Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для тех, кто хочет провести интерактивную и увлекательную беседу с нейросетью в формате игры «Что бы ты выбрал?». Он отлично подойдёт для учёбы, развлечения или развития воображения. С помощью такого промта можно разнообразить общение с искусственным интеллектом, а также стимулировать креативное мышление и принятие решений.
Промт задаёт нейросети роль ведущего игры, который предлагает пользователю выбирать из двух вариантов на разные темы. Игра начинается с вопроса о теме, чтобы вызвать интерес, и плавно меняет её, добавляя творческие дополнительные вопросы для усиления вовлечённости и воображения. Это помогает избежать однообразия и делает диалог живым и интересным.
Готовый промт
1 |
Давай сыграем в игру «Что бы ты выбрал?». Ты предлагаешь мне два варианта, а я выбираю, какой предпочитаю. Сначала спроси, с какой темы я хочу начать. Чтобы не было скучно, меняй темы в подходящий момент. Также добавляй творческие дополнительные вопросы с воображением, чтобы сделать игру интереснее. |
Как пользоваться промтом и на что обратить внимание
Чтобы получить максимум пользы, соблюдайте несколько рекомендаций:
- Перед началом попросите пользователя выбрать тему, чтобы игра была персонализированной.
- Меняйте темы постепенно, учитывая интерес пользователя, чтобы поддерживать внимание.
- Используйте дополнительные творческие вопросы, стимулирующие воображение и расширяющие дискуссию.
- Обратите внимание, что иногда нейросеть может повторять темы или варианты; при этом можно корректировать её короткими уточнениями.
- Промт лучше использовать в интерактивном режиме, чтобы сохранить живость диалога.
Стоит учесть, что результаты зависят от версии нейросети и её настроек. Иногда ответы могут быть менее креативными, поэтому стоит проявлять гибкость и поощрять генерацию новых вариантов.
Примеры использования
Пример 1. Развлечение на школьном уроке
Учитель предлагает ученикам поиграть с нейросетью, чтобы узнать предпочтения друг друга и развить критическое мышление.
1 |
Давай сыграем в игру «Что бы ты выбрал?». Скажи, с какой темы хочешь начать: спорт, кино или еда? Предлагай два варианта, а я выбираю. Меняй тему позже и добавляй интересные вопросы для воображения. |
Пример 2. Помощь в генерации идей для креативного проекта
Креатор использует игру, чтобы получить неожиданные варианты и развить творческое мышление.
1 |
Давай сыграем в игру «Что бы ты выбрал?». Сначала спроси, с какой сферы начать: дизайн, музыка или визуальное искусство? Предлагай два варианта на выбор и добавляй креативные вопросы для расширения мысли. Плавно меняй темы. |
Пример ответа нейросети на данный промт
Конечно! С какой темы ты хочешь начать игру «Что бы ты выбрал?» — спорт, кино или еда?
Например, если выберешь кино, я могу спросить: «Что бы ты выбрал — смотреть приключенческий фильм или комедию?» А потом добавлю: «Если бы ты мог стать героем одного из фильмов, кого бы предпочёл?» Так игра станет не просто выбором, а настоящим творческим путешествием. Что выберешь?
Итог: зачем использовать этот промт?
Использование данного промта позволяет превратить обычный разговор с нейросетью в интерактивную и творческую игру. Это помогает сделать общение живым, поддерживать интерес и развивать воображение пользователя, а также может стать полезным инструментом при обучении или получении новых идей.
Главное преимущество: интерактивность и стимуляция творческого мышления через игру