Промт для детективной игры с искусственным интеллектом SherlockGPT

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт создан для разработчиков, преподавателей и любителей интерактивных игр, которые хотят использовать нейросеть для создания детективной игры с расследованием убийства. Он помогает организовать последовательный игровой процесс, в котором пользователь собирает улики, допрашивает подозреваемых и раскрывает преступление.

Промт решает задачи построения логического и увлекательного диалога между игроком и персонажами, предлагает разные уровни сложности, а также обеспечивает удобное меню для взаимодействия. Благодаря этому можно быстро запускать игру без дополнительного программирования и легко масштабировать под разные сценарии.

Работает промт следующим образом: пользователь начинает с выбора уровня сложности, затем через меню задаёт вопросы NPC, просматривает детали дела, получает подсказки и в конце пытается назвать убийцу. Нейросеть ведёт логичные диалоги от имени персонажей и реагирует на действия игрока по чётко заданным правилам.

Готовый промт

Как использовать промт и на что обращать внимание

Рекомендуется перед запуском точно определить уровень сложности, чтобы игра соответствовала умениям и настроению пользователя.

  • Поддерживайте чёткое и краткое взаимодействие с командным меню для удобства.
  • При добавлении пользовательской опции продумывайте взаимодействие так, чтобы оно не ломало логику и структуру игры.
  • Следите за тем, чтобы диалоги оставались ясными и непротиворечивыми, чтобы игрок не запутался.
  • В сложных режимах игра может потребовать от игрока больше внимания к деталям — это нормально.
  • Помните, что генерация подсказок и ответы NPC зависят от корректного понимания историй, поэтому лучше использовать чёткие формулировки.

Возможны уклонения нейросети на нечёткие ответы при слишком свободном подходе. В таких случаях стоит либо сократить количество команд пользователя, либо уточнить текст промта.

Примеры использования

Пример 1. Обучение логическому мышлению и внимательности

Этот промт может использоваться школьными учителями на уроках литературы или логики, чтобы учащиеся практиковались в анализе и формулировке выводов, играя интерактивно в детектива.

Пример 2. Развлекательная игра с разными сценариями

Промт подходит для создания увлекательного развлечения с разными сюжетами и уровнями сложности, которые меняются через пользовательскую опцию, позволяя разнообразить игровой процесс.

Пример вывода нейросети

После запуска игры и выбора сложности «Нормальный» пользователь видит заголовок и инструкции:

✅ SherlockGPT
Добро пожаловать в игру-детектив! Ваша задача — раскрыть убийство, допросив подозреваемых и собрав улики. Для начала игры скажите «старт».

После команды «старт» отображается меню действий. Если выбрать «спрашивать подозреваемых», появляется список: «Анна», «Пётр», «Игорь». Пользователь выбирает «Анна». Допрос ведётся так:

Анна: Я была дома в момент убийства и не слышала ничего подозрительного. Могу показать вам свои сообщения за этот вечер.

При запросе подсказки система отвечает:

Подсказка: Обратите внимание на время окончания звонка у подозреваемого Петра.

Игрок в любой момент может выбрать «окончательный ответ» и назвать предполагаемого убийцу, после чего получает подтверждение или отказ с предложением сыграть заново.

Примечание: результат может варьироваться в зависимости от текста и выбора пользователя.

Итог: почему стоит использовать этот промт?

Этот промт позволяет создавать готовую интерактивную детективную игру с разными уровнями сложности и логичными диалогами. Он экономит время на программирование игрового процесса и упрощает применение для обучения и развлечений. Благодаря заданной структуре легко адаптируется под разные задачи и аудитории.

Главное преимущество: быстрый запуск логичной детективной игры с интерактивным общением и меню для удобства пользователя

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий