Промт для игры в маджонг с автоматической раздачей карт

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков, энтузиастов игр и исследователей искусственного интеллекта, которые хотят создать или автоматизировать игру в маджонг с помощью нейросети. Он позволяет моделировать процесс раздачи карт и ход игры между двумя участниками: компьютерным соперником по имени Сяо Чжан и реальным пользователем.

Промт решает задачи автоматизации игрового процесса и контроля правил раздачи, а также обеспечивает плавное взаимодействие между игроком и нейросетью, упрощая создание игровых ботов и образовательных проектов по маджонгу. Пользователь создаёт персонажа, после чего система автоматически раздаёт карты, контролирует ходы и отслеживает специальные комбинации, что освобождает разработчика от необходимости прописывать сложную логику вручную.

Работает промт следующим образом: он начинает с генерации стартовых рук для обоих игроков из стандартной колоды маджонга. После этого игра развивается по заранее заданным правилам, где пользователь и бот по очереди делают ходы, а нейросеть проверяет и выделяет комбинации (Понг, Чи, Ху). Всё взаимодействие происходит в режиме диалога с пользователем.

Готовый к использованию промт

Как пользоваться промтом и на что обратить внимание

Чтобы корректно использовать этот промт, важно тщательно вводить имя пользователя в начале игры, так как это запускает весь игровой процесс.

Рекомендуется использовать промт в связке с нейросетью, способной работать с логикой и последовательностями, чтобы автоматически отслеживать состояние колоды и рук каждого игрока.

Обратите внимание, что автоматические ходы бота не предусматривают стратегического анализа — Сяо Чжан ходит по простым правилам без задержек, что может не соответствовать уровню опытного игрока.

  • Убедитесь, что колода изначально содержит 144 карты с четырьмя копиями каждого элемента.
  • Следите за правильностью форматирования карт (например, «1W», «2B»).
  • Игра заканчивается при исчерпании карт в колоде или при сборе выигрышной комбинации — при этом нейросеть должна корректно определять эти ситуации.
  • Промт хорошо подходит для создания простого текстового маджонга, но не поддерживает графику и продвинутую стратегию.

Примеры использования

Пример 1. Создание текстового маджонга с ботом для обучения новичков. Пользователь вводит имя, запускается игра против автоматического оппонента без задержек. Это помогает изучить базовые правила и последовательность ходов.

Пример 2. Автоматизация части игрового процесса для интеграции в чат-бот. Здесь промт используется вместе с API, где после каждого хода возвращается обновленный список карт и ход бота, что позволяет вставить игру в мессенджеры.

Пример вывода нейросети по этому промту

При старте игры нейросеть может ответить так:

✅ Привет, Мария! Ты начала игру в маджонг. Я, Сяо Чжан, твой соперник. Вот твои стартовые карты: 3B, 5T, 7W, 2W, 9B, Восток, Восток, Зеленый, 4T, 6B, 8W, 1W, Белый. Мои карты: 1T, 3W, 3W, 6T, Красный, Красный, 7B, 2B, Юг, 4W, 5B, 8T, Север. Твой ход — выбери карту, которую хочешь сбросить.

Примечание: результат примерный и может отличаться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт экономит время и силы разработчиков, которые хотят быстро внедрить игру в маджонг с базовой логикой раздачи и ходов. Он упрощает создание ботов и текстовых версий игры, а также помогает использовать нейросети для имитации реального соперника без необходимости вручную описывать правила и логику.

Главный плюс: автоматизация полной раздачи и игровых ходов между пользователем и ботом в маджонге

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий