложности от 1 до 10.»

Игрок вводит: «Лина, искательница приключений из далёкой деревни, уровень сложности 4»

Мастер: «Прекрасно. Лина, девушка с твердым духом и жаждой открытий, отправляется в путь, чтобы найти легендарные руины в сердце зачарованного леса. Цель — добыть древний камень силы. Правила: на вашем пути будет 8 событий. У вас 100 HP, инвентарь пуст. Действия: выполнять, проверять статус, спрашивать совет. Вы готовы начать?»

Игрок: «Да»

Мастер: «Событие 1 из 8. Вы входите в густой лес, слышен шорох диких зверей. Проводим проверку ловкости…»

Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт значительно облегчает создание и ведение текстовых RPG без необходимости ручного контролирования каждого шага. Он структурирует игру, поддерживает интерактивность и обеспечивает насыщенный сюжет, оптимизированный под разный уровень сложности.

Основное преимущество: быстрый запуск уникальной RPG с продуманным сюжетом и управлением полностью через нейросеть

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий