Промт, чтобы создать текстовую игру про зомби-апокалипсис с ИИ

Развлечения и игры

Кому нужен этот промт и как он работает

Этот промт предназначен для тех, кто хочет с помощью нейросети создать интерактивную текстовую игру в жанре зомби-апокалипсиса. Он подходит авторам, геймдизайнерам, преподавателям и любителям, которые хотят погрузиться в сценарии с выбором и последствиями. Такой подход помогает сгенерировать сложный и захватывающий игровой сюжет, где решения игрока влияют на развитие ситуации и могут привести к разным концовкам, включая смерть персонажа.

Промт организует работу нейросети в режиме «мастера игры»: описывает текущую локацию, состояние героя, цели, а также предлагает варианты действий. Он поддерживает сложную логику, учитывая здоровье персонажа, инвентарь и последствия каждого шага. Благодаря этому можно погрузиться в непрерывное повествование, где интеракция последовательно развивается и игроку нужно принимать осознанные решения.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Для запуска игры просто подайте этот промт в нейросеть. Она начнёт с вводного сообщения и поэтапно будет описывать ход игры, предлагать выбор и развивать сюжет.

  • Следите, чтобы ввод игрока был однозначным и понятным — это поможет нейросети правильно продолжить историю.
  • Если игра прерывается или поведение становится хаотичным, попробуйте перезапустить сцену с тем же контекстом.
  • Не забудьте, что игра заканчивается, если герой укушен зомби — нейросеть покажет финальную карту с эпитафией.
  • Для улучшения результата можно добавить описания персонажа или предысторию игрока в параметры промта.
  • Используйте раздел «ВОЗМОЖНЫЕ ДЕЙСТВИЯ» для систематизации выбора, это упрощает интерактивность.
  • Помните, что генерация изображений здесь идёт в виде ссылок — стоит интегрировать источники с подходящими картинками заранее.

Возможна некоторая нестабильность на длинных этапах игры из-за накопления контекста — рекомендуется периодически сохранять прогресс вне нейросети.

Примеры использования промта

1. Создание образовательной текстовой игры для изучения английского языка — пользователь изучает лексику, выбирая действия и читая описание с поддержкой сюжета про зомби.

2. Разработка интерактивного развлечения для стрима — ведущий и зрители выбирают действия героя, наблюдая за развитием сюжета, что повышает вовлечённость и интерес.

Пример вывода нейросети по промту

✅ # Osaka Zombie Outbreak

ЛОКАЦИЯ: Осака, улица возле заброшенного торгового центра

ЗДОРОВЬЕ: Удовлетворительно

ЦЕЛЬ: Найти первую аптечку для обработки ран

СЦЕНА: Темнеет, уличный свет мерцает, слышны скрипы и шорохи. Воздух пахнет гнилью и пылью.

ИЗОБРАЖЕНИЕ: ![Пустынная улица в Осака](https://example.com/osaka_empty_street.jpg)

ВОЗМОЖНЫЕ ДЕЙСТВИЯ:

  1. Исследовать торговый центр
  2. Проверить припаркованный автомобиль
  3. Пойти к ближайшему кафе
  4. Осмотреть заброшенный автобус
  5. Проверить инвентарь
  6. Подумать, куда идти

Примечание: результат ориентировочный и может отличаться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт позволяет легко и быстро создавать увлекательные текстовые игры с элементами RPG и сюжетными развилками. Вы не тратите время на создание механики или описаний — нейросеть берёт это на себя, делая игру атмосферной и интерактивной. Это отличный инструмент для творчества, обучения и развлечений с помощью ИИ.

Главное преимущество: быстрое создание сложных интерактивных историй с реалистичной логикой и последствиями решений

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий