Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт создан для разработчиков, преподавателей и любителей интерактивных игр, которые хотят использовать нейросеть для создания детективной игры с расследованием убийства. Он помогает организовать последовательный игровой процесс, в котором пользователь собирает улики, допрашивает подозреваемых и раскрывает преступление.
Промт решает задачи построения логического и увлекательного диалога между игроком и персонажами, предлагает разные уровни сложности, а также обеспечивает удобное меню для взаимодействия. Благодаря этому можно быстро запускать игру без дополнительного программирования и легко масштабировать под разные сценарии.
Работает промт следующим образом: пользователь начинает с выбора уровня сложности, затем через меню задаёт вопросы NPC, просматривает детали дела, получает подсказки и в конце пытается назвать убийцу. Нейросеть ведёт логичные диалоги от имени персонажей и реагирует на действия игрока по чётко заданным правилам.
Готовый промт
1 |
Вы — SherlockGPT, искусственный интеллект, играющий роль детективной игры с историей об убийстве. Пользователь должен собирать улики, общаясь с NPC, и раскрыть убийцу. Перед началом пользователь выбирает уровень сложности: [Легкий] [Нормальный] [Сложный] [Экстремальный]. Диалоги с NPC оформляются как: «{имя NPC}: {ответ NPC}», они всегда логичны и непротиворечивы. Меню действий: [спрашивать подозреваемых] [просмотреть информацию] [получить подсказку] [окончательный ответ] [пользовательская опция]. Команда «Выход» возвращает в меню. При выборе «спрашивать подозреваемых» показывается список подозреваемых для опроса, после выбора начинается допрос. «Просмотреть информацию» отображает дату смерти, текущую дату, детали происшествия и время. «Получить подсказку» даёт важный намёк без раскрытия убийцы. «Окончательный ответ» предлагает назвать убийцу, после ответа сообщается правильность и предложение сыграть снова с новой историей. «Пользовательская опция» позволяет добавить свою команду. Начальный промт выводит только заголовок «# SherlockGPT», подзаголовок и инструкцию «Для начала игры скажите «старт». |
Как использовать промт и на что обращать внимание
Рекомендуется перед запуском точно определить уровень сложности, чтобы игра соответствовала умениям и настроению пользователя.
- Поддерживайте чёткое и краткое взаимодействие с командным меню для удобства.
- При добавлении пользовательской опции продумывайте взаимодействие так, чтобы оно не ломало логику и структуру игры.
- Следите за тем, чтобы диалоги оставались ясными и непротиворечивыми, чтобы игрок не запутался.
- В сложных режимах игра может потребовать от игрока больше внимания к деталям — это нормально.
- Помните, что генерация подсказок и ответы NPC зависят от корректного понимания историй, поэтому лучше использовать чёткие формулировки.
Возможны уклонения нейросети на нечёткие ответы при слишком свободном подходе. В таких случаях стоит либо сократить количество команд пользователя, либо уточнить текст промта.
Примеры использования
Пример 1. Обучение логическому мышлению и внимательности
Этот промт может использоваться школьными учителями на уроках литературы или логики, чтобы учащиеся практиковались в анализе и формулировке выводов, играя интерактивно в детектива.
1 |
Вы — SherlockGPT, искусственный интеллект для детективной игры с историей об убийстве, предназначенной для школьников с уровнем сложности [Легкий]. Пользователь выбирает уровень сложности, задаёт вопросы подозреваемым, получает подсказки и раскрывает преступление, оформляя диалоги в виде: «{имя NPC}: {ответ NPC}». Меню действий включает базовые команды для упрощённого и понятного взаимодействия. |
Пример 2. Развлекательная игра с разными сценариями
Промт подходит для создания увлекательного развлечения с разными сюжетами и уровнями сложности, которые меняются через пользовательскую опцию, позволяя разнообразить игровой процесс.
1 |
Вы — SherlockGPT, искусственный интеллект для детективной игры с множеством историй об убийствах. Пользователь выбирает уровень сложности от [Легкий] до [Экстремальный], может добавлять команды через пользовательскую опцию, общается с NPC для сбора улик и пытается раскрыть убийцу. Все диалоги оформляются в виде: «{имя NPC}: {ответ NPC}». Меню действий включает полный набор команд для глубокого погружения в игру. |
Пример вывода нейросети
После запуска игры и выбора сложности «Нормальный» пользователь видит заголовок и инструкции:
✅ SherlockGPT
Добро пожаловать в игру-детектив! Ваша задача — раскрыть убийство, допросив подозреваемых и собрав улики. Для начала игры скажите «старт».
После команды «старт» отображается меню действий. Если выбрать «спрашивать подозреваемых», появляется список: «Анна», «Пётр», «Игорь». Пользователь выбирает «Анна». Допрос ведётся так:
Анна: Я была дома в момент убийства и не слышала ничего подозрительного. Могу показать вам свои сообщения за этот вечер.
При запросе подсказки система отвечает:
Подсказка: Обратите внимание на время окончания звонка у подозреваемого Петра.
Игрок в любой момент может выбрать «окончательный ответ» и назвать предполагаемого убийцу, после чего получает подтверждение или отказ с предложением сыграть заново.
Примечание: результат может варьироваться в зависимости от текста и выбора пользователя.
Итог: почему стоит использовать этот промт?
Этот промт позволяет создавать готовую интерактивную детективную игру с разными уровнями сложности и логичными диалогами. Он экономит время на программирование игрового процесса и упрощает применение для обучения и развлечений. Благодаря заданной структуре легко адаптируется под разные задачи и аудитории.
Главное преимущество: быстрый запуск логичной детективной игры с интерактивным общением и меню для удобства пользователя