Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт подходит для пользователей, которые хотят провести интеллектуальную игру с нейросетью. Его часто используют для развлечения, тренировки мышления или обучения навыкам формулировки вопросов. Промт приглашает нейросеть сыграть в игру, где она пытается угадать задуманное пользователем слово — объект, человека или место — задавая до 20 вопросов с ответом «да» или «нет».
Проблема, которую решает такой промт, — создание интерактивного общения с нейросетью через логические догадки и формирование вопросов по заранее заданной теме. Это помогает развивать критическое мышление и навыки коммуникации в формате «вопрос-ответ».
Принцип работы прост: пользователь загадывает объект, а нейросеть поочерёдно задаёт вопросы для сужения круга возможных вариантов, чтобы в итоге назвать правильный ответ.
Готовый к использованию промт
1 |
Давай сыграем в игру. Ты загадываешь объект, человека или место, а я попробую угадать, задавая до 20 вопросов с ответом «да» или «нет». |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед началом игры чётко подумайте и загадайте объект — это может быть любое вещь, человек или место.
- Отвечайте на вопросы нейросети только «да» или «нет» без уточнений, чтобы сохранить простоту игры.
- Если нейросеть затрудняется с ответом, постарайтесь не менять задуманное слово в процессе. Это поможет получить корректный результат.
- Учитывайте, что при сложных или малоизвестных объектах нейросеть может не угадать с первого раза.
- Можно использовать промт на разных языках, но в русском варианте ответы и вопросы должны быть однозначными.
Примеры использования
Вариант 1: Обучение детей логике и формированию вопросов. Ребёнок загадывает животное, а нейросеть пытается угадать его, задавая вопросы типа «Это домашнее животное?» или «Оно умеет летать?».
1 |
Давай сыграем в игру. Ты загадываешь животное, а я попробую угадать, задавая до 20 вопросов с ответом «да» или «нет». |
Вариант 2: Развлечение в компании друзей. Один из участников загадывает известное место, а нейросеть с помощью вопросов выясняет, что это за место, вовлекая всех в процесс.
1 |
Давай сыграем в игру. Ты загадываешь известное место, а я попытаюсь угадать, задавая до 20 вопросов с ответом «да» или «нет». |
Пример вывода нейросети
После получения промта и начала игры нейросеть может отвечать так:
✅ Я начну. Это животное? (Пользователь отвечает: «да».) Оно крупное? (Пользователь отвечает: «нет».) Оно живёт в доме? (Пользователь отвечает: «да».) Это кошка? (Пользователь отвечает: «да».) Я угадал! Загаданный объект — кошка.
Примечание: результат зависит от корректности ответов пользователя и может меняться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт превращает общение с нейросетью в увлекательную игру, развивает мышление и навыки задавания вопросов. Он экономит время на подготовку и обеспечивает удобный интерактивный формат. Вы быстро сможете устроить интеллектуальное развлечение или обучающее занятие.
Основное преимущество: лёгкий способ играть и учиться вместе с нейросетью через пошаговые вопросы и ответы.