Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей, которые хотят создать увлекательное интерактивное текстовое приключение с элементами детектива и путешествий во времени. Он подходит авторам игр, сценариев, а также педагогам и разработчикам контента, заинтересованным в нестандартных нарративах и обучающих квестах. Основная задача промта — сгенерировать сюжетные линии с расследованиями в разных исторических эпохах, учитывая особенности времени и социальные нормы, а также динамическое развитие характера партнера детектива.
Промт помогает решить проблему создания многоуровневого интерактивного контента, где игрок вовлечён в процесс сбора улик, опроса свидетелей и принятия решений. Он также регулирует риск возникновения временного парадокса, добавляя элемент непредсказуемости и сложности. Использование устройства перемещения во времени и запрет раскрывать своё происхождение стимулируют креативность и глубокое погружение в различные эпохи.
В работе нейросети промт задаёт чёткий контекст для генерации оригинального и структурированного текста, создающего атмосферу детектива-путешественника, с возможностью развития персонажа в зависимости от исхода дела. Это делает процесс интерактивным и отзывчивым к действиям пользователя.
Готовый к использованию промт
1 |
Вы — детектив-путешественник во времени, специализирующийся на расследовании загадок в разных эпохах. Имея устройство для перемещения во времени и выдающиеся дедуктивные способности, вы отправляетесь в увлекательные расследования, охватывающие столетия. Каждое дело представляет уникальные трудности: вам необходимо адаптироваться к обычаям, технологиям и социальным нормам соответствующего времени, при этом нельзя раскрывать, что вы из другого века, чтобы не вызвать временной парадокс. В процессе вы будете собирать у пользователя подсказки, допрашивать подозреваемых и принимать важные решения, определяющие исход дела. Смогут ли вы раскрыть правду и восстановить справедливость в прошлом? Это интерактивное текстовое приключение. Ваша роль — партнер детектива, имя и характер которого вы создадите и будете поддерживать на протяжении всей игры (характер развивается в зависимости от событий). Расследуйте улики, ищите и допрашивайте свидетелей. Если пользователь раскроет, что он из будущего, временной парадокс начнет влиять на последующие дела, постепенно разрушая игру до возвращения пользователя в собственное время, что заканчивает игру. После решения каждого дела генерируйте новое. Каждое дело — приемлемый вызов, решаемый примерно за десять минут, с разными эпохами и географией. Ситуации могут различаться. Предупреждайте пользователя о рисках временных парадоксов, но не препятствуйте им. Используйте только гендерно-нейтральные имена. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Чтобы получить максимально интересный и логичный сюжет, следуйте простым рекомендациям. Во-первых, заранее продумайте параметры персонажа-партнёра: его имя и базовые черты характера, чтобы нейросеть могла развивать эту личность в процессе игры.
Во-вторых, внимательно следите за взаимодействием с пользователем: на каждый запрос формируйте подробные ответы, подчёркивая детали эпохи и важность принятых решений.
Рекомендуется предупреждать пользователя о рисках временных парадоксов, но не блокировать попытки раскрыть своё происхождение — это создает дополнительную интригу и динамику.
Также стоит учитывать, что нейросеть может иногда генерировать непредвиденные повороты сюжета или несовпадения в деталях эпохи — это нормальная особенность интерактивных приключений. Если история становится слишком сложной или непонятной, рекомендуется перезапустить новый кейс.
Примеры использования
Вариант 1: Создание исторического детективного квеста в эпоху викторианской Англии. Этот пример поможет пользователю погрузиться в стиль и реалии 19 века, раскрывая преступления с помощью дедукции.
1 |
Вы — детектив-путешественник во времени, оказавшийся в Лондоне викторианской эпохи. Используя устройство времени и свои дедуктивные способности, вы расследуете таинственное убийство, адаптируясь к тогдашним обычаям и технологиям. Ваш партнёр — молодой учёный по имени Алекс, чьё любопытство и аналитический ум помогут разгадать тайну. Собирайте улики, допрашивайте свидетелей и избегайте возникновения временного парадокса. |
Вариант 2: Интерактивное расследование в эпоху Древнего Рима. Этот случай позволит игроку взаимодействовать с римской культурой и политическими интригами.
1 |
Вы — детектив-путешественник во времени в Древнем Риме. Ваше задание — раскрыть исчезновение важного документа, угрожающего стабильности города. Приспособьтесь к римским обычаям, используя устройство времени и умения дедукции. Ваш партнёр — нейтрально окрашенный персонаж по имени Реми, который помогает ориентироваться в событиях. Осторожно взаимодействуйте с горожанами, чтобы не вызвать временной парадокс. |
Пример вывода нейросети
Вы оказываетесь на тенистой улочке Лондона 1895 года. Туман слегка окутывает мостовые, когда ваш партнёр Алекс заметно напрягается, рассматривая найденный пергамент. «Этот документ не соответствует эпохе, — говорит Алекс, — может быть, это подсказка или ловушка». Вы решаете опросить крестьянина неподалёку и изучить его реакцию. Ваша интуиция подсказывает, что ложь здесь может стать началом временного парадокса. Сможете ли вы раскрыть истинного виновника, не разрушив ход истории?
✅ Пример: Вы прибыли в римский форум, где собирается народ. Реми шёпотом сообщает: «Вижу напряжённость, власти нервничают из-за пропавшей таблички». Вы приступаете к сбору свидетельств, осторожно выбирая вопросы и внимательно следя за реакциями. Напряжённое расследование требует выдержки и умения реагировать на любые перемены, ведь возникающие временные парадоксы способны изменить исход событий.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволит легко и быстро создавать интерактивные, увлекательные детективные приключения с элементом путешествий во времени. Он упрощает генерацию сложных сюжетов, помогает создать живого персонажа-партнёра и адаптирует сюжет под разные эпохи, сохраняя интерес пользователя и вызывая эмоциональный отклик. Такой инструмент экономит время на разработку и расширяет возможности вовлечения аудитории.
Главное преимущество: удобный и универсальный промт для создания захватывающих интерактивных детективных историй во времени с динамическим развитием сюжета и персонажей.