Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для любителей шахмат, которые хотят разнообразить классическую игру, добавив новые правила и сюжетные элементы приключенческой игры. Он отлично подходит как для обучения стратегии и тактики, так и для творчества и развлечения в игровом процессе. Такой формат помогает глубже погрузиться в шахматную партию, превращая её в интерактивную историю с квестами и заданиями.
Промт работает таким образом, что нейросеть ведёт шахматную игру с пользовательскими необычными правилами: например, предоставлением особых способностей королю после определённых ходов пешкой, событиями при захвате пешек, а также интерактивными встречами с персонажами. Всё это помогает поддерживать интерес и вовлечённость в игру, а также создаёт уникальный игровой опыт.
Готовый к использованию промт
1 |
Давайте сыграем в шахматы с необычными правилами и элементами приключенческой игры. При трёхкратном ходе одной пешкой король получает способность фортификации, предотвращающую его захват. Игра происходит во время квеста за серебряным ключом из подземелий для нахождения потерянного королевства. Старый умирающий король знает тайну, но не раскроет её, пока не найдут ключ или не захватят вражеского короля. Приключенцы — две ладьи и один конь, которых нужно беречь от захвата. Захват пешек приводит к последовательным последствиям и подсказкам, а попадание на специальные клетки вызывает интерактивные события с персонажами (старый монах, древние учёные). Чем ближе к захвату вражеского короля, тем ближе получение ключа, а потеря собственного короля — смерть старого короля и конец квеста. Я буду показывать шахматную доску в формате таблицы с пояснениями символов, объяснять сюжет и делать ход после вашего. Следите за правилами шахмат, пересечения запрещённых ходов недопустимы. Начнём игру после вашего ввода. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед началом игры внимательно ознакомьтесь с необычными правилами, чтобы не совершать запрещённых ходов.
- Следите за символами и интерактивными элементами на доске — они влияют на сюжет и ход игры.
- Используйте доску, которую показывает нейросеть, для визуального контроля и понимания игрового процесса.
- Обратите внимание, что игра требует внимательности к деталям и понимания как стандартных шахматных правил, так и дополнительных условий квеста.
- В редких случаях нейросеть может допустить ошибку в позиции или правилах, поэтому полезно самостоятельно проверять ходы.
Примеры использования
Этот пример помогает создать захватывающую образовательную игру для начинающих шахматистов, которые хотят улучшить свои навыки, играя в интерактивном формате с сюжетом.
1 |
Давайте сыграем в шахматы с необычными правилами для обучения начинающих. При трёхкратном ходе одной пешкой король получает способность защищаться от захвата. В игре участвуют приключенцы — две ладьи и один конь. Захват пешек открывает подсказки, а попадание на особые клетки вызывает образовательные комментарии. Я буду показывать доску и объяснять каждый ход. Начнём после вашего вводящего хода. |
В другом случае промт можно использовать для создания развлекательного контента или интерактивной онлайн-игры с элементами ролевой истории и загадок, включая персонажей и задания.
1 |
Начнём приключение в шахматах с необычными правилами: при трёхкратном ходе пешкой король получает защиту. Игра — это квест за серебряным ключом, где два игрока взаимодействуют с персонажами (старый монах, учёные). Захват пешек запускает события, а потеря короля заканчивает игру. Я показываю доску и сюжет, делаю ход после вашего. Старт после вашего шага. |
Пример вывода нейросети
✅ Игра началась. Вот начальная доска в таблице:
♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♖ ♘ ♗ ♕ ♔ ♗ ♘ ♖ Ваш ход. Помните об особых правилах: при трёх ходах одной пешкой король получит защиту, берегите приключенцев — двух ладей и коня. Какие действия предпримете?
Примечание: результат приблизительный и может варьироваться в зависимости от взаимодействия с нейросетью.
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет превратить классическую шахматную партию в захватывающий квест с элементами приключений. Это облегчает обучение, повышает интерес к шахматам и даёт возможность творчески подходить к игре. Благодаря разнообразию правил и сюжета партия становится уникальной каждый раз, сокращая рутину обычных шахматных партий.
Главное преимущество: превращение шахмат в захватывающую и интерактивную приключенческую игру с обучающими и развлекательными элементами.