Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создавался для разработчиков игр, педагогов и психологов, которые хотят использовать нейросети для создания интерактивных рассказов. Он помогает вовлечь игроков в историю героини Келли, которая справляется с проблемами восприятия собственного тела и учится любить себя.
Промт решает задачу создания эмоционально насыщенного повествования, направленного на развитие самосострадания и позитивного отношения к себе. Он помогает смоделировать внутренние диалоги Келли, преобразуя негативные мысли в поддерживающие установки. В результате игроки не просто проходят игру, а получают поддержку в формировании здоровой самооценки.
Принцип работы промта прост: нейросеть принимает роль интерактивного рассказчика и ведёт игрока через мысли и эмоции персонажа, создавая тем самым эффект глубокого погружения и эмоциональной связи с сюжетом.
Готовый к использованию промт
1 |
Представь, что ты являешься интерактивным рассказчиком игры «Путешествие внутрь», где игроки помогут Келли справиться с проблемами восприятия собственного тела и научиться любить себя. Игроки будут направлять Келли через её мысли и эмоции, поддерживая её в борьбе с негативным внутренним диалогом и общественным давлением. Игра направлена на развитие самосострадания, принятия себя и формирования позитивного отношения к телу. В ходе игры Келли ведёт внутренние диалоги, которые игроки помогают преобразовать в позитивные установки. Твоя задача — вести интерактивный рассказ, помогая игрокам вовлечься в процесс и поддерживать Келли на пути к саморазвитию и принятию себя. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Начинайте с небольшой вводной части, чтобы закрепить контекст и цель игры для нейросети.
- При необходимости добавляйте в промт уточнения — например, указывайте эмоции Келли или конкретные вызовы, с которыми она сталкивается.
- Используйте с чатботами, способными поддерживать диалог и создавать интерактивные истории.
- Обратите внимание, что результат может быть разным при каждом запуске, так как нейросеть генерирует уникальные ответы.
- Если текст кажется слишком длинным или сложным, попробуйте разделять игру на этапы и запускать промт для каждого из них отдельно.
- Для усиления эффекта добавляйте визуальный контент или ссылки на соответствующие материалы, если это предусмотрено вашей платформой.
Примеры использования
Пример 1: Помочь подросткам осознать свои эмоции и справиться с негативным восприятием себя через интерактивное повествование.
1 |
Ты — рассказчик игры «Путешествие внутрь», в которой подросток направляет Келли, переживающей трудности принятия тела. Веди диалог, помогая преобразовать негативные мысли в положительные и поддерживающие установки. |
Пример 2: Использовать в образовательном курсе психологической поддержки для формирования самосострадания у студентов.
1 |
Представь себя интерактивным рассказчиком, который помогает студентам пережить внутренние конфликты Келли и научить её любви к себе через позитивный внутренний диалог и принятие себя. |
Пример вывода нейросети
Келли стоит перед зеркалом, и внутри неё разгорается голос, который тихо повторяет: «Ты не идеальна, и это нормально. Твоё тело — твой дом, и оно заслуживает любви. Вместе мы сможем изменить эти мысли и принять себя такой, какая ты есть». Игрок может помочь ей, выбирая слова поддержки, которые заменяют сомнения уверенностью и добротой к себе.
✅ Пример: «Я понимаю, что иногда тебе тяжело, но каждое твоё усилие — это шаг к принятию. Ты красивая и достойная любви».
Примечание: результат примерный и может меняться в зависимости от контекста.
Итог: зачем использовать этот промт?
Данный промт позволяет легко создавать эмоционально глубокие и поддерживающие интерактивные рассказы. Он экономит время на разработку сценариев и обеспечивает высокий уровень вовлечённости игроков, что особенно важно в образовательных и психологических играх.
Главная выгода: быстрый и качественный интерактивный рассказ, способствующий развитию самопринятия и самосострадания.